El modo Zombis de Call of Duty: Black Ops 7 vuelve a traernos una característica vista en la anterior entrega de la franquicia de Activision de lo más interesante (y no nos referimos a los GobbleGums, que también), sino a los aumentos que podemos investigar en su propio menú a partir del nivel 11 de cuenta para desbloquear efectos especiales y potenciados en ventajas, mods de munición o mejoras de campo de este tipo de partidas llenas de no muertos.
Si bien muchos de los aumentos de este título son idénticos a los vistos en Black Ops 6, hay algunos nuevos a tener en cuenta. Debido al alto volumen de ellos, y al hecho de que la mayoría están bloqueados inicialmente hasta que te dediques a investigarlos, creemos que es valioso mostrar en esta entrada de nuestra guía cuáles son los mejores aumentos del juego y qué efectos asociados tienen para que puedas identificarlos cuanto antes y te centres en conseguirlos.
Mejores aumentos para ventajacolas
Estos son los mejores aumentos que puedes utilizar en las ventajacolas del modo Zombis de Black Ops 7:
| Aumento | Ventajacola | Tipo | Efecto |
|---|---|---|---|
![]() Doble rasero | Doble tiro | Mayor | Todos los disparos no críticos infligen el doble de daño. Solo se aplica a las armas que usan proyectiles normales |
![]() Probiótico | Juggernog | Mayor | Aumenta la salud máxima con Juggernog (de 250 a 300) |
![]() Placas duraderas | Juggernog | Menor | Aumenta la durabilidad del blindaje |
![]() Último deseo | Reanimación rápida | Mayor | Al recibir daño letal, te vuelves inmune a todo el daño durante dos segundos y te quedas con uno de salud. Al usarlo, se elimina Reanimación rápida. Esto puede hacerse hasta tres veces |
![]() Dr. Ariete | Dr. Chungo | Mayor | En ráfagas cortas, si esprintas hacia los enemigos normales, les infliges daño y los derribas. También funciona mientras se usa el esprint táctico |
![]() A la muerte de cabeza | Daiquiri letal | Mayor | Aumenta aún más la bonificación de daño crítico de Daiquiri letal para las armas de fuego |
![]() Salir por patas | Energizante | Menor | Obtienes un aumento de velocidad cuando tu equipamiento abate a un enemigo |
![]() Muerte perforante | Daiquiri letal | Menor | Aumenta el daño infligido por las balas a piezas de blindaje |
![]() Haba vulnerable | Refresco elemental | Menor | Aumenta el daño por debilidad elemental a los enemigos |
![]() Tribologista | Dr. Chungo | Menor | Aumenta la distancia y la velocidad de deslizamiento |
![]() Regreso kármico | Reanimación rápida | Menor | Al reanimar a un aliado, recuperas toda tu salud |
Mejores aumentos para mods de munición
Estos son los mejores aumentos que puedes utilizar en los mods de munición del modo Zombis de Black Ops 7:
| Aumento | Mod de munición | Tipo | Efecto |
|---|---|---|---|
![]() Plaga | Deterioro cerebral | Mayor | El enemigo afectado tiene una probabilidad de convertir a otros enemigos |
![]() Relámpago | Cable muerto | Mayor | Un relámpago cae del cielo, aturdiendo a todos los enemigos normales y especiales en la zona |
![]() Lluvia explosiva | Grieta sombría | Mayor | Los enemigos que caen de portales explotarán al hacer contacto con el suelo |
![]() Incendiario | Ráfaga de napalm | Menor | Cada intervalo de daño tiene una pequeña probabilidad de propagarse a un enemigo cercano |
![]() Rigidez por frío | Criocongelación | Mayor | Los enemigos se quedan congelados en el sitio |
![]() Caza mayor | Deterioro cerebral | Mayor | Todos los aumentos de "Caza mayor" para mods de munición recibirán un potenciador en el daño o la frecuencia con la que se activan |
![]() Bomba incendiaria | Ráfaga de napalm | Mayor | Los enemigos quemados explotan al morir y propagan el fuego a otros enemigos cercanos |
![]() Alto voltaje | Cable muerto | Menor | Cable inerte inflige más daño |
![]() Nitrógeno líquido | Criocongelación | Menor | Aumenta significativamente la probabilidad de activar Criocongelación |
![]() Supermasivo | Grieta sombría | Menor | Aumenta el radio letal de la singularidad y puede matar más enemigos |
![]() Extensión | Deterioro cerebral | Menor | El aturdimiento y el campo eléctrico duran más |
Mejores aumentos para mejoras de campo
Estos son los mejores aumentos que puedes utilizar en las mejoras de campo del modo Zombis de Black Ops 7:
| Aumento | Mejora de campo | Tipo | Efecto |
|---|---|---|---|
![]() Velo grupal | Velo de éter | Mayor | Los jugadores cercanos también quedan ocultos |
![]() Carrusel | Mina de energía | Mayor | Tres minas de energía flotarán a tu alrededor, y detonarán cuando haya un enemigo cerca |
![]() Mejora de reparación | Guardia frenético | Menor | Repara más blindaje por cada baja |
![]() Persistencia | Aura curativa | Mayor | Los jugadores reanimados conservan todas sus ventajas |
![]() Funda de vacío | Velo de éter | Mayor | Cambia a tu arma cuerpo a cuerpo dedicada, que queda imbuida de energía del éter oscuro. Las bajas amplían la duración de Velo de éter |
![]() Extensión | Velo de éter | Menor | Aumenta de forma significativa la duración de Velo de éter |
![]() Pacto oscuro | Rayo de oscuridad | Mayor | El rayo cura y reanima a los jugadores a los que toca |
![]() Presencia estoica | Aura curativa | Menor | Cuando se activa, los enemigos especiales y de élite quedan aturdidos, mientras que los enemigos normales son derribados |
![]() Sombra pesada | Rayo de oscuridad | Menor | El rayo ralentiza a los enemigos que toque |
![]() Carga adicional | Mina de energía | Menor | Aumenta en uno el máximo de cargas |
![]() Fuego enloquecido | Guardia frenético | Mayor | Mientras dure el frenesí, usa munición de la reserva |





























