Prope
7 juegos y versiones relacionadas.
Prope es un estudio japonés de desarrollo de videojuegos fundado en 2006 por Yūji Naka, uno de los creadores más emblemáticos de la saga Sonic the Hedgehog y ex-integrante clave de Sonic Team en SEGA. Naka fundó Prope tras dejar SEGA, con el objetivo de explorar nuevas ideas y desarrollar títulos originales que pudieran atraer a distintos públicos dentro y fuera de Japón. El nombre del estudio proviene del latín y significa "cerca", reflejando la intención de Prope de estar cerca de los jugadores y de la industria.
Desde su creación, Prope se ha destacado por experimentar con géneros y conceptos diversos. Uno de sus juegos más conocidos es Let's Tap, un título de ritmo para Nintendo Wii diseñado en torno al innovador uso del movimiento al golpear una superficie, sin sostener el mando. También desarrolló Ivy the Kiwi?, un juego de plataformas y puzles lanzado para Nintendo DS, Wii y otras plataformas, que recibió elogios por su encantador apartado artístico y la simpleza de sus mecánicas, enfocadas en el control indirecto del personaje principal.
Durante su trayectoria, Prope ha trabajado tanto en proyectos originales como en colaboraciones y encargos para otros videojuegos. Aunque el estudio ha mantenido un perfil relativamente bajo respecto a otras grandes empresas japonesas, se percibe en sus obras la visión experimental y familiar característica de Yūji Naka. Esta combinación de espíritu innovador y sensibilidad lúdica le ha permitido a Prope ganarse el respeto de seguidores tanto en sus propuestas más conocidas como en proyectos menores dentro de la industria independiente.
Desde su creación, Prope se ha destacado por experimentar con géneros y conceptos diversos. Uno de sus juegos más conocidos es Let's Tap, un título de ritmo para Nintendo Wii diseñado en torno al innovador uso del movimiento al golpear una superficie, sin sostener el mando. También desarrolló Ivy the Kiwi?, un juego de plataformas y puzles lanzado para Nintendo DS, Wii y otras plataformas, que recibió elogios por su encantador apartado artístico y la simpleza de sus mecánicas, enfocadas en el control indirecto del personaje principal.
Durante su trayectoria, Prope ha trabajado tanto en proyectos originales como en colaboraciones y encargos para otros videojuegos. Aunque el estudio ha mantenido un perfil relativamente bajo respecto a otras grandes empresas japonesas, se percibe en sus obras la visión experimental y familiar característica de Yūji Naka. Esta combinación de espíritu innovador y sensibilidad lúdica le ha permitido a Prope ganarse el respeto de seguidores tanto en sus propuestas más conocidas como en proyectos menores dentro de la industria independiente.
Juegos de Prope
| Año | Nombre | Plat | Desarrollo |
|---|---|---|---|
| 2015 | Rodea the Sky Soldier | WiiU WII 3DS | Prope |
| 2014 | Digimon All-Star Rumble | PS3 X360 | Prope |
| 2011 | FlickPig | iPhone | Prope |
| 2010 | Ivy the Kiwi? | WII NDS iPhone | Prope |
| 2010 | Ivy the Kiwi?: Mini WiiW | WII NDS | Prope |
| 2009 | Let's Tap | WII | Prope |
| 2009 | Let's Catch WiiW | WII | Prope |




















