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Resultados para etiqueta "flash" “Molehill” es el nombre en clave para un nuevo set de APIs para 3D de bajo nivel aceleradas por GPU que permitirán experiencias 3D a través de los runtimes de la plataforma Adobe® Flash®. Estas nuevas APIs de bajo nivel proveerán 3D avanzado, y a los desarrolladores de motores 3D, la flexibilidad de balancear la aceleración hardware GPU para un significativo aumento del rendimiento. Hoy en día, Adobe Flash Player 10.1 renderiza miles de triángulos sin z-buffering a aproximadamente 30 Hz. Con las nuevas APIs, los desarrolladores pueden esperar cientos de miles de triángulos con z-buffering a resolución HD en full screen a unos 60 Hz. El uso de las nuevas APIs de 3D en el Flash Player y AIR hará posible proveer de experiencias 3D a través de casi cualquier ordenador o dispositivo conectado a Internet.
Las funcionalidades 3D provistas por las nuevas APIs también estarán disponibles para el grueso de la comunidad de desarrolladores a través de populares frameworks 3D de ActionScript®, como Alternativa3D, Away3d, Flare3D, Sophie3D o Yogurt3D. Impresionante, ¿no? Videojuegos en 3D en el navegador web con unos gráficos que nada tienen que envidiar a la pasada generación de consolas. Hay más información en Los tiempos cambian. Esta aparentemente normal web de venta online tiene una guerra con los productos expuestos.
Es una de esas animaciones como la clásica de Animador vs. Flash o los iconos de Windows luchando entre ellos. La única pega es que no dura mucho. El clásico de id Software convertido a Flash gracias a la última versión (aunque el juego corre sobre el reproductor y eso hace que no vaya tan fluido como podría ir el juego original en un PC actual).
Con Flash CS4 puede llegar un montón de nuevas interfaces en 3D bastante impresionantes, y juegos, claro. Este será un ejemplo sencillo (hay muchas maneras de hacerlo) para crear un botón on/off con una música para, por ejemplo, la cabecera en Flash del blog.
1.- Lo primero es crear el texto Botón off (o apagado, si no queremos tirar tanto de inglés) y convertirlo en símbolo -> animación. ¡Atentos a este detalle!. Animación, no botón. Aunque su comportamiento puede ser parecido a un botón, con la animación se pueden hacer más cosas como ya veremos. Lo llamamos "boton" como nombre de instancia (importante para luego). ![]() ![]() 2.- Doble click para entrar en el símbolo y creamos varias capas de lo que es el primer fotograma. Lo primero, un fotograma para incluir la música (Archivo->importar en el escenario), no tiene ningún misterio. Ponemos loop infinito. ![]() 3.- Creamos un segundo fotograma dentro del símbolo en el que estamos trabajando, en el que escribimos "música on", "música encendida" o lo que sea. También (y solo para ese segundo fotograma), colocamos un código muy simple que desactiva todos los sonidos (en un fotograma, no aplicado sobre el texto): stopAllSounds(); Este código puede colocarse también gracias a los comportamientos predefinidos, pinchamos sobre la linea de tiempo y en su panel vamos a Sound->Stop all sounds. Creamos un stop sobre los dos fotogramas. La imagen que tenemos debería ser esta: ![]() 4.- Ya está casi listo, solo falta un pequeño código sobre los textos, que convertiremos en clips de animación para utilizar el actionscript. Pinchamos sobre ellos y en "música off" se coloca la siguiente acción: on (press) { _root.boton.gotoAndStop("2"); De forma gráfica, podemos usar el panel de comportamientos e ir al árbol de símbolos, lo que nos colocará el anterior código de forma automática. ![]() En "música on", como es lógico, el mismo procedimiento pero llevando al primer fotograma. on (press) { _root.boton.gotoAndStop("1"); Y listo, debe funcionar. Si ya queremos hacer virguerías, en lugar de usar dos simples fotogramas se pueden crear animaciones o transiciones entre uno y otro estado, de forma que el "música off" llevase al fotograma 2 mediante gotoAndPlay, y ahí una animación que podría durar 10 fotogramas, y al final, un stop con el código y texto del "música on". Ahí ya entra la paciencia de cada uno. Podéis descargar la última versión en la web oficial.
¿Un ejemplo de la calidad del formato a 720p?. Trailer de Bee Movie. Recemos por que youtube mejore la calidad de su servicio con este códec. Seguro que os ha pasado alguna ocasión. Tenéis una noticia y no sabéis que título darle; pues bien, por fin está a la venta el sueño de todo noticiero: el Killy portátil.
Gracias a este artilugio (por un módico precio de 99 ´99€) conseguiréis unos títulos tan atractivos que el mismo Killy firmaría. Lo mejor de todo es que es 100% compatible con todos los subforos, da igual que lo usemos para el General, el de Sega o el de Cine. ¡Siempre funciona!. Éxito con el sexo opuesto garantizado, o te devolvemos el dinero. Cuando estáis cansados al Pong en el blog de Pablo Grandío intentad esto contra Einstein. Hay solución para ganar ;-)
Ya falta menos para la esperada versión CS3, primera desde la compra de Macromedia. Estará lista el mes que viene y en varios packs.
Adobe has announced the Creative Suite 3 product line, uniting many different integrated design and collaboration tools like Photoshop to Dreamweaver. This upgrade across the board is the most active move to bring the best of Adobe and Macromedia products together. This upgrade, above many previous, will provide designers and developers with tools and creative options for all facets of print, web, mobile, interactive, film, and video production. There are six new configurations of the Adobe Creative Suite 3 [CS 3]. These include the CS 3 Design Premium and Design Standard editions; CS 3 Web Premium and Web Standard editions; and CS 3 Production Premium. Furthermore, Adobe CS Master Collection combines 12 of Adobe’s new design and development applications in a single box. Most of the CS 3 editions will be available for both Power PC and Intel-based Macs as well as XP and Vista. Artists finding themselves jumping between Illustrator to Photoshop, to Dreamweaver, to Flash, will find the transition particularly pleasing. As these apps are being brought closer together, as well as being updated, they all work better together. Adobe’s CS 3 Design Premium and Standard, and the CS 3 Web Premium and Standard will begin shipping in April 2007. CS 3 Production Premium and CS 3 Master Collection for Mac OS X on Intel-based systems and for XP and Windows Vista platforms will begin shipping worldwide in the third quarter of 2007. The estimated street price for the Adobe CS 3 Design Premium is US$1,799, US$1,599 for Adobe CS 3 Web Premium, US$1,699 for Adobe CS 3 Production Premium, and US$2,499 for Adobe CS 3 Master Collection. |