El equipo responsable de Alien: Isolation dentro del seno del estudio Creative Assembly, está desarrollando un nuevo videojuego en primera persona con componente táctico. Se desconoce la naturaleza oficial de este proyecto, aunque curiosamente ha coincidido con un mantenimiento planificado del sitio web del videojuego del xenomorfo publicado en 2014 en conjunción con SEGA.
¿Una secuela de Alien: Isolation? ¿Una nueva licencia?
La filtración de este proyecto ha surgido a raíz de una oferta de trabajo para un puesto de dirección artística en entornos y escenarios. "El galardonado equipo responsable de Alien: Isolation está explorando nuevas fronteras con un nuevo juego de acción en primera persona de componente táctico muy excitante", rezaban en su descripción. No es el único puesto disponible. El estudio británico está buscando diseñadores de interfaces de juego, expertos en animación o artísticas técnico, todos para el mismo desarrollo y con puestos afincados dentro de las oficinas que tiene la compañía en Horsham, Reino Unido.
¿De qué juego se puede tratar? La posibilidad más lógica es la de un título de nuevo acuño. Quizás Creative Assembly quiera aprovechar el tirón de su saga Total War bajo una nueva ambientación o planteamiento o que decidan probar suerte con una producción original, ajena a cualquier licencia, y que aporte variedad a su catálogo.
El segundo de los escenarios nos llevaría al desarrollo de una hipotética secuela de Alien: Isolation, el videojuego lanzado en 2014 que llegó a vender más de 2 millones de copias y que mezclaba con terror y sigilo muchos de los ingredientes de la primera película dirigida por Sir Ridley Scott. Pero, ¿cómo casaría el planteamiento de acción y táctica en primera persona con Alien: Isolation? Pues siguiendo las directrices de la secuela, Aliens (James Cameron, 1986) que apostaba por un enfoque más directo y frenético al incluir un grupo de marines coloniales.
El planteamiento podría ser rompedor con el primer juego, y al mismo tiempo, seguir muchos de sus ingredientes y mecánicas. Tendríamos un juego de acción en primera persona, con elementos tácticos, como órdenes directas a otros marines y elementos terroríficos al contar con la presencia de los extraterrestres. La saga Alien quizás no pase por buenas horas, sobre todo tras el fracaso comercial de Alien: Covenant (Ridley Scott, 2017) pero para SEGA sigue siendo una de sus licencias más jugosas. Habrá que esperar al E3 para salir de dudas.