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Rockstar quiere evitar clichés y lugares comunes en Red Dead Redemption 2

El objetivo es superar los defectos del género de mundo abierto.
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Rockstar ha hecho un gran esfuerzo para alejar Red Dead Redemption 2 de los lugares comunes del género de mundo abierto, según ha explicado Aaron Garbut, director artístico, a la revista británica Edge.

Para el equipo de desarrollo evitar los clichés era algo fundamental. "Nos hemos alejado de los lugares comunes habituales de los juegos de mundo abierto", señala Garbut. "Este juego no es una colección de misiones dentro de un gran mundo lleno de señales para hacer minijuegos y recados. Es todo mucho más sutil y más realista. No lo concebimos como un juego para ser jugador, sino como un lugar en el que perderse".

"No lo concebimos como un juego para ser jugador, sino como un lugar en el que perderse"

Desde luego, lo cierto es que el género de mundo abierto suele ceder a la fórmula descrita inicialmente por Garbut, empezando por los títulos de la propia Rockstar. Esto puede tener como consecuencia problemas en la estructura y organización del juego al ser difícil combinar la libertad de acción con un mundo amplio y darle al jugador suficientes cosas que hacer y que, además, sean variadas y entretenidas. Todo ello mientras se persigue una coherencia narrativa.

Todo indica que Rockstar ha hecho un esfuerzo especial con este juego para ayudar a redefinir el género y podría ser un adelanto de las novedades que se desarrollen más adelante en sus otras sagas, como la también aclamada Grand Theft Auto.

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TheBlueRanger · hace 14 horas
[respuesta:22]Hay opiniones para todo, no estoy de acuerdo con lo que expones.

Saludos.[/respuesta]

Estybem · hace 15 horas
La cantidad de imbéciles quejándose por que alguien tiene criterio, y no vive encerrado en una burbuja por aquí, es increíble... Incultura dice el otro...

TarekJor · hace 17 horas
Tengo muchas ganas de ver si han evolucionado el género, aunque más ganas tengo de que confirmen fecha para la versión de PC...

El punto negativo es la deriva de Take Two con el 'todo Online' con microPagos y poner límites al Modding, con las posibilidades que tiene en PC, y lo que potenciaría todavía más la Calidad de este Red Dead Redemption como obra maestra y cuidado en los detalles.

No me parece mal que haya GTA Online o similares, me molestan los microPagos, y no voy a contribuir a ese modelo.

Rob_Fer · hace 18 horas
[respuesta:21]Claro, porque esa comparacion la obra lo merece, Rockstar se ha inspirado y ha hecho giños hacia peliculas del genero Western, sin dejar de querer crear algo unico a su estilo

Lo nocivo es descartar toda opinion de esta forma, y mas aun cuando se trabaja y fundamenta de una manera tan compleja y profunda. Y no solo en cuanto la narrativa y su jugabilidad, tambien en el aspecto gráfico, cuando amanece o anochece magicamente no se oscurece o se aclara todo automaticamente como parece que pensemos, no, los diseñadores gráficos son los que deciden que paleta de colores utilida es la mas correcta y las sensaciones y ambientacion que buscan transmitir  a través de ella.

Considero que no es nocivo profundizar y poner en relieve cada detalle la obra del desarrollador, en cuanto a su jugabilidad, su narrativa, sus graficos, y mas aun en una obra tan rica y detallista como la de Rockstar, que no hace y pone nada en su trabajo por casualidad

Y por supuesto que su opinion sirve para contrastar como cualquiera y no tomarla evidentemente como un dogma, pero no que su opinion ya no valga porque es un pedante que se enrrolla mucho, es un ignorante porque lo digo yo, me enfado y no respiro, .... se puede estar de acuerdo o no, y si no se esta de acuerdo se debaten cuestiones en la que no haya concordancia, pero no por no estar de acuerdo se desacredita y tacha de basura un trabajo tan elaborado , insultando al autor como he visto en otros comentarios, o se le acusa de echar mierda o de buscar atacar a un titulo, que encima mas bien es todo lo contrario.[/respuesta]

TheBlueRanger · hace 19 horas
[respuesta:20]No comparto su opinión pues está en una comparativa continua con el cine del oeste, y tampoco coincido en su análisis de los personajes secundarios. Por lo demás, chapó.

No obstante, Dayo es un analista sin más y cuando ofrece opiniones que pueden ser nocivas como en Cowboy Bebop se dice. Algunos subis a este señor en un altar que realmente no tiene, sus análisis sirven para contrastar tus propias opiniones con el ser mediático no para aceptar lo que diga cómo dogma de Fe.[/respuesta]

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