Design or Die

Publicado: 22:18 30/05/2008 · Etiquetas: Metal, Gear, Solid, 4 · Categorías: Videojuegos


Probamos el título más esperado del año y te contamos las claves de la última misión de Snake.

Impresiones Metal Gear Solid 4: The Guns of the Patriots


Publicado: 19:33 28/05/2008 · Etiquetas: Tokyo, Game, Show, TGS, 2008 · Categorías: Videojuegos
Es un póster interesante, ¿no?



Saa, ikou! GAME no jikan desu.
Let's go! It's GAME time.


Publicado: 12:17 26/05/2008 · Etiquetas: Metal, Gear, Solid, E3, 2005 · Categorías: Videojuegos
Mañana por la mañana estaré ausente en asuntos metalgearosos, así que aprovecho la coyuntura para colgar el primer teaser/anuncio de MGS4, que se realizó con PlayStation 2. No era más que la confirmación de la cuarta entrega y el staff del juego, que confirmaba la vuelta de Snake como héroe absoluto del título. Es bastante gracioso ver cómo Kojima se ríe de sus propios personajes (en especial a costa de Raiden) e incluso hace algún guiño a Splinter Cell.



Ya queda menos.


Publicado: 11:31 24/05/2008 · Etiquetas: Indiana, Jones, Reino, Cristal · Categorías: General
Nota: ¡Vale, no tan mini!

Yo también me apunto a contar brevemente (ya se ha debatido bastante en el foro) mis impresiones de la película. Todo lo que se encuentra debajo de la imagen incluyen spoilers masivos, así que no usaré la opción de secreto, todo lo que viene a continuación habla de momentos concretos sin rodeos.



Para empezar, se que hay opiniones encontradas sobre las fantasmadas de la película. Debo decir que las hay, y algunas incluso salen de los cánones de la saga. Por ejemplo, que Indiana Jones y la panda sobrevivan a tres cataratas me parece normal, que una decena de soldados tiroteen a los protagonistas durante casi toda la película y ninguna bala les roce siquiera, entra dentro de lo lógico, pero es verdad que la (espectacular) escena de la nevera forrada de una capa de plomo (única explicación para que sobreviva a una explosión en ese extraño pueblo) me pareció metida con calzador. Aún así, la película es para entretener, no para buscar lógica, por lo tanto, ninguna queja.

La historia me pareció algo floja, o mejor dicho, mal llevada. No tiene ni más ni menos chicha que la trilogía original, revisando cualquiera de las anteriores podemos ver que se basa en perseguir algo y una sucesión de aventuras, y en Indy IV no aspira a más. Lo que si me pareció por debajo de las anteriores es ver a ese Indiana Jones diluido, como ausente, no es el que lleva la aventura y agarra al toro por los cuernos, es casi un espectador más que va de un lado hacia otro porque no tiene más remedio. Quizás es el papel que le toca a su edad, podría pensar, pero no, ya que la primera hora si es puro Indy, es la recta final donde se limita a seguir lo que le dicta el loco ese (un personaje que no me gustó demasiado) con una cara de algo despistadillo. Es una impresión, no se si la tuvo todo el mundo, pero su figura era más borrosa.

Hay un montón de altibajos de calidad/acción/diálogo. Por ejemplo, las escenas de acción en la mayoría de ocasiones son geniales, al nivel de las anteriores e incluso me atrevería a decir sin tapujos que en algún momento mejores. Me refiero por ejemplo a la persecución en moto por la ciudad, comparable a otras vistas como la de lanchas motoras en La Última Cruzada o las vagonetas en El Templo Maldito. O esa larga escena en la selva entre varios coches, por momentos recuerda a la persecución de los jeep en el Arca Perdida. O esa primera escena de acción en el hangar donde se guardan cajas de madera (arca incluida), eso es 100% Indiana Jones, 100% aventura.

Pero como digo, a partir de la segunda mitad cae tanto en ritmo como en interés. Hay algunas escenas, como la del cementerio, un poco risible (con un gollum-fantasma o algo raro), o la tribu que sale casi de la nada cerca del final (¿¿llevan toda la vida esperando dentro de las rocas??). Se ha perdido esa parte de violencia que siempre tenía la saga y apenas se ve sangre después de peleas a muerte, ni muertes cruentas. No, no quiero tampoco gore ni que Indy sea Rambo, pero... no es la misma personalidad de antes. Hay también algunos parones un poco tontos, como en el campamento ruso con el héroe atado a una silla mirando a la calavera, se me hizo algo largo y pesado.

Parte de la culpa de ver al protagonista menos brillante que antes quizá sea por toda la cohorte que le escolta, empezando por el hijo (el cual incluso me sorprendió y para bien), Marion (realmente buena química con Indy y un papel creible para su edad), un traidor en plan mosca cojonera (su muerte es patética) y para rematar la faena el loco de la calavera. Demasiados para el solitario arqueólogo.

Y luego, finalmente, sobre la trama general de la película. El tema es ya de entrada el que menos me atrae, cuando Spielberg se pone tonto con el tema es el director infantil que no me ha gustado, ya sea ET, Encuentros en la Tercera Fase o La Guerra de los Mundos. No obstante, es verdad que encaja bien con la mitología de la saga y después de dos temas religiosos como el arca y el cáliz y uno de sectas, este era una temática que se tocaría tarde o temprano, más cuando las fechas de la aventura coinciden con aquella moda de los ovnis, el área 51, KGB y CIA buscando paranormales (la saga MGS también tocó el tema en MGS con Psicho Mantis y en MGS PO con Úrsula/Elisa) y los mayas, pirámides y demás. Hasta ahí de acuerdo. Incluso hasta los últimos 20 minutos, todo sigue su cierta "lógica". Y esperaba un final con abducciones y demás. Pero me pareció que mostraba demasiado, nada de insinuaciones, el platillo volante sobraba, incluso se podía mostrar de una forma menos rimbombante e igualmente dejar al espectador con la duda de cómo llegaron. En fin, cuanto más mayor se hace Spielberg, más vuelve a sus temas de joven.

Aún es pronto para opinar de si está a la altura de las anteriores, como muchos me quedo contento por muchas cosas, y lamento que con un par de retoques aquí y allá la película podría haber salido redonda, al menos muy digna. Habrá que verla unas cuantas veces más y ya conociendo lo que nos espera. La película entretiene y de sobra, ir a verla es casi obligado, aunque es fácil que muchos sientan su memoria traicionada, según sus expectativas.


Publicado: 12:45 23/05/2008 · Etiquetas: Indiana, Jones, Indy · Categorías: Videojuegos
Recuerdo el trailer de 2006 en el que se presentaba el nuevo Indiana Jones next-gen usando Euphoria, y se dijo que sería lanzado en fechas aproximadas a la película (lo cual por aquel entonces me pareció una eternidad), aunque no tiene relación directa con la trama del film. Bien, ya tenemos película... pero ni pío del juego.



Esperemos que este E3 se desvele algo nuevo, el juego de Star Wars de Lucas debería estar terminado en no mucho tiempo.


Publicado: 10:24 21/05/2008 · Etiquetas: Cung, Le, Marshall, Law, Tekken · Categorías: Videojuegos
El actor que dará vida al luchador Law en la película de Tekken ha mostrado en su MySpace una imagen con su traje para la ocasión. Da el pego, ¿no?




Publicado: 11:01 20/05/2008 · Etiquetas: uncharted, pistola · Categorías: Videojuegos
Para los aficionados a Uncharted y las réplicas de armas, ha salido un nuevo "juguete" promocionado como la pistola principal de Nathan Drake. Su precio es de $169.88 y se puede comprar en tiendas on-line como Kingofswords.

Length: 216 m/m
Width: 39 m/m
Height: 139 m/m
Hop Up: Yes
Weight: Approximately 2.25 lbs
Auto/Semi Auto: Yes / Yes
Capacity: 25 rds.
Velocity: 300-320 FPS
Blowback: Yes
Power Source: Green Gas / C02
Material: Full Metal



Edit: parece que están usando el nombre de Uncharted y Naughty Dog sin consentimiento legal.


Publicado: 17:20 18/05/2008 · Etiquetas: Numancia, futbol · Categorías: General


¡Felicidades! Y ahora a rezar para que el Pucela no baje :-/


Publicado: 14:24 17/05/2008 · Etiquetas: Liquid, Ocelot, Metal, Gear, Solid, 4 · Categorías: Diseño
Un dibujo rápido que hice ayer de Liquid Ocelot, a partir de la ilustración de la edición limitada, he completado parte del cuerpo.



No he conseguido exactamente el mismo trazo que Shinkawa, él utiliza Painter y yo aquí Photoshop, pero era un simple dibujo que me dio por hacer. Hay cosas de la postura que no me gustan, y ha quedado demasiado rígido, si tengo tiempo reharé gran parte del dibujo.

Este es un detalle de las lineas a su tamaño original.




Publicado: 12:13 16/05/2008 · Etiquetas: Speed, Racer · Categorías: Diseño
Unas cuantas composiciones de efectos especiales de Speed Racer, que por cierto no la he visto, ¿está bien?








Publicado: 13:16 12/05/2008 · Etiquetas: ilustracion · Categorías: Diseño
¿Nunca os habéis parado a ver portafolios de artistas, desde el primero al último de sus trabajos? Seguro que sí, y en algunos casos la diferencia es brutal.

Esta es la última evolución que me ha sorprendido, la primera imagen es de Marek, apareció en DeviantART en 2004 (aunque el artista comenta que era algo antigua), y las siguientes ilustraciones son de la misma clase, algo relacionadas con ciberpunk, Matrix, Ghost in the Shell y demás. El dibujo es algo ingenuo, pero ya se nota que domina el color y Photoshop para mejorar la linea original, aunque no es nada llamativo y se podría decir que todos los días vemos fan art de este tipo en internet (incluso mucho mejores).

Cuatro años más tarde, las pinturas son increíbles. He escogido esta (la inferior) por tratar más o menos el mismo tema pero con su dominio actual. Un salto sorprendente, ¿no?




Publicado: 13:59 10/05/2008 · Etiquetas: wallpaper, fotografia, Heineken · Categorías: Diseño
Dos grandes wallpapers, que os valen si usáis dos monitores como escritorio para trabajar, el primero va a la izquierda y el segundo a la derecha.





Publicado: 13:22 08/05/2008 · Etiquetas: Ashley, Wood, Doom · Categorías: Diseño : Videojuegos
Ashley Wood ha colgado algunas de sus últimas ilustraciones en su blog, en concreto unas portadas de unos comics.





Espero que, como incluso salió de su propia web, esté trabajando en algo relacionado con Metal Gear Solid, Portable Ops 2 o comics de MGS3/MGS4.

Como curiosidad, ha dejado una entrada relacionada con el anuncio de Doom 4.

Looks like ID Software is gearing up for Doom 4, which to me is super cool, I still remember getting the shareware copy of the first Doom game from a cheesy computer hardware store in Perth the day it was released on the net, sometime in dec 93 I think. I had what I thought was a pretty damn cool computer at the time, a 486 25sx.... I later saw a 486 DX66 running Doom, I then hated my 25sx.. For comp minded, the 25sx didnt have a math co-processor unlike its DX brothers....

Man I wanna do some Doom designs !!


Me ha recordado a algo que me pasó (y que seguro que nos ha pasado a todos) hace muchos años. Yo en 1994 tenía Wolfstein 3D en mi (seguro que ahora hay calculadoras más potentes, pero por aquel entonces era bastante moderno) 486 33Mhz y siempre estaba acostumbrado a verlo tal y como yo lo hacía, con una ventana que no ocupaba toda la pantalla y a un framerate que supongo que eran 30 fps. Un par de años más tarde en la sala de informática del instituto alguien instaló el juego en uno de los primeros Pentium con Windows 95 (puede que 90 Mhz). La diferencia era espectacular, a 60 fps y pantalla completa, eso si era suavidad, las cuatro pixeladas paredes del juego y un par de sprites se movían a velocidad pasmosa. Ahí me dí cuenta que tenía que renovar mi ordenador :-/


Publicado: 11:38 07/05/2008 · Etiquetas: Street, Fighter, Chun, Li, Movie, Pelicula · Categorías: General
Es de la nueva película de Street Fighter... pero podría ser de Starship Troopers.




Publicado: 20:39 04/05/2008 · Etiquetas: boli, malabares · Categorías: General
O por lo menos muyyyyy ociosa.




Publicado: 11:59 03/05/2008 · Etiquetas: Assasin´s, creed · Categorías: Videojuegos
Terrible documento gráfico, una auténtica pesadilla, quedar atrapado en Assasin´s Creed y no poder salir del juego por patas.




Publicado: 12:09 02/05/2008 · Etiquetas: soundtrack, banda, sonora, crysis, inon, zur · Categorías: Videojuegos
No vamos a decir que la banda sonora se encuentra al mismo nivel que el apartado técnico, pero debo decir que es bastante buena y tiene algunos temas excelentes, aunque eché de menos un tema principal reconocible que pudiera repetirse a lo largo de todo el juego.

Os la recomiendo si os gusta la música orquestada no muy ruidosa.




Design or Die

De-mon
Blog de De-mon
Todo es diseño, ¡todo! (Paul Rand)

Últimos comentarios:

Categorías:
Diseño
General
Rapidoreviews
Tumbleradas
Tutoriales y recursos
Videojuegos


Archivo:
Junio 2026
Mayo 2026
Abril 2026
Marzo 2026
Febrero 2026
Enero 2026
Diciembre 2025
Noviembre 2025
Mayo 2020
Abril 2020
Marzo 2020
Septiembre 2014
Julio 2014
Junio 2014
Mayo 2014
Abril 2014
Marzo 2014
Febrero 2014
Enero 2014
Diciembre 2013
Noviembre 2013
Octubre 2013
Septiembre 2013
Agosto 2013
Julio 2013
Junio 2013
Mayo 2013
Abril 2013
Marzo 2013
Enero 2013
Diciembre 2012
Noviembre 2012
Octubre 2012
Septiembre 2012
Agosto 2012
Julio 2012
Junio 2012
Mayo 2012
Abril 2012
Marzo 2012
Enero 2012
Diciembre 2011
Noviembre 2011
Octubre 2011
Septiembre 2011
Agosto 2011
Julio 2011
Junio 2011
Mayo 2011
Abril 2011
Marzo 2011
Febrero 2011
Enero 2011
Diciembre 2010
Noviembre 2010
Octubre 2010
Septiembre 2010
Agosto 2010
Julio 2010
Junio 2010
Mayo 2010
Abril 2010
Marzo 2010
Febrero 2010
Enero 2010
Diciembre 2009
Noviembre 2009
Octubre 2009
Septiembre 2009
Agosto 2009
Julio 2009
Junio 2009
Mayo 2009
Abril 2009
Marzo 2009
Febrero 2009
Enero 2009
Diciembre 2008
Noviembre 2008
Octubre 2008
Septiembre 2008
Agosto 2008
Julio 2008
Junio 2008
Mayo 2008
Abril 2008
Marzo 2008
Febrero 2008
Enero 2008
Diciembre 2007
Noviembre 2007
Octubre 2007
Septiembre 2007
Agosto 2007
Julio 2007
Junio 2007
Mayo 2007
Abril 2007
Marzo 2007
Febrero 2007
Enero 2007
Diciembre 2006
Noviembre 2006
Octubre 2006
Septiembre 2006
Agosto 2006
Julio 2006
Junio 2006
Mayo 2006


Vandal Online:
Portada
Blogs
Foro

Blogs en Vandal · Contacto · Denunciar Contenido