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Los deportes electrónicos generaron 655 millones de dólares en 2017 según NewZoo

Su audiencia creció hasta los 335 millones de espectadores.

Los deportes electrónicos cosecharon otro año de fantástico crecimiento el pasado 2017 según el informe que publicará Newzoo en las próximas fechas y al que ha podido tener acceso Vandal Sports.

Según este informe, los deportes electrónicos generaron un total de 655,3 millones de dólares en ingresos el pasado año de los cuales 234 (el 36%) provienen directamente de acuerdos de patrocinio, seguidos por los 137 millones (el 21%) cosechados por la publicidad que podemos ver en los diferentes eventos. Además, también se ve una clara tendencia al alza tanto en la venta de productos de merchandising y entradas como en la compra de derechos de emisión de las diferentes ligas.

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Comparado con el 2016, los ingresos en los deportes electrónicos han aumentado en 159,3 millones de euros.

En cuanto a las audiencias, los deportes electrónicos lograron llegar el pasado 2017 a un total de 335 millones de espectadores en todo el mundo de los cuales 192 fueron espectadores ocasionales y 143 espectadores aficionados a los esports que ven competiciones habitualmente.

Este crecimiento en las audiencias se debe a un fuerte impulso de las mismas en Latinoamérica y en ciertas regiones de Asia, así como a la aparición de nuevos juegos relacionados con los deportes electrónicos como PUBG, la mayor sorpresa del año pasado.

También encontramos otros datos interesantes como la venta de entradas que generó 59 millones de dólares, 27 millones más que en 2017.

En cuanto a los premios, el pasado año se alcanzaron los 112 millones de dólares en premios, superando el récord de 100 millones establecido en 2016.

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