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Nintendo explica por qué The Legend of Zelda o Super Mario nunca morirán

'El mérito es de los desarrolladores'.
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Hay algunas sagas que sobreviven al paso del tiempo. Títulos como The Legend of Zelda o Super Mario Bros. son dos ejemplos que pertenecen al catálogo de Nintendo... y la compañía ha explicado por qué siguen teniendo tanto éxito.

Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo of America, señaló que todo el mérito pertenece a los desarrolladores, que están trabajando constantemente para innovar estas sagas. Durante una entrevista con The Hollywood Reporter, Fils-Aime explicó esta situación citando a The Legend of Zelda: Breath of the Wild como un ejemplo de innovación.

Renovarse o morir

"Creo que el mejor ejemplo de esto es Breath of the Wild", empezaba diciendo Fils-Aime. "La saga de Zelda, que me encanta, es mi saga favorita de todos los tiempos, tenía una fórmula. Ibas a una mazmorra, ganabas a un minijefe, obtenías un arma que te permitía avanzar a la siguiente etapa del juego, y así continuaba. El equipo de desarrollo de Breath of the Wild rompió con todas esas convenciones con un diseño completamente nuevo."

También mencionó a Super Mario Odyssey como ejemplo de una saga capaz de evolucionar e innovar. Desde Paper Mario hasta Super Mario Sunshine hasta el propio Super Mario Odyssey, son juegos esencialmente de Mario en su núcleo pero, al mismo tiempo, son experiencias completamente distintas.

"Están constantemente tomando este enfoque", continúa diciendo haciendo referencia a la reinvención de los juegos. "Es por eso que estas sagas perduran y por eso se convierten en productos indispensables de [cada] generación para experimentar y compartir con otros."

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild es un videojuego exclusivo de Nintendo, desarrollado, producido y distribuido por la misma compañía, para las videoconsolas Wii U y Nintendo Switch.

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seburo77 · 14/12/2018 07:59
[respuesta:48]Sí, lo de Miyamoto puede que sea un problema pero no creo que la directiva y los inversores fueran a permitir que eso les impidiera ganar más dinero. Si de verdad fuera un problema lo apartarían. De hecho son expertos en eso, no hay más que ver el "apartamiento" de Yokoi, que fue bastante definitivo.

Respecto al primer Starfox, también lo probé en casa de amigos y es cierto que no me llamó la atención. Luego el 64 ya me pilló demasiado ocupado mi PSX!  XD[/respuesta]

Ralsei · 13/12/2018 23:42
[respuesta:64]Lo sé, mira que tengo buena fe y tengo paciencia prácticamente infinita, pero nada, a veces incluso pienso que lo mismo es que 'no tengo razón', pero no, demonios, dijo que Nintendo no hacía nuevas IP's, les digo 6 en 3 años y nada, 'que le hago reír' y que al decirlas, le doy la razón en que no las ha hecho XD

Bueno, mejor echarse unas risas y ya, 'no hay más ciego que el que no quiere ver'[/respuesta]

Yosef · 13/12/2018 23:34
[respuesta:63]A veces te pones a responder a gente que no merece la pena ni un segundo de tu tiempo, y encima lo haces de manera educada cuando no para de soltarte borderías cada tres palabras... No entiendo como tienes tanta paciencia, la verdad  :ups:[/respuesta]

Ralsei · 13/12/2018 23:16
[respuesta:62]Para nada, ala próxima se más especifico a que te refieres, dijiste que Nintendo no hace nuevas Ip's y te he dicho 6 desde 2015 hasta 2018, a la próxima especifica a que te refieres con 'nueva IP', por como lo has pedido, te he contestado correctamente[/respuesta]

Hispanoviche · 13/12/2018 21:58
[respuesta:61]repito.... tu solo te rebates y tu solo  enalteces mi comentario.. el hecho que en tu desesperación trates de poner juegos infantiles  de carton tipo móvil solo denota las inexistentes nuevas ips de nintendo (aun que tal vez seas un niño de 6 a 10  años del cual es la edad objetivo de labo lo cual analizando tus argumentos seas mas que probable)   ... gracias por ahorrarme  el trabajo ..saludos  te invito que te sigas desprestigiando pues me viene de maravilla[/respuesta]

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