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Impresiones Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Nintendo 3DS)

Probamos por primera vez las aventuras de Sora, Riku y los personajes de Disney en su estreno en Nintendo 3DS.
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Actualizado: 12:08 22/8/2019
Versión Nintendo 3DS.

Si por algo se ha caracterizado esta saga tras su exitoso estreno en PlayStation 2, allá por el 2002, es por tener entregas en muy diversas plataformas, para disgusto de muchos, ya que hace difícil poder jugar a todos los títulos y seguir su intrincada historia. Chain of Memories para Game Boy Advance en 2004, la segunda entrega otra vez para PS2 en 2006, 358/2 Days para Nintendo DS, Birth by Sleep para PSP y Re:coded, una versión del juego hasta entonces exclusivo de móvil, para NDS. Diversas entregas portátiles haciéndose de rogar demasiado la esperada y definitiva tercera parte, que confiamos llegará algún día.

Junto al anuncio de Nintendo 3DS en el E3 de 2010, se dieron a conocer numerosos juegos, muchos de ellos que o han salido hace poco, o todavía no han llegado. Algunos de ellos son el genial Kid Icarus: Uprising y la correcta adaptación de Metal Gear Solid 3D: Snake Eater, que podemos disfrutar desde hace unas semanas, y uno de los que más esperan los fan de la saga y poseedores de una 3DS, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance, que parece por fin llegará este verano a Europa. El juego salió en Japón el pasado jueves, y Nintendo y Square Enix nos han dado la oportunidad de probar una demo y superar uno de sus mundos.

Sabíamos que pintaba muy bien, y que los fans de la saga se lanzarían a por él en cuanto tuvieran la oportunidad, pero ahora tras haberlo podido jugar, no nos queda ninguna duda de que estamos ante uno de los juegos del año para Nintendo 3DS, y que se va a convertir en una de las mejores aventuras de su catálogo, sino la mejor. Luce espectacular en las 3D sin gafas de Nintendo, convirtiéndose en la entrega con mejores gráficos hasta el momento, y aunque no estamos ante una saga que se caracterice por sus detallados modelados o la calidad de texturas, más bien por su colorido y genial dirección artística, llama muchísimo la atención la primera vez que coges la consola.

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Jugamos a una versión no final, era una beta, y contaba con algún error, como ciertas ralentizaciones cuando los enemigos en pantalla eran demasiados, pero os aseguramos que os va a sorprender cuando lo veáis en la pequeña pantalla de vuestra portátil, luce genial. Y no estamos tan entusiasmados porque tenga unos buenos gráficos, que los tienes, sino porque incluye una serie de mejoras e innovaciones jugables dentro de la serie que nos parecen muy interesantes, pesé a que se nos escaparon muchos detalles, al estar la demo en japonés.

El mundo que pudimos superar era el de El país de los Mosqueteros, basado en la novela del escritor Alejandro Dumas, ambientada en el París del siglo XVII. Mickey Mouse, Donald y Goofy son los Tres Mosqueteros, y tuvimos que rescatar a Minnie, luchar contra un enorme monstruo en una persecución encima de una carroza, pelear contra tres malvados encapuchados al servicio de Pete, y finalmente enfrentarnos a él mismo. Como entenderéis al estar en japonés mucho no pudimos enterarnos de la historia, pero sí os podemos contar lo que se sabe de ella hasta ahora.

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El Rey Mickey y Yen Sid enviaran a Sora y a Riku al Mundo Onírico, en previsión de una terrible amenaza. Como si fuera una especie de examen, ambos tendrán que convertirse en Maestros de la Llave Espada, teniendo que recorrer y despertar de su sueño a siete mundos diferentes. Symphony of Sorcery, basado en la película musical Fantasía de 1940, La Cité des Cloches, inspirado en el El Jorobado de Notre Dame, Prankster's Paradise, del conocido cuento y largometraje Pinocho,The Grid, del film de 2010 Tron: Legacy, Ciudad de Paso, conocida por todos en la saga, El Mundo Inexistente, la fortaleza creada por Xemnas, y Country of the Musketeers, al que nosotros jugamos. Que haya que "despertar" estos siete lugares no quiere decir que no vayamos a visitar otros escenarios, ya que por ejemplo volveremos a recorrer lugares como Islas del Destino, Castillo Disney o Vergel Radiante. Uno de los aspectos más interesantes de esta entrega, además de conectar con Birth by Sleep, 358/2 Days y el final de Re:coded, es que enlazará argumentalmente de manera decisiva con Kingdom Hearts III, y ya han dicho sus creadores que no habrá ningún juego más hasta la llegada de la esperada tercera entrega. Aunque sabiendo los antecedentes, nunca se sabe…

Jorge Cano
Redactor jefe
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Género/s: Action-RPG
PEGI +12
Plataformas:
Nintendo 3DS
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
7.5
Desarrollo: Square Enix
Producción: Square Enix
Distribución: Nintendo
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance para Nintendo 3DS

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