Todos los sectores y zonas al 100 % en Pragmata

Completa al 100 % los sectores de la estación lunar de Pragmata y consulta aquí todos los coleccionables y secretos de cada zona/bloque para no dejarte ninguno por el camino.
Todos los sectores y zonas al 100 % en Pragmata - Pragmata
·
PUBLICIDAD

La historia de Pragmata sucede en una espectacular estación lunar conocida como La Cuna, un lugar lleno de salas, peligros y zonas por las que avanzar y en las que se pueden encontrar bastantes coleccionables y secretos. En concreto, la estación del juego se divide en 5 grandes sectores principales (si no contamos uno en el que no hay coleccionables) a los que puedes llegar a través de un sistema de tranvía, y cada sector en sí mismo alberga diferentes áreas o "sub-zonas", también llamadas bloques.

Como queremos ayudarte a completar al máximo el juego y que puedas alcanzar el 100 % de progreso fácilmente en cada zona/bloque de la estación, hemos preparado esta sección de nuestra guía para recopilar toda la información importante sobre cada sector en entradas individuales y dedicadas a cada uno. Así que, si te falta algún secreto en tu partida, no tienes más que echar un ojo por aquí para comprobar rápidamente cuál es su ubicación.

Sector 01 - Planta de energía solar

Pragmata - Sector 01 Planta de energía solar y todos sus coleccionables

El primer sector que visitas durante la historia de Pragmata es la Planta de energía solar, donde se pueden encontrar hasta 15 coleccionables. En esta ubicación de la estación Hugh debe buscar el modo de restaurar la energía de la base lunar.

Aquí puedes visitar las siguientes 3 zonas/bloques:

Sector 02 - Matriz de producción en serie

Pragmata - Sector 02 Matriz de producción en serie y todos sus coleccionables

El segundo sector que visitas durante la historia de Pragmata es la Matriz de producción en serie, donde se pueden encontrar hasta 41 coleccionables. En esta ubicación de la estación Hugh debe activar una serie de balizas para poder llegar hasta lo alto de la torre de comunicaciones con la que entablar contacto con la Tierra.

Aquí puedes visitar las siguientes 6 zonas/bloques:

Sector 03 - Domo terrestre

Pragmata - Sector 03 Domo terrestre y todos sus coleccionables

El tercer sector que visitas durante la historia de Pragmata es el Domo terrestre, donde se pueden encontrar hasta 51 coleccionables. En esta ubicación de la estación Hugh debe buscar la manera de rescatar a Ocho y encontrar el regulador de lun subterráneo.

Aquí puedes visitar las siguientes 5 zonas/bloques:

Sector 04 - Minas de lúnum

Pragmata - Sector 04 Minas de lúnum y todos sus coleccionables

El cuarto sector que visitas durante la historia de Pragmata son las Minas de lúnum, donde se pueden encontrar hasta 48 coleccionables. En esta ubicación de la estación Hugh debe dirigirse hacia la Torre Nexus para poder reiniciar a IDUS.

Aquí puedes visitar las siguientes 5 zonas/bloques:

Sector 05 - Centro de Pragmática Experimental

El quinto sector que visitas durante la historia de Pragmata es el Centro de Pragmática Experimental.

Sin embargo, en esta ubicación, como excepción, no hay ningún coleccionable para recoger y solo pasas por aquí para completar una tarea importante que no desvelaremos para evitar spoilers... Tras cumplirla, tendrás acceso al último sector.

Sector 06 - Puerto central

Pragmata - Sector 06 Puerto central y todos sus coleccionables

El sexto y último sector que visitas durante la historia de Pragmata es el Puerto central, donde se pueden encontrar hasta 40 coleccionables. En esta ubicación de la estación Hugh y Diana deben culminar su objetivo final.

Aquí puedes visitar las siguientes 5 zonas/bloques:

Zona extra - Cámara secreta

Pragmata - Zona extra de la Cámara secreta del post-game

Finalmente, no queremos olvidarnos de incluir en este apartado la zona de la Cámara secreta, un lugar especial de la estación que solo puedes visitar si decides jugar al modo Señal Desconocida, el cual está disponible después de completar el juego por primera vez.

En este modo post-game, a través de la Cámara secreta, tienes acceso hasta a 10 cápsulas de simulación para desbloquear y completar, con sus propias recompensas únicas. Además, uno de los premios de este modo te permite llegar a ver el final secreto del juego.

Aquí debajo te indicamos las 10 misiones de la Cámara secreta:

¿Te ha gustado el artículo?
3,7/5 (12 votos)

Artículos relacionados

Pragmata, la nueva IP de Capcom, mantiene su fuerte arranque comercial y ha alcanzado los 2 millones de copias vendidas en sus dos primeras semanas a la venta.
La compañía de Resident Evil y Monster Hunter está contenta con el rendimiento comercial de su nueva propiedad intelectual, afirman desde la división estadounidense de la firma japonesa.
El equipo de Capcom ha escondido en Pragmata referencias y guiños a otros juegos de la compañía, además de detalles secretos para divertimento de los jugadores. ¡Aquí recopilamos los mejores!
Pragmata ya es uno de los juegos mejor valorados de Capcom en Steam, muy cerca de Resident Evil Requiem y Devil May Cry 5.
Capcom celebra el éxito de Pragmata y destaca la participación de Shoji Kawamori, creador de Macross, para diseñar el mundo de esta licencia original.

Buscar en la guía

Flecha subir