Las secuelas de Alan Wake y Quantum Break 'dependen de Microsoft'

Así lo ha señalado Remedy.
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Remedy Entertainment quiere ser "los mejores" desarrollando esos juegos intrínsecos a su estilo y enfoque, y es por eso que trabajan duro para que disfrutemos de la mejor experiencia cuando se publique Control, su próximo título.

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Sin embargo, los fans del estudio no dejan de preguntarse si, en un futuro, podremos disfrutar también de las continuación de dos títulos muy queridos: Alan Wake y Quantum Break. ¿La respuesta del estudio? Todo depende de Microsoft.

Remedy quiere, pero Microsoft tiene la última palabra

En una entrevista concedida a GamesIndustry.biz, el CEO de Remedy, Tero Virtala, señaló que las secuelas para ambos títulos dependen de que Microsoft acceda.

"Teniendo en cuenta nuestra historia... Alan Wake fue realmente interesante, pero fue una colaboración con Microsoft", explica Virtala. "Debido a ciertas razones, nunca se desarrolló una secuela.

Quantum Break, también fue un éxito para nosotros, pusimos mucho esfuerzo en crear el mundo, los personajes, las historias pero, aún así, también es una IP de Microsoft. Decidieron no llevarlo más allá".

Tranquiliza, al menos, saber que desde Remedy están abiertos a continuar con ambos títulos. De esta forma, si Microsoft decide cambiar de parecer, la continuación estaría asegurada.

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Portada Quantum Break
Quantum Break Xbox One PC
Lanzamiento: 5/4/2016 · Género: Shooter / Acción / Aventura
Análisis Quantum Break
Guía de Quantum Break

Quantum Break es un videojuego de acción y aventura desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Microsoft Studios. Fue lanzado en abril de 2016 para Xbox One y PC. Este título combina el juego tradicional con elementos narrativos televisivos, ofreciendo una experiencia única que entrelaza una serie de acción en vivo con el gameplay, dependiendo de las decisiones tomadas por el jugador.

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