Información del juego
Reality Fighters es un videojuego de lucha desarrollado por Novarama y publicado por Sony Computer Entertainment. El juego fue lanzado en 2012 y está disponible exclusivamente para la plataforma PlayStation Vita. En Reality Fighters, los jugadores tienen la oportunidad de crear personajes completamente personalizados y llevarlos a un mundo de combate que se superpone a su entorno físico mediante el uso de la tecnología de realidad aumentada, característica distintiva del juego.
Resumen
La premisa de Reality Fighters se centra en el uso de la cámara de la PlayStation Vita para capturar entornos del mundo real, que luego pueden utilizarse como escenarios dinámicos en los combates. Esto permite una experiencia interactiva única, ya que las peleas pueden desarrollarse en cualquier lugar que el jugador elija. Los jugadores pueden crear luchadores con gran detalle, eligiendo entre una variedad de estilos de lucha que van desde el karate hasta el capoeira, además de poder personalizar sus movimientos, apariencias y atuendos.
El juego ofrece una experiencia de lucha ágil y accesible, combinando controles táctiles y tradicionales para permitir una variedad de movimientos especiales y combinaciones, lo que fomenta la experimentación y la creatividad en el enfoque hacia el combate. Los jugadores pueden enfrentarse a la inteligencia artificial del juego en modos de un solo jugador o desafiar a otros en partidas multijugador, aprovechando las capacidades de conexión de la PlayStation Vita para batallas en línea.
Aunque Reality Fighters no sigue una trama narrativa como tal, su atractivo radica en la libertad que ofrece a los jugadores para crear y personalizar sus propios luchadores y entornos de combate. Esta capacidad de creatividad ilimitada es una de las características que lo diferencia de otros juegos del género de lucha.
En cuanto a la recepción crítica, Reality Fighters recibió opiniones variadas. Mientras algunos críticos elogiaron el concepto innovador de usar realidad aumentada para crear escenarios de lucha personalizados y la diversión que proporciona la personalización de personajes, otros señalaron que la jugabilidad podía volverse repetitiva y que la experiencia técnica a veces se veía afectada por las limitaciones del hardware de la PlayStation Vita. Sin embargo, la comunidad de jugadores valoró la originalidad y el enfoque diferente que el juego aportó al género, aunque no todos encontraron que el concepto se ejecutara con la profundidad que esperaban.
En resumen, Reality Fighters destacaba por su uso innovador de la realidad aumentada, su amplio grado de personalización y por ofrecer una nueva perspectiva en el mundo de los videojuegos de lucha, aunque su ejecución técnica y profundidad de juego no cumplieron totalmente con las expectativas de todos los jugadores.




Sin recuerdo positivo o negativo. Cumplen. -- 5 --
GRÁFICOS
Escenarios muy saturados, fotográficamente bellos. Animaciones fluidas e individuales para cada luchador / estilo de lucha. Efectos ocasionales resultones. Un notable a nivel general. -- 7 --
MULTIJUGADOR
Alabama, Almeria, el Gobi..., un maldito desierto. Las posibilidades en este apartado eran prometedoras, poder luchar contra friki personajes creados por mentes insanas y “robárselo” a la salida, torneos multitudinarios con personajes y habilidades súper dispares..., lamentablemente el protagonista indiscutible es “buscando...” -- 3 --
DURACIÓN
Cuenta con tres posibilidades además del comentado multijugador. Un modo historia de 3 - 4 horas rejugable un vuelta (sin armas y con armas). El modo supervivencia que puede ser un auténtico pique, es al que más horas le he echado. Y finalmente un modo contrarreloj con 10 pruebas de 1 minuto de duración, fácil.
Si vas a por el platino la duración aumenta ligeramente, la odisea multijugador (5 victorias en 1 hora) y la compra de todos los objetos son responsable de ello. La personalización de los personajes, la creación del tuyo propio o la elaboración de escenarios, es una simple curiosidad que se acaba convirtiendo en adición, es lo más destacado del apartado de duración. -- 7 --
JUGABILIDAD
Divertido, rápido y accesible. Arcade pero poco profundo, la jugabilidad propiamente dicha cede protagonismo a la caracterización. -- 6 --
GENERAL
La variedad de estilos de dominio ultra-rápido junto a la creación de escenarios o la caracterización del personaje no consiguen aupar la nota hasta un cotas notable, seguramente debido a un despoblado Online, pieza clave que no ha sabido conquistar Reality Fighters. -- 6 --