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“Molehill” es el nombre en clave para un nuevo set de APIs para 3D de bajo nivel aceleradas por GPU que permitirán experiencias 3D a través de los runtimes de la plataforma Adobe® Flash®. Estas nuevas APIs de bajo nivel proveerán 3D avanzado, y a los desarrolladores de motores 3D, la flexibilidad de balancear la aceleración hardware GPU para un significativo aumento del rendimiento. Hoy en día, Adobe Flash Player 10.1 renderiza miles de triángulos sin z-buffering a aproximadamente 30 Hz. Con las nuevas APIs, los desarrolladores pueden esperar cientos de miles de triángulos con z-buffering a resolución HD en full screen a unos 60 Hz. El uso de las nuevas APIs de 3D en el Flash Player y AIR hará posible proveer de experiencias 3D a través de casi cualquier ordenador o dispositivo conectado a Internet.
Las funcionalidades 3D provistas por las nuevas APIs también estarán disponibles para el grueso de la comunidad de desarrolladores a través de populares frameworks 3D de ActionScript®, como Alternativa3D, Away3d, Flare3D, Sophie3D o Yogurt3D. Impresionante, ¿no? Videojuegos en 3D en el navegador web con unos gráficos que nada tienen que envidiar a la pasada generación de consolas. Hay más información en Los tiempos cambian. 6 comentarios :: Enlace permanente
Comentarios: (del primero al último) 11:25 10/11/2010
Sí que es impresionante, sí, si tiene mejor aspecto que la mayoría d ejuegos de Wii :$ 11:27 10/11/2010
No veooo nada y encima poniendo los dientes largoss ARRRGGG!!! XDD DE-mooonnn!! 11:28 10/11/2010
Ahora si... :-$ Sorry por el acceso de locaza XDD 0_0 ESO EN FLASHPLAYER! Mi madreeeee! 12:02 10/11/2010
¿y en HTML5 para cuándo XD? 17:00 10/11/2010
De alguna manera tienen que asegurarse de que el flash siga siendo mejor que el HTML5. Y esta manera que han escogido me está poniendo. 17:04 04/12/2010
api 3d para ser usadas por el plugin flash ? no gracias. Participa con tu Comentario:
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