Los desarrolladores de Thief nos ofrecen una nueva demostración jugable con una sesión en la que ilustran cómo afrontar una de las misiones del título.
Se trata de la primera misión que asume el jugador inmeditamente después de superar el tutorial y nos la presentan gracias a Jean-Philippe Chicoine, coordinador de mercadotecnica para el título.
Es, por tanto, la primera misión en la que el usuario tiene libertad plena tras haber pasado por el contexto más restringido del tutorial. Según explican, ofrece al menos cuatro maneras diferentes de meterse en el edificio sin ser detectado. El vídeo muestra una de ellas: