Final Fantasy VI cumple 25 años

El clásico de Square Enix se lanzó en Super Nintendo en 1994, y rápidamente se convirtió en uno de los favoritos del género.
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Final Fantasy VI debutó en Japón el 2 de abril de 1994 en Super Nintendo. Inicialmente en su lanzamiento estadounidense fue conocido por Final Fantasy III, ya que era el tercer juego de la saga en Occidente.

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Este juego de rol fue el primero de la saga principal que no fue dirigido por el productor y creador de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, sino por Yoshinori Kitase y Hiroyuki Ito. El resto de creativos habituales regresó, como Nobuo Uematsu en la banda sonora o Yoshitaka Amano, ilustrador de personajes y arte conceptual.

Inspirado en la Segunda Revolución Industrial

Final Fantasy VI combinó la magia y fantasía con elementos tecnológicos inspirados en la Segunda Revolución Industrial. Un amplio grupo de personajes se rebela contra una dictadura a la vez que toca diversos temas adultos como la violencia, el uso de armas químicas en la guerra o la vida.

Rápidamente se convirtió en uno de los RPG favoritos del público, y en sus primeras versiones para Super Nintendo y PlayStation -que añadió secuencias de vídeo- vendió más de 3,48 millones de copias, a las que hay que sumar más de las posteriores colecciones o reediciones en otras consolas, móviles, PC, distribución digital e incluso Super NES Classic Edition.

Esta entrega también fue la última al estilo clásico antes de dar el salto a los fondos prerenderizados, modelos poligonales y combates 3D. Con el tiempo se ha considerado uno de los mejores juegos de rol de la historia, y como curiosidad, sus personajes protagonizaron la demo técnica de Square Enix en Nintendo 64 para imaginar cómo sería el siguiente Final Fantasy en esta plataforma; sin embargo, las limitaciones del hardware en ciertos aspectos obligaron a que se trabajase en PlayStation.

Ramón Varela

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