Epic detalla la actualización 4.2 de Fortnite y Battle Royale

Llega un día más tarde de lo previsto.
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Epic Games ha detallado las novedades del parche 4.2 de Fortnite. Estaba previsto para ayer, pero un problema en el último minuto retrasó su lanzamiento.

"El parche v.4.2 introduce un nuevo objeto para buscar... ¡las manzanas! Buscad este aperitivo nutritivo cerca de los árboles que hay por todo el mapa. Cuando hayáis terminado de picotear, salid a la caza del nuevo fusil de asalto de ráfaga de rarezas épica y legendaria. Puede aparecer en botines de suelo, cofres del tesoro, entregas de suministros y máquinas expendedoras", comenta el estudio.

Fusil de asalto de ráfaga épico y legendario

"El fusil de asalto de ráfaga que habíais pedido... es épico y legendario", dice su descripción.

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Epic detalla la actualización 4.2 de Fortnite y Battle Royale Imagen 2

Recombobulador de ventajas (Salvar el mundo)

Un sistema para elegir y mejorar las ventajas equipadas en las armas y trampas favoritas. Fue detallado hoy mismo.

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Lanzador cuádruple (Salvar el mundo)

Un lanzador cuatro veces más efectivo.

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Cambios generales

- La configuración normal de mando ha cambiado su nombre de "Estándar" a "Vieja escuela".

- Se ha aumentado ligeramente el grupo de resolución de texturas en Xbox One para evitar que las texturas aparezcan borrosas.

- Se ha cambiado la configuración de botones del mando de PS4 en Mac para poder usar el panel táctil en vez del botón Share para abrir el chat.

Corrección de errores

- Se ha corregido un error que provocaba que el cursor del ratón permaneciese oculto en la pantalla de carga para los jugadores de Windows y Mac.

- Se han corregido varios casos de efecto elástico (rubber banding) al alternar entre el esprint y el apuntado con arma, que estaban provocados por errores propios de estas habilidades.

- Se han corregido etiquetas de texto que no eran coherentes en todas las configuraciones de mando.

- Se ha corregido el texto que indica el tiempo en partida ya que no se actualizaba correctamente para todos los miembros del grupo.

Battle Royale

  • Se han añadido los fusiles de asalto de ráfaga épicos y legendarios.

    • Se pueden encontrar en botines de suelo, cofres del tesoro, entregas de suministros y máquinas expendedoras.

    • Infligen 32/33 de daño (épico/legendario).

    • Utilizan munición mediana.

    • Tienen la misma reducción de daño por distancia que el resto de fusiles de asalto.

  • Se ha añadido un objeto para buscar: manzanas.

    • Al consumir una manzana se recupera 5 de salud (hasta 100).

    • Se pueden encontrar de forma poco habitual alrededor de ciertos árboles en el mapa.

  • Se ha aumentado la frecuencia de aparición de la granada de impulso un 5%.

  • Subfusil con silenciador

    • Se ha aumentado el daño en 3.

      • Ahora la versión común inflige 20 (era 17).

      • Ahora la versión poco común inflige 21 (era 18).

      • Ahora la versión rara inflige 22 (era 19).

    • Se ha aumentado la velocidad de reinicio de la precisión un 25%.

      • Así se reducirá la penalización durante el fuego continuo.

    • Se ha aumentado el alcance de la reducción de daño por distancia.

      • La reducción de daño por distancia comienza a los 28 metros (antes 24).

      • Se ha reducido el daño al 85% a los 47,5 metros (era un 80% a los 35).

      • Se ha reducido el daño al 75% a los 70 metros (era un 65% a los 50).

      • Se ha reducido el daño al 65% a los 250 metros.

  • Trampa de daño

    • Se ha reducido el daño de 125 a 75.

    • Se ha reducido el tiempo de reinicio de 6 a 5 segundos.

  • Explosivos remotos

    • Ahora dañarán todas las estructuras al alcance, sean o no visibles desde el centro de la explosión.

    • Se ha aumentado el radio de daño y la distancia de lanzamiento.

    • Se ha reducido el retardo entre explosiones consecutivas de 0,25 a 0,175 segundos.

    • Se ha reducido el retardo antes de detonar una carga o lanzar otra de 0,75 a 0,15 segundos.

  • Se ha eliminado el retardo entre escoger una granada y apuntar con ella.

Jugabilidad

Se ha añadido la opción de recogida automática en PC y consola.

  • Con ella podréis recoger automáticamente las armas y consumibles al pasar por encima (mientras haya espacios vacíos en el inventario). Se colocarán en el siguiente espacio disponible del inventario.

  • Esta opción se puede activar en el menú de ajustes.

Rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento general del servidor.

    • Se ha aumentado la frecuencia de actualizaciones por segundo del servidor de 20 a 30.

    • De esta forma, el movimiento y los disparos responden mejor, y el ping real se reduce para todos los jugadores.

    • Se ha aumentado ligeramente el ancho de banda de red.

  • Se ha duplicado la velocidad de carga del material para que los edificios y los personajes se rendericen más rápido y los tirones se reduzcan.

  • Se han corregido tirones graves que se producían al encontrarse determinados objeticos cosméticos por primera vez en la partida.

  • Se ha mejorado la frecuencia de imágenes cuando se usan rocas de salto al optimizar su efecto de partículas.

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores en la distancia parecieran saltar demasiado alto cuando tenían mala conexión o se producían tirones en el servidor.

Ramón Varela

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