Avance El Señor de los Anillos: La Conquista (PS3, Xbox 360, PC, NDS)

Los campos de batalla de la Tierra Media se cubrirán con la sangre de los jugadores que apuesten por el nuevo título de Pandemic.
El Señor de los Anillos: La Conquista
·
Actualizado: 12:10 22/8/2019
Versiones PS3, Xbox 360, PC, NDS.

El mundo de El Señor de los Anillos ha vivido toda una segunda juventud en los videojuegos gracias al impulso de las películas firmadas por Peter Jackson, dando lugar a toda una serie de títulos y a una estética mucho más unificada para la representación de este mundo de fantasía literaria. Así, hemos recibido aventuras, juegos de acción, títulos masivos en línea... y ahora Pandemic prepara una nueva aventura centrada por completo en la acción.

En El Señor de los Anillos: La Conquista nos vamos a encontrar un juego que nos recuerda mucho a varias creaciones de este estudio, ahora propiedad de Electronic Arts, y muy especialmente a Star Wars: Battlefront. De hecho, lo cierto es que el título presenta múltiples similitudes con ese juego, tanto en planteamiento como en desarrollo, aunque habrá que esperar a jugar la versión final para corroborar los puntos compartidos entre ambos.

Básicamente, nos vamos a encontrar con cuatro clases de personajes, cada uno con diferentes habilidades. Como es de esperar, los que están más preparados para el combate directos on los guerreros, contando con golpes contundentes y un amplio abanico de combos. Más sibilino, aunque similar, es el comportamiento del explorador, mientras que arqueros y magos están más orientados a atacar a distancia. Cada tipo tiene sus puntos fuertes y sus debilidades, y será importante saber cuándo cambiar de tipo de personaje, desde los puntos conquistados o desde estatuas especiales.

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Las clases ofrecerán diferencias sustanciales, pues si bien tanto los guerreros como los arqueros sirven para afrontar luchas directas, la verdad es que magos y exploradores (especialmente los primeros) pueden ser empleados mejor como unidades de apoyo. Los magos pueden atacar a muchos enemigos en un rango de espacio, y los exploradores pueden ser invisibles y atacar por la espalda, pero son habilidades para usos mucho más concretos, muy útiles en ocasiones y más que necesarios en multijugador, pero con un uso que, creemos, va a ser restringido en la campaña en solitario.

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Además, cuando hayamos progresado un poco en el juego veremos cómo se amplían nuestras posibilidades de elección para llegar a controlar a personajes no genéricos, es decir, algunos de los protagonistas de las novelas, como Aragorn o Gandalf, por poner unos ejemplos populares. Por supuesto, sus diseños están sacados íntegramente de las películas, y eso los hace más reconocibles para el gran público. Es más, el juego se complementa con escenarios (como las minas de Moria, o Isengard, por poner ejemplos que hemos visto en las primeras horas de juego) también extraídos de las películas, con bastante buen nivel de detalle.

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Género/s: Acción / Hack and Slash
PEGI +16
Plataformas:
PS3 PC Xbox 360 NDS

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
7.5
COMUNIDAD
6.86

PUNTÚA
El Señor de los Anillos: La Conquista para PlayStation 3

19 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.5
COMUNIDAD
8.51

PUNTÚA
El Señor de los Anillos: La Conquista para Ordenador

7 votos
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Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
7.5
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.58

PUNTÚA
El Señor de los Anillos: La Conquista para Xbox 360

22 votos

Ficha técnica de la versión NDS

COMUNIDAD
6

PUNTÚA
El Señor de los Anillos: La Conquista para Nintendo DS

1 votos
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