En los últimos años, y durante las diferentes formas que han tenido los tres últimos juegos de Hitman, IO Interactive ha experimentado con diferentes maneras de llevarlo a la realidad virtual. Algunos mejores que otros, pero ninguno ha terminado de convencer por completo. La nueva adaptación de Hitman: World of Assassination para PlayStation VR2 ha encendido el interés de los aficionados al sigilo y a la realidad virtual, ya que esta apuntaba a ser la versión definitiva... y parece que lo es.
Libertad total para matar
Hitman: World of Assassination en PlayStation VR2 es, obviamente, la adaptación a la realidad virtual de Sony de la última trilogía de la saga y todo su contenido adicional, que pone a los jugadores en la piel del icónico Agente 47 para realizar lo que mejor sabe hacer: matar con sigilo.
El juego es exactamente el que ya conocéis, pero adaptado por completo para poder controlarlo con la libertad absoluta y la inmersión que ofrece esta plataforma.

IO Interactive ha realizado un exhaustivo trabajo para adaptar la jugabilidad tradicional a la realidad virtual; mucho más completa, inmersiva e interactiva que las anteriores versiones anteriores. Podemos hacer casi todo lo que se nos ocurra dentro de los límites de la aventura, incluyendo llevar armas diferentes en cada mano, liarnos a puñetazos o disparar desde coberturas. Queremos dejar claro que prácticamente todo es muy natural e interactivo. Las interacciones, por supuesto, suelen limitarse a las que ofrece el juego en formato tradicional –no podemos, por ejemplo, coger objetos y examinarlos, pero sí interactuar con ellos para envenenarlos–, pero todo es muy intuitivo.

Si habéis jugado otros juegos en realidad virtual, os podéis hacer una idea de cómo funciona a nivel jugable. Las armas tienen que recargarse de manera manual (y cada una de manera diferente), podemos acceder al inventario abriéndonos la chaqueta, o enfundar las armas llevándolas a la cartuchera. Hay cosas que hay que «aprender», como que agarrar a un personaje noqueado por el cuello sirve para arrastrarlo, y agarrarlo por el cinturón le quita la ropa, pero todo es bastante natural. Una de las mecánicas más interesantes –y quizás, divisivas– es la de apuntar con la mirada cuando lanzamos un objeto. Básicamente, mira a donde quieras apuntar, lanza el objeto, e impactará allí con una precisión absoluta. A nosotros nos ha gustado porque te hace sentir como una especie de superhumano, pero habrá a gente que le parezca un poco demasiado.

Hay más cosas que pueden romper un poco la inmersión, como la cámara en tercera persona al trepar, algunas interacciones «manuales» y otras similares que se hacen con un botón (por ejemplo, con algunas puertas), o el tener que agitar a los enemigos cuando los agarramos por el cuello para ahorcarlos (que acaba siendo un poco cómico), pero nos hemos metido muchísimo en la experiencia, y creemos que, en general, todo funciona exactamente como debería, sin las limitaciones de las otras versiones.
Un juego en el que perderse
Gráficamente, el modo en realidad de Hitman: World of Assassination se ve, en general, muy bien en PS VR2. Es algo irregular porque los escenarios son muy diferentes, y algunos se adaptan mejor que otros a los sacrificios visuales necesarios para esta versión. Uno de los sacrificios más perceptibles es el nivel de detalle o la distancia a la que se dibujan los objetos más pequeños, mucho más agresivo que en la versión «plana». Por ejemplo, escenarios con muchísima gente o muchísimos objetos pequeños, como el Dubái, tiene zonas con bastante popping que afea el resultado, algo que no sucede en absoluto en otras áreas. También hay otros errores menores, como la cámara en tercera persona que puede volverse algo loca, o clipping en nuestra cara con algunos trajes.

Incluso con estos problemillas, creemos que el resultado es muy bueno. La resolución –al menos en PlayStation 5 Pro– es altísima, y todo se ve perfectamente limpio y definido. Además, los escenarios son tan grandes, variados e intrincados que da gusto perderse en ellos. Hemos pasado mucho tiempo simplemente paseando, mirando a nuestro alrededor y disfrutando de las vistas, lo que deja claro el trabajo tan fantástico que ha hecho IO Interactive en lo visual. Lo único chocante y que no entendemos es que no parece aprovechar la pantalla OLED del dispositivo, con muchos grises que deberían ser negros, y que quizás son una decisión artística, pero no nos terminan de convencer.

Por otro lado, la calidad del sonido es tan buena como cabría esperar. Siempre echamos de menos tener voces en nuestro idioma al jugar en realidad virtual, pero al menos tenemos subtítulos que nos ayudan a seguir la acción. Ya sabéis que es un juego en el que los personajes del entorno están constantemente haciendo comentarios relevantes, dándonos, en muchas ocasiones, pistas claves para avanzar, y los subtítulos pueden distraer un poco, pero bueno, teniendo en cuenta que en el juego principal es igual, cabía esperar que fuese el caso.
Ponte el traje del Agente 47
Tras adaptaciones mejorables, creemos que IO Interactive por fin ha conseguido adaptar con éxito Hitman: World of Assassination a la realidad virtual. Seguramente necesita un par de parches para mejorar algunos ajustes y corregir algunos pequeños errores gráficos, pero nos lo hemos pasado genial poniéndonos el traje del Agente 47 y recorriendo los increíbles escenarios de este título. Si lo habéis jugado ya, sabréis que la cantidad de contenido disponible en esta especie de colección que ha evolucionado a lo largo de los años es enorme, y poder acceder a casi todo en realidad virtual por diez euros nos parece casi obligatorio para cualquiera que ya tenga el juego y las PlayStation VR2. Si tenéis las gafas pero no el juego, aseguraos primero de que la fórmula Hitman es para vosotros.
Hemos realizado estas impresiones en PlayStation 5 Pro con un código de descarga proporcionado por Best Vision PR.