Impresiones gamescom Dark Souls III (PS4, PC, Xbox One)

Probamos el tercer capítulo de la trilogía Dark Souls, un juego con novedades muy interesantes que aspira a convertirse en la mejor entrega de una saga de culto.
Dark Souls III
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versiones PS4, PC, Xbox One.

No deja de sorprendernos el éxito de FromSoftware en los últimos tiempos, un estudio que el año que viene cumple su 30 aniversario, y que es posible que haya vendido más juegos en los últimos cinco años que en los otros 25 juntos. En un momento en el que los videojuegos son más accesibles que nunca, con tutoriales para explicarnos cada detalle y tomando al jugador medio por alguien torpe y poco inteligente, la saga Souls fue todo un oasis en el desierto, juegos desafiantes, exigentes y que no te dan las cosas mascadas, siendo estas solo algunas de sus virtudes, entre otras muchas, que han encandilado a millones de jugadores.

Es impresionante la expectación que ha generado Dark Souls III en la gamescom 2015, tanto por parte de la prensa como del público e incluso de los desarrolladores, ya que todos queríamos probarlo, y ha sido sin duda uno de los juegos más demandados de todas la feria. Esto es una buena muestra de la fama y el éxito que ha alcanzado la serie, y tenemos la sensación de que el padre de la criatura, Hidetaka Miyazaki, quiere cerrar un ciclo con esta tercera entrega, o quizás poner un punto y aparte.

Aunque Dark Souls II fue un juegazo, hay una opinión bastante unánime de que no consiguió superar a su predecesor en casi ningún aspecto, e incluso no son pocos los que todavía dicen que a su manera, Demon's Souls sigue siendo el mejor de todos. Para rizar el rizo, a principios de este año pudimos disfrutar de Bloodborne, una nueva saga exclusiva de PS4, con personalidad propia aunque con alma de Souls, sin duda de lo mejor que hemos jugado en 2015. Con todo este bagaje es normal que Dark Souls III se pueda convertir en una entrega culminante, con todo lo mejor de la saga hasta el momento, con su creador volviendo a tomar las riendas y dispuesto a dar lo mejor de sí.

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La demo que hemos podido jugar por primera vez en la gamescom es la misma que nos mostró el propio Miyazaki en el pasado E3, como os contamos en nuestras primeras impresiones. Pero una cosa es ver el juego tranquilamente tomando notas mientras te lo explican, y otra ponerte tú a los mandos, entendiendo mucho mejor todas las novedades del combate, que no son pocas. De momento con esta demo se han centrado en mostrar todas las mejoras relacionadas con las espadas, y apenas sabemos nada de otro tipo de armas o del uso de la magia.

Ahora tenemos seis tipos de ataques con cada espada, lo que hace del combate algo todavía más complejo y completo, teniendo aquí una de las primeras influencias de Bloodborne, que con las armas convertibles aumentaba el repertorio de golpes. Ataque normal y fuerte con el arma en una mano, normal y fuerte con el arma cogida con las dos manos, y la novedad, la posición de preparación, dos ataques más que se realizan dejando pulsado el gatillo izquierdo más el botón de ataque normal o fuerte.

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Estos ataques especiales de preparación son muy variados y dependen totalmente del tipo de arma, y son especialmente útiles y potentes, pero también necesitan mucho tiempo de ejecución, con una elaborada animación que nos puede dejar vendidos, por lo que habrá que aprender a usarlos con cabeza, en el momento justo y con el enemigo apropiado. Uno de estos ataques que más nos ha gustado se realiza con un espadón, un movimiento de abajo hacia arriba que manda al enemigo por los aires, pudiendo luego rematarle en el suelo al quedar tendido.

Jorge Cano
Redactor jefe
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Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
9.46

PUNTÚA
Dark Souls III para Xbox One

28 votos
#10 en el ranking de Xbox One.
#29 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.5
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.84

PUNTÚA
Dark Souls III para Ordenador

64 votos
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