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Instalación soviética (parte 2) - Rise of the Tomb Raider

Concluimos nuestra investigación por la instalación soviética.

En el Campamento forestal rodea la casa de la izquierda y usa el arco con cuerda para quitar unas tablas de la parte inferior, bajo la casa encontrarás el Baúl 6. Ve hacia el norte y cruza el puente derruido, al cruzar mira hacia la izquierda para encontrar el Alijo de monedas 2.

Antes de avanzar con la búsqueda de objetos ve a hablar con tu aliado para iniciar una misión secundaria en la que tendrás que rescatar a unos compañeros.

Ve al sureste de la zona y mira en la zona del rio para ver una roca que tiene un poste de madera. Usa el piolet para cruzar y sigue el camino por la montaña hasta cruzar al otro lado.

Sube por el tronco del árbol para llegar a la parte más alta y una vez arriba examina la mochila del explorador para encontrar una Cartera de explorador y a la derecha de la rejilla de ventilación de la fachada del edificio encontrarás el Alijo de supervivencia 8. Entra por la rejilla y ve a rescatar a los aliados para completar la misión secundaria.

Vuelve al poste del rio por el que acabas de cruzar para llegar a esta zona. La estructura de madera que tienes al lado tiene una parte destruida y en el suelo puedes ver las maderas, junto a ellas encontrarás un el Alijo de supervivencia 9. Un poco al norte del punto de la misión principal encontrarás una cueva bloqueada por unas tablas que puedes quitar tirando de ellas para entrar en la quinta cueva para completar el desafío y de paso y encontrar el Baúl 7.

En la parte central del mapa tienes que tener la localización del Alijo de monedas 3, justo a la derecha verás unas maderas que puedes destruir para entrar en una cueva donde encontrarás la mochila de un explorador muerto que contiene una Cartera de explorador. En la parte central del mapa también tienes la localización del Alijo de supervivencia 10, lo verás cerca de una roca.

Alijo de monedas 3
Cartera de explorador
Alijo de supervivencia 10

En la zona este del mapa encontrarás una cueva que te lleva a la entrada de una tumba, para abrir el camino primero tendrás que usar el arco con flecha para quitar unas maderas y luego el piolet para abrir la puerta. Según avances por la cuevas desbloquearás un nuevo campamento justo antes de salir de la cueva.

Sigue el camino de la montaña haciendo un poco de escalada hasta llegar a la entrada de la tumba. Una vez dentro usa el piolet para hacer girar la rueda que ves a la derecha para que se cierre la puerta de entrada. Escala por la puerta y ve hacia la izquierda para pasar al otro lado de la sala y salta hacia la zona helada donde ves otra rueda. Salta a la zona helada que tienes delante y rompe la pared usando el piolet, vuelve a la puerta principal y gira la rueda para que baje el peso. Vuelve a la otra rueda y lanza una cuerda al peso para engancharlo a la rueda, hazla girar para que el peso venga hacia ti y luego espera a que haga viento para usar el piolet en el otro lado de la rueda y conseguir que el otro peso quede suelto. Vuelve a la zona principal y gira la rueda del fondo para abrir la otra puerta y así llegarás hasta el altar que debes examinar para completar la tumba y conseguir la Habilidad ancestral Fuerza interior.

Según llegaste a la zona de la tumba después de la escalada verás una mochila de explorador que debes examinar para conseguir una Cartera de explorador con la localización de algunos coleccionables. Justo a la derecha verás en el suelo el Alijo de supervivencia 11 y si bajas por las escaleras verás una caja que contiene la Reliquia 10. Dentro de la tumba ve hacia la primera mesa de la izquierda para encontrar un Mapa de archivista, en la segunda mesa encontrarás el Documento 17 y a la izquierda de la puerta del fondo verás el Alijo de supervivencia 12. En la zona de la segunda rueda mira hacia la derecha para ver el Documento 18 en un saliente. Sal de la tumba y usa el arco con cuerda para crear una tirolina al otro lado de la montaña, salta por la pared y al llegar al siguiente punto donde debes crear una tirolina mira a la derecha para ver el Alijo de supervivencia 13. Cuando uses la tirolina date la vuelta para ver la Reliquia 11 en el borde de la montaña. Sigue este camino hasta llegar al campamento de esta zona y úsalo para ir al campamento forestal.

Cartera de explorador
Alijo de supervivencia 11
Reliquia 10
Mapa de archivista
Documento 17
Alijo de supervivencia 12
Documento 18
Alijo de supervivencia 13
Reliquia 11

Entra en la casa del campamento para hablar con tu aliado e inicia otra misión secundaria. En esta misión primero tendrás que ir al punto indicado para buscar a un pájaro y matarlo antes de que cambie de posición. Cuando le hayas conseguido cazar vuelve a hablar con tu aliado para completar la misión y conseguir el logro Buena samaritana.

La cuarta misión secundaria empieza en la casa más cercana justo al norte. En la entrada de la zona verás a un aliado herido y te pedirá que acabes con los lobos de una cueva próxima. Cuando hayas acabado con ellos habla con él para completar la misión.

Para comenzar la quinta misión tenemos que hablar con el aliado que se ha refugiado en la cueva de los lobos. En esta misión debes volver al gulag en busca de información. Solo debes ir a los tres puntos que te indican en el mapa para encontrar ciertos objetos y llevárselos al aliado en la cueva de los lobos para completar la misión.

Ve al punto de la misión principal. Al entrar en la zona desbloquearás un nuevo campamento y a la izquierda verás un Monolito y el Mural 9. Usa el arco con cuerda para quitar las maderas que bloquean la entrada y sube las escaleras del primer edificio de la izquierda, abre la puerta usando el piolet y mira en el escritorio de la derecha para encontrar la Reliquia 12. Sal de la casa y ve hasta el fondo para entrar en tora casa, encima de una mesa verás el Documento 19. En la parte trasera de la casa encontrarás el Alijo de supervivencia 14, justo a la derecha del final del vagón de un tren.

Monolito
Mural 9
Reliquia 12
Documento 19
Alijo de supervivencia 14

Antes de seguir con la misión principal en la refinería debes ir a buscar el Alijo de monedas 4, Alijo de monedas 5 y Alijo de monedas 6, cuyas localizaciones tienes en el mapa después de haber leído el último monolito. Cerca de la moneda que está más al noroeste encontrarás un Mapa de archivista en el suelo.

Alijo de monedas 4
Mapa de archivista
Alijo de monedas 5
Alijo de monedas 6

Vuelve a la zona central de la refinería y sube por la escalera de un tren, desde el techo del vagón salta al tejado de un edificio y sube la escalera de mano. Al llegar arriba usa el arco con flecha para quitar unas maderas, salta al otro lado y entra en el edificio. Nada más entrar gira a la izquierda para encontrar el Documento 20 encima de un escritorio y sube las escaleras que ves a la derecha.

Al subir tendrás una escena en la que conseguirás la fórmula para crear cocteles molotov. En esta misma zona verás tres enemigos hablando y si usas el coctel molotov para acabar con ellos a la vez conseguirás el logro Pirómana y luego acaba con el enemigo que llegará para ver qué ha pasado. Acércate a la zona donde estaban y sube por la pared de la derecha, desde aquí mira a la derecha para ver una escalera de mano por la que debes subir para encontrar un Mapa de archivista. Vuelve atrás y déjate caer por el otro lado, al caer date la vuelva para ver el Baúl 8 y luego sigue por el otro lado y pulsa el botón de la terminal para abrir el camino hacia la última tumba de esta zona.

Nada más entrar en la tumba mira en el lado izquierdo para ver un Mapa de archivista, sigue por el lado derecho para encontrar unos minerales y luego ve por el camino principal. En la primera cueva salta a la plataforma de abajo a la derecha para excavar algunos minerales en la pared y vuelve a subir para usar la tirolina. Al aterrizar abre la taquilla de la derecha para conseguir más objetos. Sigue el camino hasta entrar en el agua y sigue el camino de la izquierda, al fondo encontrarás el Alijo de supervivencia 15. Vuelve atrás y sigue el camino de la derecha, coge la tela y una botella del suelo para crear un coctel molotov y quemar la tela que bloquea el camino. Sigue el camino hasta caer por una rampa y ve por el lado derecho, al bajar por la escalera y encontrar algunos artefactos ve hacia la derecha para encontrar el Alijo de supervivencia 16. Sigue el camino de la izquierda hasta llegar a una sala en la que sale agua de unas tuberías y abre la caja encima del escritorio para encontrar la Reliquia 13, usa un coctel molotov y lánzalo por encima de las tuberías para quemar las telas del otro lado y poder llegar a la entrada de la tumba.

Mapa de archivista
Alijo de supervivencia 15
Alijo de supervivencia 16
Reliquia 13

Salta a la zona de la izquierda y sube las escaleras de la izquierda para llegar hasta una mesa en la que encontrarás el Documento 21. Al bajar las escaleras mira hacia la izquierda y detrás del vagón encontrarás una mochila de explorador que contiene una Cartera de explorador. Sigue el camino por la cueva hasta subir una escalera, coge el mineral del suelo y al subir la siguiente escalera mira a la derecha para abrir una caja que contiene la Reliquia 14. Sigue el camino por el pasillo que va hacia el fondo de la zona para encontrar el Documento 22 encima de un escritorio y abre la taquilla de la derecha para conseguir algunos objetos. Date la vuelta, sube por las maderas para llegar hasta el tejado de este último pasillo y mira a tu derecha para encontrar el Mural 10. Vuelve a bajar y salta al montacargas que está lleno de piedras para hacer que los vagones rompan la estructura de la fachada. Desde la plataforma de la izquierda tendrás que tirar de otro vagón para que quede parado en uno de los montacargas, sube al tejado de la estructura y ata el vagón a la madera. Vuelve a saltar al montacargas de antes y el vagón que está atacado detendrá la caiga del agua. Déjate caer y usa un coctel molotov para romper las telas que cubren una entrada y salta. Aquí encontrarás varios objetos y también el altar que debes examinar para completar la tumba y conseguir la Habilidad ancestral Ojos brillantes. Sigue por el túnel y en la zona de la excavación mira en el lado izquierdo para encontrar el Alijo de supervivencia 17. Escala por la pared y sigue el camino de vuelta hasta volver a la zona de la refinería donde acabaste con los últimos enemigos.

Documento 21
Cartera de explorador
Reliquia 14
Documento 22
Mural 10
Alijo de supervivencia 17

Coge un coctel molotov y lánzalo a las telas que ves a la derecha de la pared que lleva hacia la tumba. Coge otra botella antes de entrar en la sala, una vez dentro crea un molotov para prender fuego al Cartel 1 y abre la caja para conseguir la Reliquia 15. Coge otra botella y vuelve hasta el tejado al que llegaste después de subir al vagón, quita las maderas que bloquean una entrada en la izquierda y prende fuego al Cartel 2.

Cartel 1
Reliquia 15
Cartel 2

Crea otro coctel molotov en la zona anterior y lánzalo a las telas de más a la izquierda para abrir el camino principal. Antes de subir por la rampa ve hacia la izquierda para encontrar una caja que contiene la Reliquia 16, en la fachada que tienes detrás verás el Cartel 3, al fondo de esta planta verás el Mural 11. Tira de las maderas con cuerdas que ves en la zona central de la planta y déjate caer por la rampa para llegar a otra zona. Aquí verás el Cartel 4, el Baúl 9 y sube por la pared junto al baúl para llegar a una zona en la que encontrarás una caja que contiene la Reliquia 17.

Reliquia 16
Cartel 3
Mural 11
Cartel 4
Baúl 9
Reliquia 17

Sube por la caja que ves a la izquierda y rompe el techo para volver al piso inferior del edificio. Sube al piso de arriba y usa el arco con cuerda para crear una tirolina hasta una torre de vigilancia, sube a la parte más alta y usa la tirolina que te lleva al tejado de una casa. Usa el arco con flecha para crear una tirolina de vuelta a la torre de vigilancia y vuelve a subir a la parte más alta. Ahora tendrás que usar la tirolina que te lleva al tejado y parar durante el trayecto, cuando hayas parado sube de nuevo por la misma cuerda y dejate caer a la que tienes justo debajo y que antes creaste. Cuando termines de recorrer esta tirolina conseguirás el logro No te sueltes.

Vuelve al piso inferior del edificio y usa el arco con cuerda para engancharte a una grúa y balancearte para llegar al otro lado. Sigue este camino hasta usar una tirolina para llegar a otro tejado y mira a tu izquierda para ver el Baúl 10.

Usa la siguiente tirolina para llegar a la otra parte de la refinería y acaba con todos los enemigos de la zona. Coge una botella que verás encima de una caja y sube por la pared del fondo y ve hacia la derecha para encontrar el Documento 23 encima de una mesa, sube las dos siguientes escaleras y escala por la pared del lado derecho y por la escalera de mano, al llegar arriba verás justo enfrente el Documento 24 y si miras arriba a la derecha verás mira a tu derecha para ver el Cartel 5 más arriba de una tela blanca. Coge otra botella de la zona y ve por la derecha de la tela blanca para encontrar el Cartel 6 y la Reliquia 18.

Documento 23
Documento 24
Cartel 5
Reliquia 18
Cartel 6

Vuelve atrás y sigue el camino de la izquierda desde el último documento. Cuando entres en el edificio mira a la derecha para encontrar el Baúl 11. Sigue el camino hasta llegar a una zona con enemigos y cuando acabes con ellos mira en el lado izquierdo de la zona para encontrar el Cartel 7 al que debes prender fuego para completar el desafío. Ve hacia la derecha y usa un coctel molotov para abrir el camino y desde este punto avanza por la refinería acabando con los enemigos que te encuentres a tu paso hasta reunirte con tu compañero en las Minas abandonadas.

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