Los problemas de rendimiento del juego PlayerUnknown’s Battlegrounds en Xbox One podrían tener su origen en el sistema de grabación de vídeo de las partidas de la consola.
Aunque el juego está oficialmente en desarrollo activo en la consola, y por tanto tiene algunos errores, este en particular podría ser el causante de los problemas de rendimiento.
Un usuario ha estado experimentando con diferentes configuraciones en Xbox One X y ha conseguido mejores resultados técnicos (más estabilidad en las imágenes por segundo, mejor distancia de dibujado y menores tiempos de carga) al desactivar la función de grabación de vídeo.
Se especula con que el problema radique en la velocidad de escritura de los datos, que está guardando siempre los últimos 30 segundos de partida. Una mayor optimización en los recursos consumidos por el juego podría, en consecuencia, mejorar el rendimiento general en una próxima actualización.