Entre las diferentes piezas de equipo de Atsu en Ghost of Yotei nos encontramos con los talismanes. Estos accesorios te permiten activar efectos especiales con ventajas de todo tipo. Debes tener en cuenta que los talismanes se dividen en mayores y menores: los mayores tienen ranuras muy limitadas, pero los menores encajan en todas las ranuras. Además, algunos talismanes se pueden mejorar cumpliendo objetivos especiales.
Talismán del Monte Yotei
- Talismán menor.
- Reduce todo el daño recibido. A más nivel, más reduce el daño.
Se consigue y mejora al ir completando los Relicarios.
Talismán de la determinación del asesino
- Talismán menor.
- Todos los tipos de asesinato otrogan una cantidad pequeña de espíritu adicional.
Este talismán se consigue en la madriguera del Agua que flue, y no se puede mejorar.
Talismán de puntería asombrosa
- Talismán menor.
- El daño de las armas de ataque veloz aumenta en una cantidad moderada.
Este talismán se consigue en la madriguera Vistas del lago, no se puede mejorar.
Talismán de la salva brutal
- Talismán menor.
- Aumenta el daño de las armas cuerpo a cuerpo arrojadizas. A más nivel, más aumenta el daño.
- Se puede mejorar derrotando enemigos con sus propias armas.
Este talismán se consigue en la madriguera Colina herbosa.
Talismán de Kanayago
- Talismán mayor.
- Aumenta la cantidad de metales comunes y raros y de pólvora negra recogida al saquear.
- Talismán mayor.
- Los disparos a la cabeza tienen una probabilidad moderada de conceder espíritu.
- Talismán mayor.
- Un reflejo crea ondas en elagua y en la mente. Consigue un aumento de cantidad determinada (a mayor nivel, mayor aumento) de tu salud máxima.
- Talismán mayor.
- Un regalo de madre. Su presencia en elaire aceleratus flechas y aumenta su daño en una cantidad mayor a mayor nivel del talismán.
- Se puede mejorar aprendiendo canciones nuevas con el samisén.
- Talismán mayor.
- Un regalo de tu padre para que tu espada fluya como una pincelada. Los desvíos perfectos restablecen una determinada cantidad de salud, mayor a mayor nivel.
- Se puede mejorar completando sumi-e.
- Talismán menor.
- Infliges daño adicional cuando tienes poca salud.
- Talismán menor.
- Obtienes una cantidad pequeña de espíritu cuando te daña un enemigo.
- Talismán menor.
- Aumenta el espíritu obtenido en una cantidad pequeña.
- Talismán menor.
- AUmenta la cantidad de sake que peudes llevar en 1.
- Talismán menor.
- Matar a enemigos desequilibrados otorga una pequeña cantidad de salud.
- Talismán menor.
- Aumenta la potencia de la técnica curativa en una cantidad determinada (a más nivel, mayor curación).
- Talismán menor.
- Bloquear inflige una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de daño de desequilibrio adicional.
- Talismán menor.
- Desequilibrar a un enemigo con el odachi otogra una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de derribar a ese enemigo.
- Talismán menor.
- Bloquear una flecha tiene una probabilidad determinada (a más nivel, más probabilidad) de que la añadas a tu inventario.
- Talismán menor.
- Los enemigos derrotados durante enfrentamiento tienen una probabilidad pequeña de soltar armas arrojadizas.
- Talismán menor.
- Una probabilidad aumentada moderadamente de recuperar flechas que matn o no alcanzan a su objetivo.
- Talismán mayor.
- La voluntad del onryo te recupera totalmente.
- Talismán mayor.
- Consigue hacer disparos a la cabeza mientras usas conecntración para prolongar su duración en una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor duración).
- Talismán mayor.
- Facilita la ejecución de los desvíos, los desvíos perfectos y las esquivas perfectas.
- Talismán menor.
- Todos los tipos de asesinato tienen una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de aterrorizar a los enemigos cercanos.
- Talismán menor.
- Todos los efectos de estado dañinos para los enemigos tienen una duración moderadamente más larga e infligen una cantidad moderada de daño adicional.
- Talismán menor.
- Las flechas de fuego prenden el suelo en un radio de amplitud determinada (a mayor nivel, mayor radio).
- Talismán menor.
- Probabilidad de rercuperar munición de ataque veloz al saquear a los muertos.
- Talismán mayor.
- Obtienes una cantidad moderada de espíritu tras desarmar o matar a un enemigo con un arma cuerop a cuerpo arrojadiza.
- Talismán menor.
- Las muertes otorgan una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de espíritu, pero tu salud máxima se reduce.
- Talismán menor.
- Las muertes restablecen una cantidad pequeña de salud, pero tú recibes daño aumentado.
- Talismán mayor.
- El yumi fija aun enemigo y dispara una cantidad determinada (a mayor nivel, más número) de flechas que infligen un daño descomunal.
- Talismán menor.
- Lanzar botellas de sake a los enemigos los ciega momentáneamente.
- Talismán menor.
- La Patada tifón de la Yari tiene una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de desequilibrar a un enemigo al instante.
- Talismán menor.
- Las habilidades que usan espíritu tienen una probabilidad determinada de restablecer espíritu (a mayor nivel, mayor probabilidad y espíritu).
- Talismán menor.
- Las victorias de enfrentamientos otorgan espíritu adicional por cada enemigo matado.
- Talismán mayor.
- Todos los tipos de asesinato restablecen una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de salud.
- Talismán mayor.
- Inflige daño ígneo aumentado a los enemigos.
- Talismán menor.
- El Ataque de tempestad de la katana doble inflige una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de daño adicional.
- Talismán menor.
- La técnica curativa se activa automáticamente al sufrir daño letal en combate.
- La técnica de curación cuesta un tercio del espíritu máximo.
- Talismán menor.
- Si te desarman, tu arma aterriza más cerca y obtienes una botella de sake.
- Talismán menor.
- Una probabilidad de determinada de obtener una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad y cantidad) de espíritu al desequilibrar a un enemigo con una katana.
- Talismán menor.
- Cuando tienes la mitad de la salud o menos, la potencia de la técnica curativa aumenta en una cantidad pequeña.
- Talismán menor.
- Las muertes por disparo a la cabeza tienen una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de aterrorizar a los enemigos cercanos.
- Talismán mayor.
- La racha de enfrentamientos máxima aumenta en 1.
- Tras ganar un enfrentamiento, un enemigo adicional se precipitará y quedará expuesto a un golpe mortal.
- Talismán menor.
- Pulsa L2 para centrarte en un enemigo que ha empezado a notar tu presencia.
- Talismán menor.
- Los escudos destruidos con la kusarigama liberan una explosión de metralla que inlfige una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de daño desequilibrante a los enemigos cercanos.
- Talismán menor.
- Los enemigos asesinados en un enfrentamiento tienen una probabilidad pequeña de llevar encima sake que puedes saquear.
- Talismán menor.
- Reduce la velocidad de detección de enemigo en una cantidad determinada (a mayor nivel, menor velocidad de detección).
- Talismán menor.
- Saquea de forma automática a los enemigos asesinados.
- Talismán mayor.
- Usar una bomba de humo restablece una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor cantidad) de salud.
- Talismán mayor.
- Obtienes salud a una velocidad determinada (a mayor nivel, mayor velocidad) cuando no estás en combate.
- Talismán menor.
- Probabilidad moderada de sobrevivir al daño letal y obtener espíritu.
- Talismán mayor.
- El hankyu lanza flechas rápidamente con objetivos fijados automáticamente.
- El daño de flecha aumenta en una cantidad moderad,a pero evita los disparos a la cabeza.
- Talismán menor.
- Lanzas más kunais (a más nivel, más cantidad).
- Talismán menor.
- Los kunai ahora infligen daño ígneo y prenden los objetos inflamables.
- Talismán menor.
- El daño de ventisca se reduce a la mitad.
- Talismán menor.
- Recuperas 1 kunai tras realizar una esquiva perfecta.
- Talismán menor.
- Reduce el requisito de racha de muertes del Aullido del onryo en 1.
- Talismán mayor.
- Recibir daño ya no reinicia tu racha de muertes, pero la reduce en una cantidad determinada (a mayor nivel, menor reducción).
- Talismán menor.
- La tanegashima se recarga caundo está guardada.
- Talismán mayor.
- Golpe celestial tiene una probabilidad moderada de lanzar un rayo contra un enemigo cercano. Hay una recuperación de 30 segundos entre golpes exitosos.
- Talismán menor.
- Desarmar a enemigos teiene una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de aterrorizar a los enemigos cercanos.
- Talismán menor.
- Interrumpir un ataque con el tanzutsu cuenta con una probabilidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad) de restablecer 1 bala.
- Talismán mayor.
- Reduce el requisito de racha de muertes de la Postura del Fantasma en 1.
- Talismán menor.
- Al matar a un enemigo tras un desvío perfecto o una esquiva perfecta, la probabilidad de aterrorizar a los enemigos cercanos aumenta en una cantidad determinada (a mayor nivel, mayor probabilidad).
Se consigue al completar el santuario del descanso otoñal, no se puede mejorar.
Talismán de Amenowakahiko
Se consigue al completar el santuario de la crestaen flor, no se puede mejorar.
Talismán de la restauración meditada
Se consigue al usar tu primer manantial y se mejora encontrando más.
Talismán de madre
Este talismán se consigue en el santuario del monte Yotei.
Talismán de padre
Este talismán se consigue en el santuario del monte Yotei.
Talismán de Takezo del guerrero implacable
Este talismán se consigue al completar árboles de duelo y no se puede mejorar.
Talismán de Takezo de la determinación renovada
Este talismán se consigue al completar árboles de duelo y no se puede mejorar.
Talismán de Toku de las bendiciones
Este talismán se compra durante La pérdida que cargamos y no se puede mejorar.
Talismán de la bebida abundante
Para conseguir este talismán, primero debes completar Juego de manos y luego jugar al zeni hajiki con el ronin del antro de juego de Kuttara (sudeste de las Praderas de Yotei) y ganarle varias veces.
Talismán de Takezo de la victoria fortalecedora
Este talismán se consigue al completar árboles de duelo y no se puede mejorar.
Talismán de Takezo del corazón fuerte
Este talismán se consigue al completar árboles de duelo y se puede mejorar lanzando botellas de sake vacías a los enemigos, de las que puedes recoger en casi cualquier campamento con enemigos.
Talismán de Takezo del desvío audaz
Este talismán se consigue al completar árboles de duelo y se puede mejorar haciendo desvíos perfectos consecutivos.
Talismán del ataque estruendoso
Este talismán se consigue al despejar la Hacienda de la marisma, y se puede mejorar desequilibrando a enemigos con el odachi.
Talismán de la protección ingeniosa
Este talismán se consigue apostando y ganando en la posada El descanso de Huranui, la posada que está en el río que cruza la Cordillera de Tokachi.

Este talismán se mejora bloqueando flechas (necesitarás la habilidad correspondiente).
Talismán de la recompensa rauda
Este talismán se consigue en la madriguera del Bosque susurrante y no se puede mejorar.
Talismán de la fortuna del arquero
Este talismán se consigue en la madriguera Llanura cálida y no se puede mejorar.
Talismán de Masakado
Este talismán se consigue al llegar al altar del santuario del alivio ámbar y no se puede mejorar.
Talismán de Kibitsuhiko
Este talismán se consigue al llegar al altar del santuario de la niebla alzada. Puede subirse de nivel con disparos a la cabeza mientras usas concentración (debes desbloquear la habilidad).
Talismán de Futsunushi
Este talismán se consigue en el altar del santuario del salto de fe. No se puede mejorar.
Talismán del final temeroso
Se consigue como una de las ofrendas al onryo (se desbloquea al avanzar en la historia). Se puede mejorar derrotando a varios enemigos en asesinatos en cadena (tendrás que desbloquear las habilidades correspondientes.
Talismán de la aflicción persistente
Se consigue al completar La flor de tus secretos, no se puede mejorar.
Talismán de caminar sobre el fuego
Este talismán se encuentra en una cueva, en un agujero en el suelo en la Cordillera de Tokachi. La cueva está en lo alto de la colina al sudeste de la cuenca de Ishius, la misma que es parte del Sálvese quien pueda.

Se puede mejorar derrotando a enemigos usando flechas de fuego.
Talismán de los rivales generosos
Este talismán se consigue al completar la madriguera de zorros Agua transparente. No se puede mejorar.
Talismán de Yamatotakeru
Este talismán se consigue en el altar del santuario de la escarcha paciente. No se puede mejorar.
Talismán de la determinación insana
Este talismán se consigue al completar La cara de un maestro y se puede mejorar matando enemigos con un 50% de salud o menos.
Talismán del riesgo y la recompensa
Este talismán se consigue al completar La cara de un demonio y no se puede mejorar.
Talismán de la puntería verdadera
Este talismán se consigue al completar La leyenda de Opusnupuri y se puede mejorar derrotando a enemigos con el arco Yumi equipado a la vez que este talismán.
Talismán del borracho como una cuba
Este talismán se consigue al completar la Guarnición cuerno roto y no se puede mejorar.
Talismán de los pasos de cañón
Este talismán se consigue al completar la Forja de Kaji el Audaz. Se puede mejorar usando la Yari para desequilibrar a enemigos que lleven hoces.
Talismán de la resolución duradera
Se consigue al completar la madriguera Camino mellizo y se puede mejorar derrotando a enemigos con habilidades que consumen espíritu.
Talismán de la victoria firme
Se consigue al completar la madriguera de zorros del Fuego y no se puede mejorar.
Talismán de Izanagi
Se consigue al completar el santuario del pico soleado y se puede mejorar asesinando a enemigos desde la hierba alta.
Talismán de Homosubi
Se consigue al completar el santuario de las lágrimas sinuosas y no se puede mejorar.
Talismán de los ataques furiosos
Se puede comprar a Taro (tanto en su campamento en el árbol del hombre muerto de la Cordillera de Tokachi como en cualquier lugar que aparezca). Se puede mejorar usando la katana para desequilibrar a enemigos con armas de asta (lanzas, por ejemplo).
Talismán de la última oportunidad
Se puede comprar a Taro (tanto en su campamento en el árbol del hombre muerto de la Cordillera de Tokachi como en cualquier lugar que aparezca).
Talismán del alcance de la fortuna
Se puede comprar a Taro (tanto en su campamento en el árbol del hombre muerto de la Cordillera de Tokachi como en cualquier lugar que aparezca).
Talismán de los golpes seguros
Se puede comprar a Taro (tanto en su campamento en el árbol del hombre muerto de la Cordillera de Tokachi como en cualquier lugar que aparezca). Se puede mejorar desequilibrando con la katana a enemigos con espadas.
Talismán de curación
Se puede comprar a Taro (tanto en su campamento en el árbol del hombre muerto de la Cordillera de Tokachi como en cualquier lugar que aparezca).
Talismán del golpe temeroso
Se consigue en las ofrendas del onryo al avanzar en la historia y se puede mejorar eliminando a enemigos con disparos a la cabeza.
Talismán de Hachiman
Este talismán se consigue al completar el santuario del viento celeste y no se puede mejorar.
Talismán del rival receloso
Conseguirás este talismán completando los puzles de los Nueve Colas.
Talismán del golpe devastador
Se consigue al completar el puerto de Soya. Se puede mejorar usando la kusarigama para desequilibrar a enemigos con escudos.
Talismán del adversario ebrio
Conseguirás este talismán completando los puzles de los Nueve Colas.
Talismán de las sombras persistentes
Conseguirás este talismán al completar la madriguera de zorro Muralla alta. Se puede mejorar derrotando a enemigos una vez les has distraído con botellas de sake vacías.
Talismán de la oportunidad
Conseguirás este talismán al completar la madriguera de zorro Río sinuoso, no se puede mejorar.
Talismán de Masaka
Conseguirás este talismán al completar el santuario del asidero firme. Se puede mejorar asesinando a enemigos cegados por bombas de humo.
Talismán de Sukunahikona
Conseguirás este talismán al completar el santuario del pico helado. Se puede mejorar derrotando a enemigos de forma consecutiva sin sufrir daño.
Talismán de la fortaleza
Conseguirás este talismán al completar Ningún hermano abandonado. No se puede mejorar.
Talismán de la lluvia de flechas
Conseguirás este talismán al completar Secretos del corazón. No se puede mejorar.
Talismán de las hojas ocultas
Se consigue mientras completas Las granjas invernales. Se puede mejorar eliminando a enemigos con el kunai.
Talismán de las hojas ardientes
Se consigue al completar Las granjas invernales. No se puede mejorar.
Talismán del fuego interior
Se puede comprar a Taro y no se puede mejorar.
Talismán de la hoja defensiva
Se puede comprar a Taro y no se puede mejorar.
Talismán del terror aullador
Se consigue como ofrenda del onryo.
Talismán de la protección del onryo
Este talismán se compra a Taro y se puede mejorar derrotando a enemigos con el Aullido del onryo o la Postura del Fantasma.
Talismán del preparado
Se consigue al completar la madriguera de zorro Bosque rojizo. No se puede mejorar.
Talismán de Takemikazuchi
Se consigue al completar el santuario de la gracia incipiente. No se puede mejorar.
Talismán del demonio temeroso
Se consigue como ofrenda al onryo y se puede mejorar desarmando a enemigos.
Talismán de guardia de tanzutsu
Se compra a Taro y se puede mejorar derribando a enemigos con el tanzutsu.
Talismán de la venganza impaciente
Se compra a Taro, no se puede mejorar.
Talismán de la defensa temerosa
Se consigue como ofrenda al onryo y se puede mejorar derrotando a enemigos con esquivas o desvíos perfectos.



