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Phil Spencer: 'Nuestro potencial 'first-party' seguirá creciendo'

El directivo de Xbox confirma que seguirán invirtiendo en estudios.
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Microsoft ha estado reforzándose a nivel interno en términos de creación y desarrollo de videojuegos para su plataforma Xbox. La empresa de Redmond, que anunció la compra de varios estudios de gran nivel el pasado año, busca garantizar la salud en términos de juegos exclusivos para sus consolas. Tras admitir cierta debilidad en el catálogo de Xbox One al comienzo de la generación, Phil Spencer, máximo responsable de la división de entretenimiento, confirma que seguirán ampliándola y fortaleciéndola.

"Nuestra capacidad de organización first-party seguirá creciendo"

Spencer, que sabe que 2019 será un año clave para la consola, admite que todavía no está todo dicho al respecto de la construcción del futuro de la división en base a la compra y la ampliación del potencial first party de Xbox. Lo ha confirmado en en el podcast de Larry Major Nelson Hryb. "Nuestra capacidad de organización first-party seguirá creciendo. Ahora tenemos una posición muy diferente a la que teníamos hace cinco años, lo cual es increíble", confirmaba un entusiasta Spencer.

"He estado viendo en lo que trabaja Ninja Theory y qué aspecto tiene su proyecto... Y también he visto lo próximo que está preparando PlayGround Games, y he visto qué tiene entre manos Rare y he observado cómo han ido motivando el crecimiento y el éxito de su Sea of Thieves", añadía el ejecutivo. "El objetivo de todo esto no es otro que tener una buena base de estudios que sean capaces de sorprender y deleitar a nuestros usuarios con juegos, con una periocidad constante", confirmaba.

Tener una buena cartera de estudios permitirá a Microsoft garantizar juegos exclusivos con mejor periocidad

"Se trata de no estar siempre, bien, ¿y ahora qué anunciamos?", añadía Spencer. "Ahora podemos decir qué queremos anunciar, y qué juegos nos apetece anunciar o incluso pararnos a pensar qué queremos hacer y permitirnos esperar un poco más. Lo cierto es que ha pasado un tiempo desde que estuvimos en esa posición con nuestros estudios internos", concluía.

Alberto González
Colaborador en Vandal desde hace más de una década, Alberto se cayó nada más nacer en una insondable marmita de cultura pop. Amante del cine, los dinosaurios y Star Wars, venera a Hideo Kojima y considera a Taylor Swift como el faro de Occidente.

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EvilGuy · hace 2 horas
No se trata solo de comprar por comprar, ahora tienen que demostrar. No sirve de nada tener 20 estudios first y que luego den la cara 4 o 5

Xelda · 04/02/2019 07:29
agarrence los machos q este e3 microsoft renace de sus cenizas cual ave fenix:lol:

valken03 · 03/02/2019 00:26
[respuesta:59]Que me guste a mi Sea of Thieves no lo hace ser el mejor titulo eso por descontado,pero haciendo un balance de lo que te presenta el titulo de Rare,al final reune una buena cantidad de aspectos positivos frente a los pocos negativos,un saludo.[/respuesta]

RoCkLeE_BoOm · 02/02/2019 21:21
[quote]"Nuestra capacidad de organización first-party seguirá creciendo. Ahora tenemos una posición muy diferente a la que teníamos hace cinco años, lo cual es increíble", [/quote]

[quote] "El objetivo de todo esto no es otro que tener una buena base de estudios que sean capaces de sorprender y deleitar a nuestros usuarios con juegos, con una periocidad constante"[/quote]

[img]https://fotografias-neox.atresmedia.com/clipping/cmsimages02/2017/01/11/F10F09AC-E085-4681-969E-0BBB3A65A300/58.jpg[/img]

MrFeliznavidad · 02/02/2019 21:11
[respuesta:73]Lo de la nube se sigue utilizando en el multijugador que yo sepa.

Pero si, esperemos a que salga y a ver que tal.

Para mi si se parece al 1 tal y como dicen será un juegazo, así que ya ves.[/respuesta]

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