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Publicado: 13:00 28/05/2013 · Etiquetas: publicidad · Categorías: Diseño
"Uno de estos niños está sujetando un producto que está prohibido en Estados Unidos para protegerle. Adivina cual"
Estos son los artistas más escuchados de la semana en mi Winamp. Ninguna sorpresa lo de Cliff Martinez por la OST de Solaris y Only God Forgives, de la que esperaba algo más pero tiene por lo menos dos señores temazos. También me ha dado por repasar la discografía de Rammstein. Hay varios artistas de las bandas sonoras de Okami, Soul Sacrifice, Tron Uprising, además de Daft Punk, que aún pega fuerte. 1 Cliff Martinez 2 Rammstein 3 上田雅美 4 Hiroshi Yamaguchi 5 近藤嶺 6 Daft Punk 7 Tomoki Miyoshi 8 光田康典 8 Joseph Trapanese 10 Lucas Vidal 11 Harry Gregson-Williams 12 Wataru Hokoyama 13 Proud 14 Steve Jablonsky and Jacob Shea 15 Akari Groves Era una de las deudas pendientes de PS2 que me quedaban por jugar (creo que ya no tengo más "de los que me interesan"). En su momento algo pasaría, o salió el DQ VIII y FF XII o estaba con los pendientes de aquel momento (GOW, ZOE 2...), y al final lo fui dejando hasta que me olvidé de él. Con la versión HD y encima en PS+ como para dejarlo escapar, ya no tenía disculpa. Me ha gustado mucho, no sólo es un juego bonito, también es divertido y original. Me ha durado 36 horas yendo bastante rápido y salvando una pausa por juegos como Soul Sacrifice y The Last of Us lo he jugado de un tirón. Podría entrar en mi top 10 de PS2 (ahora mismo no tengo ninguna lista en mente, y no sé en qué posición lo dejaría), es casi perfecto pero falla en un par de tonterías, como que la parte final está algo alargada innecesariamente (suele pasar en muchos RPGs, es difícil mantener la sorpresa durante tanto tiempo). Había seguido toda la historia con bastante atención pero la última parte (llegada al norte) me parece demasiado liosa y gratuita por la cantidad de personajes y eventos que se concentra ahí, habría preferido una historia más sencilla en la línea del resto del juego. También abusa demasiado de repetir jefes, aunque están muy bien y me habría gustado un par más repartidos por ahí. Los enemigos normales se repiten bastante en las primeras horas, y aunque al principio eso me parecía negativo, al final me ha gustado que no se base mucho en el combate. He luchado más en las primeras 15 horas que en la segunda mitad del juego. También acabé por disfrutar del combate, bastante tontorrón si te dedicas a luchar sin más. Con el pincel, las bombas y demás habilidades las partidas ya son más entretenidas, aunque no habría estado de más poner menos demonios de los "guitarristas", estoy empachado de ellos. ![]() Igualmente la dificultad es bastante baja, no he muerto ni una vez, pero también es de lo que no voy a criticar, me ha gustado terminarlo sin problemas y sin necesitar ayuda de guías para los puzles. Es algo que no me gusta de muchos RPGs, que tienen "secretos" o jefes que están hechos para que te compres la guía y sepas sus debilidades, qué equiparte y demás. Y por último, habría hecho los diálogos más ágiles, los de saltarse mensajes al recoger un objeto y muchos diálogos; además el ruido al hablar que han metido me chirría demasiado cuando hay largos diálogos. Genial música, personajes carismáticos, gráficos (al ser tan cel shading en HD no se ve tan envejecido) y ritmo general de aventura "con un poco de todo". Se gana mi Seal of Quality y recomendación, puede que dependiendo de la paciencia guste más o menos, pero es de los que "hay que jugar". Por si alguien no ha visto la opción, ya se pueden cambiar nicks en el foro (con un tiempo mínimo de tres meses).
¡Más mejoras coming soon! Nota ajena al post: prometí lista de "más jugados en Vita", pero esta última semana estuve apartado de la portátil y al actualizar vi que sólo sacaba la lista de un día, así que no merecía la pena. Pero seguiré con la idea de mostrar la lista regularmente. Un experimento curioso: coger los fotogramas de una película y convertirlo en pequeñas líneas verticales para formar un "código de barras". El resultado permite ver los colores de la película según las secuencias.
Esta es por ejemplo The Bourne Identity (2002) Tenéis decenas y decenas en Moviebarcode. |