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Una patente describe varias Switch interconectadas como una multipantalla

Está registrada a nombre de Nintendo.
· · Switch 

Nintendo siempre está buscando nuevas formas de jugar. Ya lo ha demostrado con su inminente proyecto, Nintendo Labo, que usará la consola junto a distintos ingenios de cartón y lo ha confirmado con su nueva asociación para desarrollar tecnología de vanguardia. Ahora surge una nueva patente, descubierta por Digital Trends, que habla de una ambiciosa combinación entre pantallas de Nintendo Switch, que podría servir para romper con los métodos tradicionales de la jugabilidad.

Varias pantallas táctiles combinadas unas con otras

La patente descubre un sistema de juego que permitiría "una conexión plural de varias unidades en combinación con grandes posibilidades y grados de libertad". De esta forma, varios jugadores de Nintendo Switch podrían crear una pantalla multitáctil conectando por proximidad y Bluetooth sus consolas, permitiendo el paso de objetos y datos de una superficie LCD a otra. La patente no habla simplemente de superficies planas, e invita a romper los ejes y orientaciones habituales de los videojuegos.

Según las imágenes con las que se ha registrado esta patente -que data de abril de 2017-, los usuarios podrían construir castillos y figuras distintas, creando una única pantalla, unificada, así como paredes y similares. En función del juego o el programa a utilizar, esta superficie tendría una extensión y una funcionalidad definida. ¿Qué quiere decir esto? Pues que podría usarse desde campo de juego o terreno de batalla para figuras amiibo en una superficie plana o para, por ejemplo, crear construcciones y edificios.

La patente contempla la posibilidad de una multipantalla táctil adaptativa a diversos ángulos

Debido a los giroscopios y acelerómetros, la consola podría incluso traspasar objetos y elementos en tiempo real de una pantalla a otra, como el ejemplo que se muestra en las ilustraciones de una bola, que pasa de una consola a otra, incluyendo posibilidades de orientación en forma de ángulos de inclinación.

Esta opción estaría ya presente en el código de la máquina

Lo más curioso del asunto, según apuntan desde Ars Technica, es que estas opciones podrían hacerse ya con las posibilidades incluidas de serie en Nintendo Switch. Es más, el lenguaje y las referencias a las que se hacen mención, como conexiones Bluetooth 4.1 y similares, ya están presentes en el código del sistema operativo de la máquina. En otras palabras: Switch podría ejecutar muchas de las posibilidades mencionadas en la patente sin necesidad de revisiones de hardware o accesorios externos.

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Blassio · hace 7 minutos
Inecesario pero ahí está ! A ver que sucede

Axel-Z · hace 15 horas
[respuesta:19]3DS ya casi ha finalizado su vida, incluso dijeron que pokemon usum era el ultimo de la saga para ella, Switch es su sucesora.

Decian que ambas consolas se unirian aunque pudieran usarse por separado, supongo que para aumentar la potencia de la de sobremesa y alcanzar a las de la competencia o usar juegos de la de sobremesa en la portatil mediante stream como Vita con PS4...[/respuesta]

veneco30 · hace 15 horas
Interesante sería 2 swicht trabajando en dual Channel. Potencia combinada para ejecutar un juego en modo sobre mesa

Gatro · hace 17 horas
No sé yo... no parece muy original, la verdad... y mucho menos práctico. :S

Vorian_Atreides · hace 18 horas
[respuesta:18]Ni de coña.   Nintendo bastante tiene con dos consolas (Switch y 3DS) de dónde va a sacar el dinero para competir en la sobremesa con empresas que están dedicadas al cien por cien en ello?   XDDD

Si precisamente Nintendo se hizo portátil para no compartir mesa con los otros dos, esa batalla la tenía perdidísima desde el día 1.  Wii U ha sido la última consola de sobremesa de Nintendo que veamos.[/respuesta]

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