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Los juegos de Halo para Xbox 360 cerrarán sus servidores el 13 de enero

Halo 3, Halo Reach y Halo 4 son algunos de los juegos afectados, que perderán parte de su modos multijugador en línea; la decisión no afecta a Halo: The Master Chief Collection.

343 Industries ha anunciado que los servidores de los juegos de la saga Halo para Xbox 360 cerrarán el 13 de enero de 2022, tal y como avisaron a finales de 2020. Parte de las funciones online de juegos como Halo 3, Halo 4 y Halo: Reach, como es el caso del matchmaking y la compartición de archivos, dejarán de estar disponibles. La decisión no afecta al recopilatorio Halo: The Master Chief Collection para Xbox One y PC, ni a Halo Wars: Definitive Edition para esos mismos sistemas.

El cese de los servidores afectará de manera distinta a cada juego, aunque en general casi todos pierden el matchmaking. Estas son las funciones que dejarán de estar disponibles en cada título (lo que a su vez afectará a los logros que se pueden conseguir en ellos):

  • Halo Reach: Matchmaking, Compartición de archivos, Registro de partidas, Desafíos, Personalización del jugador, Mensaje del día.
  • Halo 4: Matchmaking, Compartición de archivos, Registro de partidas, Desafíos, Personalización del jugador.
  • Halo 3: Matchmaking, Compartición de archivos.
  • Halo 3 ODST: Matchmaking, Compartición de archivos, Extras.

Las características que seguirán disponibles en cada juego son:

  • Halo Reach: Campaña, Tiroteo, Partidas personalizadas, Forja, Pantalla partida, LAN, Escuadras online.
  • Halo 4: Campaña, Spartan Ops, Forja, Pantalla partida, LAN, Escuadras online.
  • Halo 3: Campaña, Partidas personalizadas, Forja, Pantalla partida, Escuadras online, Registro de partidas, Personalización del jugador.
  • Halo 3 ODST: Campaña, Tiroteo, Pantalla partida, LAN, Escuadras online, Registro de partidas, Personalización del jugador.
  • Halo Combat Evolved Anniversary: Campaña, Pantalla partida, LAN.
  • Halo Spartan Assault: Campaña, Escuadras online, Matchmaking.
  • Halo Wars: Campaña, Escuadras online, Matchmaking.

Cierran los servidores para centrarse en el futuro

Cuando anunciaron el cierre de los servidores en diciembre de hace dos años, dijeron que mantener los servidores de los juegos de Xbox 360 abiertos supone muchos recursos y atención, y argumentaron que era lo mejor para centrarse en el futuro de la saga, que pasa por Halo Infinite, la entrega lanzada el 8 de diciembre para Xbox Series, Xbox One y PC cuya campaña ha sido tan alabada como el multijugador en línea free to play.

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