Cory Barlog habló durante Devcom en Colonia, Alemania, sobre la creación de God of War. Uno de los detalles más interesantes fue la presentación de ilustraciones con la mitología egipcia.
Antes de decantarse por el mundo nórdico, Santa Monica Studio valoró Egipto, la cultura inca e hindú. Después de la selección, sólo quedaba la nórdica y la egipcia, con un 50% de posibilidades para ambas. Barlog dio el voto final para elegir la nórdica.
Egipto se tuvo muy en cuenta, tanto que se realizó arte conceptual donde podemos ver a Kratos y Atreus luchando contra varios enemigos, guerreros y criatura.
El aspecto de Kratos es similar al actual, con una larga barba, pero la ropa está adaptada a este clima -especialmente visible en Atreus-.
La temática gustó a los jugadores, que lo han convertido en uno de los grandes éxitos de Sony. Es el exclusivo de PlayStation más rápidamente vendido en EE.UU., y superó los 5 millones de copias en su primer mes.
Just finished my talk @Devcom_conf here in sunny Cologne 🇩🇪 and seems I didn’t screw it up too bad. 😁
Thanks for having me! Had a wonderful time and got to chat with a whole host of great developers!
❤️🍻 pic.twitter.com/Rgx1VLu6Ux— Cory Barlog 🎮 🏳️🌈 New Game+ Aug. 20th!!! (@corybarlog) 19 de agosto de 2018
God of War está a la venta en PlayStation 4.