El clásico de id Software convertido a Flash gracias a la última versión (aunque el juego corre sobre el reproductor y eso hace que no vaya tan fluido como podría ir el juego original en un PC actual).
Con Flash CS4 puede llegar un montón de nuevas interfaces en 3D bastante impresionantes, y juegos, claro.
Ashley Wood ha colgado algunas de sus últimas ilustraciones en su blog, en concreto unas portadas de unos comics.
Espero que, como incluso salió de su propia web, esté trabajando en algo relacionado con Metal Gear Solid, Portable Ops 2 o comics de MGS3/MGS4.
Como curiosidad, ha dejado una entrada relacionada con el anuncio de Doom 4.
Looks like ID Software is gearing up for Doom 4, which to me is super cool, I still remember getting the shareware copy of the first Doom game from a cheesy computer hardware store in Perth the day it was released on the net, sometime in dec 93 I think. I had what I thought was a pretty damn cool computer at the time, a 486 25sx.... I later saw a 486 DX66 running Doom, I then hated my 25sx.. For comp minded, the 25sx didnt have a math co-processor unlike its DX brothers....
Man I wanna do some Doom designs !!
Me ha recordado a algo que me pasó (y que seguro que nos ha pasado a todos) hace muchos años. Yo en 1994 tenía Wolfstein 3D en mi (seguro que ahora hay calculadoras más potentes, pero por aquel entonces era bastante moderno) 486 33Mhz y siempre estaba acostumbrado a verlo tal y como yo lo hacía, con una ventana que no ocupaba toda la pantalla y a un framerate que supongo que eran 30 fps. Un par de años más tarde en la sala de informática del instituto alguien instaló el juego en uno de los primeros Pentium con Windows 95 (puede que 90 Mhz). La diferencia era espectacular, a 60 fps y pantalla completa, eso si era suavidad, las cuatro pixeladas paredes del juego y un par de sprites se movían a velocidad pasmosa. Ahí me dí cuenta que tenía que renovar mi ordenador :-/