Jade Raymond, fundadora de EA Motive, abandona Electronic Arts
EA ha comunicado la salida de Jade Raymond de la compañía. La emblemática diseñadora de videojuegos, responsable de Assassin's Creed, deja Electronic Arts tras fundar EA Motive y encargarse del desarrollo de partes de juegos muy emblemáticos dentro del catálogo de la empresa como Star Wars Battlefront II y de un enorme proyecto al estilo GTA basado en el mismo universo. Según ha explicado EA a la revista Game Informer, Samantha Ryan ocupará su lugar en el estudio.
El comunicado oficial de EA
"EA Studios está centrada en ofrecer los videojuegos más creativos y los contenidos más innovadores a los jugadores.
Laura Miele y su equipo han dado grandes pasos a nivel interno para ofrecer un mejor apoyo a nuestros creadores de videojuegos de cara a perseguir sus objetivos, así como hemos conseguido ampliar el catálogo de responsabilidades Samantha Ryan de cara a liderar nuevos estudios, como Motive", escribían.
"Samantha es bien conocida por saber conducir la innovación creativa en el diseño de videojuegos, así como por apoyar y conseguir que equipos enteros puedan darle vida a sus creaciones. Tiene una gran y profunda experiencia como creadora de videojuegos, con un historial que comienza en Los Sims y termina en Batman: Arkham City, No One Lives Forever o el esperado Anthem", añadían.

"Con este cambio, Jade Raymond ha decidido abandonar Electronic Art. En su tiempo con nosotros, Jade ha ayudado a crear grandes equipos, y nuestros proyectos bajo Motive y otros estudios continuan sin cambio alguno. Le agradecemos todos sus esfuerzos, y le deseamos lo mejor en su próxima aventura. Estamos en un camino de gran creatividad a nivel global en EA Studios y estamos mirando hacia el futuro de cara a daros nuevas noticias en los próximos meses", concluían.

















