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Impresiones Finales Darksiders II (PS3, Xbox 360, PC, Wii U)

Acción, puzles, plataformas y rol en un mundo apasionante rebosante de contenidos. Jugamos las cinco primeras horas de esta aventura total.
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Actualizado: 12:08 22/8/2019
Versiones PS3, Xbox 360, PC, Wii U.

En una de ellas vamos despertando unos golem de piedra que manejamos pudiendo destruir ciertas estructuras o lanzar un gancho para alcanzar lugares antes inaccesibles, y en otra mazmorra contamos con un compañero que nos echa una de mano de diferentes maneras. En estos lugares además de multitud de cofres escondidos con suculento equipamiento hay objetos que nos piden algunos personajes en misiones secundarias, y nos permiten salir con facilidad en mitad de una mazmorra para comprar objetos y volver.

Esto es gracias al viaje rápido, que en cualquier momento accediendo al mapa, si ya hemos visitado un lugar, podremos volver a él simplemente seleccionándolo, lo que nos ahorra grandes caminatas cuando no nos apetece andar y queremos ir al grano. Caminatas que por otra parte es conveniente hacer, ya que cada rincón del enorme mundo de Darksiders II está muy cuidado, y no sabemos dónde podemos encontrar un nuevo y valioso objeto, ya sean armas, accesorios o coleccionables.

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Gráficamente las últimas impresiones nos dejaron con serias dudas, habíamos visto hasta ahora correr el juego en PC y lucía impecable, y al jugarlo por primera vez en Xbox 360 nos decepcionó un poco. Pero ayer jugamos esta beta en la consola de Microsoft y hay que reconocer que los fallos vistos hace un par de meses se han solucionado casi por completo, y visualmente es muy vistoso, gracias a su colorido y grandes diseños, de escenarios, enemigos y personajes. Un diseño artístico de excepción, gracias al trabajo de Joe Madureira, con lugares de ensueño que no nos cansamos de recorrer y contemplar, la tasa de imágenes durante los combates es bastante estable –un poco menos cuando recorremos enorme extensiones a lomos de Desesperación-, y el punto más flojo, además de ciertas texturas a muy baja resolución, es ciertos problemas con la sincronización vertical, que esperemos se solucionen en la versión final.

La música nos encanta, ya lo apuntamos en nuestras anteriores impresiones, y ahora al haber podido jugar más y visitar diferentes escenarios nos reafirmamos en esta apreciación. Melodías que acompañan a la perfección a lo que vemos en pantalla, a esos paisajes de exótica belleza, que sabe ser épica cuando toca y extraña e hipnótica en otras ocasiones, gracias al gran trabajado de Jesper Kyd, conocido compositor por juegos como Borderlands o las sagas Assassin's Creed y Hitman. Las voces están en castellano, con un gran trabajo que podríamos calificar de al menos notable, sino rozando el sobresaliente, a falta de jugar la aventura entera.

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Una de las aventuras del año

Nada le falta a Darksiders II, un juego completísimo en todos los sentidos, en el que estamos deseando sumergirnos durante horas. Plataformas, acción, rol, puzles, exploración y todo mezclado de una forma en la que no se diferencian sus distintos elementos, combinados con mucho acierto para crear una fantástica aventura. Los toques roleros le han sentado genial, el sistema de combate es profundo y completo, no dejamos de conseguir nuevas armas y habilidades, el mapa del mundo para explorar es enorme, lleno de secretos y coleccionables, y las mazmorras son puro Zelda, con un excelente diseño que te atrapan y no te suelan hasta haberlas terminado. La historia también parece interesante, su música y doblaje son geniales, y artísticamente es una pasada, todo un derroche de color en una generación de tonos grises. Ya le teníamos mucho ganas, pero tras haber disfrutado de sus primeras horas ahora simplemente no podemos esperar a que salga, el 17 de agosto para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Jorge Cano
Redactor jefe
Trabajando para Vandal desde sus inicios, Jorge se enamoró de los videojuegos con una Mega Drive, su primera consola, y desde entonces han marcado su vida junto al cine, su otra gran pasión.
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Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC Wii U
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ANÁLISIS
9
Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 64,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD
8.53

PUNTÚA
Darksiders II para PlayStation 3

64 votos
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
9
Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 64,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.8

PUNTÚA
Darksiders II para Xbox 360

117 votos
Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
9
Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: THQ
Precio: 49,95 €
Jugadores: 1
Formato: DVD
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.18

PUNTÚA
Darksiders II para Ordenador

41 votos
#86 en el ranking de Ordenador.
#101 en el ranking global.
Ficha técnica de la versión Wii U
ANÁLISIS
8.6
Desarrollo: Vigil Games
Producción: THQ
Distribución: Koch Media
Precio: 59,95 €
Jugadores: 1
Formato: Wii U Optical Disc
Textos: Español
Voces: Español
Online: No
COMUNIDAD
7.92

PUNTÚA
Darksiders II para Wii U

28 votos
#29 en el ranking de Wii U.
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