Primeras imágenes y detalles de Splinter Cell en GameCube

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Finalmente, Ubi Soft ha mostrado las primeras imágenes y revelado los primeros detalles de Splinter Cell para la consola GameCube, juego que como os contábamos se ha retrasado hasta Junio, cuando saldrá junto con la versión Game Boy Advance (con la que tendrá conectividad).

Estas son las novedades que traerá la versión GCN del juego (¿además de las de la versión PS2?):

-Una nueva arma: bomba adhesiva.
-Jugando a través de la GameCube se podrán desbloquear 5 nuevos niveles para la versión de Game Boy Advance.
-Una vez conectada a la GameCube, la Game Boy Advance funciona como una extensión remota OPSAT de Sam Fisher (permitiendo al protagonista ver unos mini mapas de los alrededores) y permite que tenga acceso y control remoto a ordenadores y armas, incluyendo la mina de pared.

Aquí tenéis las primeras imágenes.

Pablo Grandío
Director y fundador

Imágenes:

Más sobre Splinter Cell

Portada Splinter Cell
Splinter Cell PS2 Xbox PC Game Boy Advance GameCube N-Gage
Lanzamiento: 28/3/2003 · Género: Acción / Aventura
Análisis Splinter Cell
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Splinter Cell es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Lanzado en 2002 para Xbox y posteriormente para PlayStation 2, GameCube y PC, Splinter Cell marca el comienzo de una de las franquicias más icónicas y aclamadas en el género de sigilo. El juego introduce a los jugadores al agente Sam Fisher, un operativo altamente entrenado de la ficticia agencia de espionaje de EE. UU., Third Echelon, que se especializa en misiones de sigilo y recopilación de inteligencia.

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