EA dice que los micropagos le hacen una empresa más estable económicamente

Su responsable financiero así lo afirma.
·

Blake Jorgensen, responsable financiero de EA, ha ofrecido a USB Global Technology Conference una serie de declaraciones en la que confirma la mejor salud comercial de sus títulos y proyectos una vez la empresa ha decidido pasar a la monetización de sus títulos con micropagos o potenciar servicios como EA Access. Las declaraciones coinciden con la polémica de este tipo de compras y aspectos en el reciente Star Wars Battlefront II.

PUBLICIDAD

Lo monetización de los juegos es clave en el futuro de la empresa

"Si se tiene un servicio online como EA Access y Origins Access, puedes tener una suscripción sin límites", explica Jorgensen. "Ofrecerle a la gente una manera de gastar dinero en cosas que quieren hacer en los juegos y ver cómo disfrutan o darles la única oportunidad de un pago al mes de 9 o 10 dólares, ahí radica todo", explica Jorgensen.

"Sabemos que existen usuarios que únicamente disfruta de un par de juegos en concreto, y gastan el doble en ellos, muchas veces simplemente reduciendo el coste de acceso a los mismos", comenta.

"Battlefield 4 suele ser el cuarto, quinto o sexto videojuego más jugado del mundo día tras día. Está casi siempre en el top 10 de los juegos más disfrutados, y hablamos de un titulo que ya tiene cuatro años de antigüedad", expone. "Si ofrecemos un servicio constante, continuo, y mantenemos a los jugadores enganchados, dándoles mucho contenido, podemos también encontrar la forma de monetizarlos a lo largo del tiempo", argumenta.

"Si ofrecemos mucho ontenido a los jugadores, podemos también encontrar la forma de monetizarlos"

"Es una oportunidad de negocio enorme, y nos presenta la forma correcta de construir una estructura de juegos como servicio para nuestro negocio", añade. "Más o menos nuestro negocio depende de nuevos juegos y los lanzamientos. Pero hemos sabido traer nuevas licencias y convertirlas en sagas, como Star Wars y Battlefront. Queremos hacer lo mismo con Anthem, el nuevo juego de BioWare", comenta en relación a la producción y los desarrollos en EA, de los cuales os hablámamos esta mañana. Las declaraciones de EA van en consonancia a las de Take-Two, que también hablaba de la monetización constante de los jugadores como principal fuente de ingresos.

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Juegos Relacionados:

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir