Design or Die

Publicado: 17:59 29/08/2008 · Etiquetas: Fahrenheit, Heavy, Rain · Categorías: Videojuegos
Me pregunta alguien sobre el tema que suena en el blog. Si, pertenece a la BSO de Fahrenheit.

Tengo que contestar por medio del blog ya que quien hizo la pregunta tiene desactivados los mensajes privados para los que no son amigos, y por lo tanto, no puedo responder directamente. Además, tengo un bug U_U y no recibo el avatar y el nick de la persona, con lo cual no puedo enviarle invitación de amigo. Espero que lea esto y no piense que no le respondo por otro motivo, es que no puedo. Ale, a disfrutar de lo que queda del verano.




Publicado: 14:33 27/08/2008 · Etiquetas: simpsons · Categorías: General
Me acabo de enterar por casualidad que Herbert Powell (el hermano bastardo de Homer) estaba doblado por Danny DeVito. El capítulo lo pusieron ayer.



Entre otros muchísimos invitados (no como ellos mismos) están James Earl Jones (la voz de Darth Vader) a uno de los extraterrestres y Dustin Hoffman al profesor Bergstrom (es el capítulo que están poniendo en este momento).

Después de casi 18 años viendo la serie (la vi desde que la puso La 2 por primera vez) y saberme todos los chascarrillos de memoria he pensado que podría disfrutarla en sus voces originales. Por lo menos me libraría del doblaje de las últimas temporadas -_- (aunque admito que las dos más recientes no tocan fondo como las de hace tiempo).


Publicado: 10:17 26/08/2008 · Etiquetas: peores, escenas, cine · Categorías: General
Y si no son las peores, están cerca.




Publicado: 10:50 23/08/2008 · Etiquetas: Dead, Rising, Chop, Till, You, Drop · Categorías: Videojuegos
De Capcom, creadores de la carátula de Okami con logo IGN incluido nos llega el último material en tema de portadas, la de Dead Rising versión Wii. Vamos a ser justos, realmente se trata sólo de una prueba para ver dónde ubicar logo de Capcom, edad, etc... pero digo yo, ¿no sería mejor utilizar una plantilla buena en lugar de este remedo mal recortado y de calidad bajísima? (Esto forma parte del material para la prensa de la GC).



Olvidando eso, el nuevo render para la portada está bastante bien, e incluso se le puede dar un tono más serie B.




Publicado: 11:38 21/08/2008 · Etiquetas: vandal, bamdal · Categorías: General
¿Quién me mandará estos remites en las cartas? Además que el botón de la moderación no funciona, le dí varias veces pero nada. Quizás ya había un aviso.



Solución al acertijo veraniego (click)


Publicado: 20:51 18/08/2008 · Etiquetas: PICO, PICO · Categorías: Videojuegos
El juego crujiente del día. Típico juego salidillo en el que... oh, novedad, las niñas recuerdan a consolas. Yo al menos ya he reconocido a la de NES y la DC.

Ah, el juego se llama PICO PICO y es para PC. Lo dejo caer, por si un casual os interesa. Que se que no y por eso os ahorro las explícitas, que son una verdulería.













Publicado: 10:58 17/08/2008 · Etiquetas: dinosaurios · Categorías: General
¡Dedicado a Mowei!



En las escombreras del túnel que se construye para el AVE a su paso por el municipio de Fuentes (Cuenca), basta fijar la vista para tropezarse con un dinosaurio, es decir, con un fósil de un tamaño respetable de hace 70 millones de años, cuando los gigantescos reptiles habitaban esta zona de la península.

Hace poco más de un año, las excavadoras de ADIF, la empresa que construye las vías, se toparon con el mayor yacimiento de Europa del Cretácico Inferior, un puzle más de 8.000 piezas de dinosaurios que los paleontólogos acaban de empezar a reconstruir en un gigantesco laboratorio a las afueras de Cuenca.

Afloraron en un paraje conocido como Lo Hueco porque, según cuentan los campesinos de Fuentes, cuando las mulas pasaban por allí cambiaba el sonido de sus pisadas, como si hubiera huecos en el interior del cerro.

Pero lo que había eran huesos. Gigantescos restos de titanosaurios y otros animales cretácicos que ahora llenan una inmensa nave de un polígono industrial, donde se han acumulado todos los fósiles, bien consolidados y empaquetados, para su limpieza y estudio.

Aún no hay publicaciones científicas que avalen los hallazgos, pero Francisco Ortega, codirector de las excavaciones, además de profesor en la UNED, adelanta que Lo Hueco "puede dar un vuelco a lo que hasta ahora se creía sobre los dinosaurios europeos".

No sólo se han encontrado nuevas especies, sino que hay fósiles casi enteros de animales de los que, hasta ahora, sólo había piezas sueltas, o solo huellas, y en un estado de conservación espectacular.

"Aquí hemos encontrado un dromeosaurio y dos titanosaurios nuevos, estos últimos con unas protuberancias óseas en la espalda (osteodermos) que no se les conocían. Y un terópodo carnívoro, un tarascosaurus de casi 10 metros de longitud", explica Ortega, mientras se pasea por la nave enseñando algunas de las piezas.
Cambios en Europa

El paleontólogo, biólogo hasta que se tropezó con un cráneo de cocodrilo mientras buscaba plantas, asegura que ahora se sabe que los dromeosaurios europeos (primos de los velociraptor americanos) no sólo vivieron en Francia, donde han aparecido unos pocos huesos, sino que estuvieron también en Cuenca, por lo que la península no debía ser una isla, otra hipótesis que se ha ido al traste. También hay mucho material del tarascosauro, un rompecabezas aún por armar del que se tienen muy pocas pistas físicas.

Ahí radica la importancia de Lo Hueco. "Aporta espectacularidad por la enorme cantidad de fósiles, y mucha información de lo que hace 70 millones de años pasaba en Europa y África. Todos conocemos bien los dinosaurios norteamericanos, y los asiáticos de Mongolia, pero muy poco de los de aquí. De los titanosaurios hemos descubierto, por ejemplo, que eran grandes pero muy gráciles, estilizados, que tenían una cola larga y que se alimentaban de ramas bajas de los árboles. El más grande que hemos encontrado debía medir unos 20 metros", continúa el paleontólogo.

Fue en la primavera del año pasado cuando los maquinistas de ADIF comenzaron a tropezarse con los dinosaurios. A unos tres metros de profundidad, en un nivel grisáceo que fue un canal en el Cretácico y ahora es un cerro, se acumulaban los fósiles.

Un grupo de paleontólogos, entre los que estaban Francisco Ortega y José Luis Sanz, de la Universidad Autónoma de Madrid, pronto se percataron de la importancia del yacimiento, formado en un momento de gran cantidad de fauna en lo que era una zona tropical próxima a la costa.

"Debía de haber riadas y el canal acumulaba barro con restos de animales que morían en la cuenca o en sus orillas, y éstos son los mejor conservados. Las riadas desbordaban el canal por la llanura y dejaban ahí todo el sedimento. Ha sido una suerte que el AVE hiciera necesario abrir el cerro para que lo descubriéramos", recuerda el paleontólogo.

Como se trata de no paralizar la obra más de lo imprescindible, la Junta de Castilla-La Mancha y ADIF autorizaron y financiaron unas excavaciones exprés. Unos 50 paleontólogos y 30 peones auxiliares no levantaron cabeza de Lo Hueco hasta diciembre, cuando llegaron al límite inferior del yacimiento en el tramo de la vía.

Ahora saben que en los laterales hay aún mucho por sacar (unos 50 metros a un lateral y otros 400 metros a otro), pero más adelante.

De momento, sólo otro de los codirectores, Marcos Martín, se acerca a Lo Hueco a rebuscar entre los montones de escombros de yesos acumulados cerca de la obra. Y siempre encuentra algo. «Esto no se acaba nunca», exclama, bajo un sol implacable.

Mientras, en la nave, dos compañeros, Adán Pérez y Mercedes Llandres, limpian y clasifican las piezas del puzle. Al menos tienen trabajo para dos años, o mucho más.
Un laboratorio industrial

El Museo de Ciencia de Cuenca no ha podido acoger las toneladas que suponen los fósiles y los sedimentos de Lo Hueco, por lo que ADIF ha financiado el alquiler de la nave donde se ha instalado el almacén y laboratorio del yacimiento.

La empresa es responsable del material hasta que se acabe la obra ferroviaria, que luego pasará a depender de la Junta de Castilla-La Mancha. Se habla de ampliar el actual Museo y también de crear otro nuevo museo en Fuentes, que pondría al municipio en el mapa de la paleontología ibérica.

De momento, para el estudio de lo que ya se tiene, los responsables del proyecto esperan que ocho personas comiencen a trabajar en septiembre en la nave, entre geólogos, biólogos y otros especialistas. Su intención es presentar el proyecto de Lo Hueco a tantas convocatorias de subvenciones públicas como aparezcan.

Estiman que con un presupuesto de 500.000 euros tendrían para trabajar tres años e incluso se platean volver a excavar en los márgenes de la vía durante el próximo año. Al menos necesitan cinco paleontólogos a tiempo completo.

Para que la colección sea conocida fuera, también se prepara su presentación oficial en un congreso sobre dinosaurios que se celebrará en Argentina el mes que viene.

Fuente




Publicado: 13:09 15/08/2008 · Etiquetas: 3D, tridimensional · Categorías: Diseño
Si os gustaron...




Os interesará saber que hay algunas compañías especializadas en este tipo de posters que siempre llaman la atención más que un simple cartel.

RabbitHole es una de estas compañías y su web tiene varios ejemplos en forma de vídeo.










Publicado: 12:02 11/08/2008 · Etiquetas: juegos, olimpicos · Categorías: Diseño
Entrevista en Público.



¿Qué le parecen las mascotas de los Juegos Olímpicos de China?

Un dolor. No me interesan nada. No aportan nada.

¿Nada de nada?

Lo más positivo es que representan perfectamente el espíritu del país y de la organización de los Juegos. En los países asiáticos el grupo es más importante que el individuo; por eso no hay una, sino cinco mascotas. Además, es una organización estatal, oficial, estricta y ortodoxa, y las mascotas son eso: estatales, estrictas y ortodoxas. Bueno, transmiten eso (el espíritu de la organización), que tiene un gran valor.

¿Y el diseño?

Son vulgares, completamente anónimas y estándar, porque quien organiza los Juegos quiere ser muy estándar. Han hecho unos muñequitos en el estilo asiático, como el manga. Pero cuando los ves, te olvidas de ellos, porque hay miles de muñequitos iguales que estos. Pero el diseño es bueno, porque te están explicando de qué van los Juegos chinos. Van de una organización estatal burocrática, de la evolución de un partido único y sin libertad, con consignas dictadas desde arriba de la pirámide hacia abajo.

Por esto creo que están muy bien.

Cobi era muy diferente, ¿qué transmitía?

Yo estoy contento, porque Cobi representaba muy bien los valores del Comité Olímpico y de Barcelona. Todos los valores importantísimos que significaba organizar el evento olímpico.

Eran los juegos de la ciudad de Barcelona que están en Cataluña, en España, en Europa. Una ciudad junto al mar, con un puerto y una manera de comer y una geografía. Era todo un estilo. Se podía resumir en una gran fiesta que une a todos y para toda la vida.

Estuvo todo muy bien organizado, como lo si lo hubiese hecho un alemán, pero con el punto latino.

¿Ha conseguido dejar de ser el diseñador de la mascota de los Juegos de Barcelona?

Creo que la mayoría de la gente, el gran público de España y del mundo me conocen porque fui el diseñador de Cobi, porque es el trabajo más mediático, con mucha repercusión y más importante que he podido desarrollar en mi vida. También porque la gran mayoría de trabajos de diseño son anónimos. Pero, a veces, sí que da rabia que me conozcan sólo por eso y pienso que me podrían conocer por otros trabajos.




Publicado: 13:44 09/08/2008 · Etiquetas: Metal, Gear, Solid, 4 · Categorías: Videojuegos
O_o




Publicado: 10:39 08/08/2008 · Etiquetas: Beijing · Categorías: General


¡No se pueden ver las olimpiadas sin conocer a las mascotas! Aunque la única que recordamos (al menos los españoles) es Cobi, las mascotas de las olimpiadas tienen un interesante papel como... euu... aparecer en merchandising. Estos monigotes son los de Beijing.

El Pez Beibei - color azul (lleva además una especie de olas como pelo) 贝贝Es chica, simboliza la prosperidad. En la cultura tradicional china, el pez representa prosperidad pues su ideograma (魚 / 鱼 se asemeja al de abundancia (餘 / 余.

El Panda Jingjing - color negro (coronan su cabeza tres flores de loto) 晶晶 Es chico y simboliza la felicidad. El panda es uno de los símbolos nacionales de China y del ambientalismo.

La Antorcha Huanhuan -  color rojo (su pelo son llamas inspiradas en las cuevas de Mogao) 欢欢 Es chico y simboliza la pasión. Representa el Lema Olímpico «Citius, Altius, Fortius» (Más rápido, más alto, más fuerte).

El Antílope (tibetano) Yingying - color amarillo (su tocado está inspirado en las máscaras utilizadas en Qinghai, en la cultura tibetana) 迎迎. Es chico y simboliza la salud. El antílope es uno de los animales más veloces existentes.

La Golondrina Nini - color verde (su sombrero imita una cometa con forma de golondrina) 妮妮 Es chica y representa la buena fortuna. La golondrina es la "mensajera de la primavera" y por ende es un símbolo de buena fortuna. El ideograma de la golondrina (燕 es usado en el antiguo nombre de Beijing, Yanjing (燕京.

Las primeras sílabas de los nombres dan como resultado "Beijing Huanying Ni" "Pekín te da la bienvenida".

Y ahora sí, disfrutad de los Juegos tranquilamente, y que ganen los menos drogados.


Publicado: 18:04 05/08/2008 · Etiquetas: Coloso, Goya · Categorías: Diseño
Noticia antigua (de hace dos meses) pero que he visto que no se habló en el foro, y que afecta a una de las supuestas obras más famosas de Goya, El Coloso, que resulta que no es suya.

Como suele pasar cuando se descubren estas cosas, resulta que ahora todo es bastante evidente, empezando por la firma (A.J., probablemente Asensio Juliá, uno de sus pupilos), las numerosas imperfecciones en animales como caballos o toros (algo que Goya dominaba a la perfección) y fallos en la luz del brazo del coloso, detalles que según los conocedores de la obra de Goya no habría cometido.



<< Los expertos del Museo del Prado consideran que El Coloso no fue pintado por Goya, aunque la pinacoteca esperará a que concluyan las investigaciones para descartar "taxativamente" la autoría de esta obra, tradicionalmente atribuida al maestro aragonés. La jefe de conservación de pintura del siglo XVIII, Manuela Mena, y el jefe de conservación de pintura del XIX, José Luis Díez, ofrecieron ayer una rueda de prensa para explicar las últimas investigaciones realizadas sobre El Coloso, que estos especialistas se decantan por atribuir a Asensio Juliá, discípulo de Goya.

Mena afirmó que "para mí, esta obra no es de Goya", ya que la figura del gigante, "muy clasicista, no corresponde a su forma de hacer".

Para Manuela Mena, El Coloso se corresponde con lo que en pintura se denomina "pastiche". Y es que, después de realizar una radiografía a la obra, "ésta reveló una composición diferente bajo la que hoy conocemos ya que el gigante aparecía de frente con el brazo izquierdo apoyado en la cadera y el derecho por detrás de la cabeza del coloso actual. Además hay otro ajuste fundamental en esta última pues se le quedó estrecha la cintura y la aumentó", dijo Mena quien recordó, por el contrario, que Goya siempre tenía en su cabeza perfectamente definidas sus composiciones que trasladaba al lienzo como tales.

Además, indicó, las pequeñas figuritas que corren bajo el gigante --asnos, caballos y toros-- aunque son de la iconografía habitual del aragonés "están mezcladas de otra manera" y están inconclusas, algo "totalmente impensable" en Goya..

LA FIRMA

Una parte fundamental de las investigaciones para descartar la autoría del pintor de Fuendetodos es la realizada por el jefe de conservación de Pintura del XIX, José Luis Díez, quien adivinó en el margen inferior izquierdo de la pintura las iniciales AJ, que se podrían corresponder con las de Asensio Juliá, aunque en algunos cuadros suyos firma con el apellido completo. Añadió que actualmente "conocemos muy bien a Goya" pero no tenemos "prácticamente ningún conocimiento" de los goyescos. Profundizar en esos artistas que siguieron la estela del pintor aragonés, señaló Díez, ayudaría a separar "lo que es Goya de lo que no".

No obstante, El Coloso permanecerá en el Museo y cuando concluyan los estudios aclararán "el estatus del cuadro". >>


Publicado: 18:09 04/08/2008 · Etiquetas: Andrio, Abero · Categorías: Diseño
Algunos carteles de Andrio Abero.











Publicado: 21:25 01/08/2008 · Etiquetas: Prince, of, Persia · Categorías: General


Variety informa que por tema de post producción y efectos especiales, la película de Prince of Persia llegará en 2010, un año más tarde de lo esperado y sólo una semana después de Shrek Goes Fourth, aunque se libra de encontrarse con Transformers 2 como antes.

Como se había dicho ya, Bruckheimer y Disney quieren hacer de esta adaptación una saga potente, llena de márketing y promociones al estilo de Piratas del Caribe. ¿Será esta una de las pocas adaptaciones respetables de los videojuegos en el cine, y la primera en tener éxito masivo?




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