Design or Die

Publicado: 19:56 17/10/2011 · Etiquetas: hideo kojima · Categorías: Diseño : Videojuegos
Cuarto de la serie de desarrolladores de videojuegos tras Fumito Ueda, Naughty Dog y David Jaffe. No se que haré cuando tenga un buen montón coleccionado, pero yo por si acaso los estoy haciendo a buen tamaño (A1). Estaría bien colarlo en una galería del Salón del Cómic aunque no tenga relación directa con el cómic o el manga...

A diferencia de los anteriores, en los que había pintado todo, en este supe que no podría imitar el estilo de Shinkawa y opté por utilizar ilustraciones oficiales de MGS, ZOE y Snatcher (que no se de que autor es). He intentado muchas veces ese estilo pero es complicado de hacer, además que él utiliza pincel real y no digital.



Aún no tengo decidido el siguiente. Estoy entre Kazunori Yamauchi, Gabe Newell y Miyamoto.


Publicado: 13:22 16/10/2011 · Etiquetas: Zhirkov · Categorías: General
No pondría esto aquí si no fuese porque mucha gente te conoce en el foro, tanto por Zhirkov como tu viejo nick, Maestro6000. Esperamos pronto y durante mucho tiempo más tus comentarios sobre cine ¡y fútbol!


Publicado: 16:52 14/10/2011 · Etiquetas: Lola Dupre · Categorías: Diseño
La primera impresión al ver estas imágenes es que podrían estar hechas con algún tipo de filtro que en cuestión de segundos distorsione las imágenes, pero no. Son trocitos pegados realmente sobre un lienzo. Actualmente Lola Dupré tiene una exposición en Phone Booth Gallery.














Publicado: 17:54 03/10/2011 · Etiquetas: asura´s wrath · Categorías: Diseño : Videojuegos
En estas semanas estuve haciendo algo para el concurso de Asura´s Wrath de Capcom. Concursos como el de los escudos de Dark Souls, al ser por votos, siempre gana el que más tiempo libre (se hace clones para votar), pero este de Capcom era diferente, hay jurado y no es popular.

El premio es... simplemente que lo incluyen en la galería del juego. A mi me vale, como diría el otro.

Luego KochMedia da al mejor de España una PS Vita, aunque eso es un premio único, mientras que la elección de Capcom es de los 10 mejores (de todo el mundo). Todavía no se saben los resultados, así que por hora no se si lo han escogido.



Lo que es el dibujo me llevaría unas horas, no demasiadas. Luego sí estuve muchos días decidiendo cosas del color, un día lo daba por terminado y a la mañana siguiente me convencía más un retoque mínimo. Si no se hubiera juntado con el mes del TGS posiblemente habría hecho algo diferente, pero sólo se podía presentar una ilustración por persona, así que tampoco era cuestión de pensar más ideas, no tenía tiempo para hacer pruebas.

De las ilustraciones que he visto, que no son todas, hay de todo un poco. Me gusta esta que quizás sea la mejor que he visto, e incluso esta. Hay muchos estilos, como los que han escaneado y luego coloreado, los que han hecho el dibujo a línea y... bueno, algunos "peculiares" que al menos lo han intentado .


Design or Die

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