Vandal

Impresiones Animal Crossing: Happy Home Designer (Nintendo 3DS)

·
La serie saca tu lado más creativo como decorador de interiores.
Versión Nintendo 3DS.

Nintendo sigue experimentando con cambios en la jugabilidad de sus franquicias. En este caso no se trata de trasladarla a otro género, como con The Legend of Zelda en el musou Hyrule Warriors, sino de dedicar todo un juego a una de las facetas que más gusta a los jugadores de Animal Crossing: la decoración con Animal Crossing: Happy Home Designer. Tu objetivo es ahora adecuar el interior de las casas de los habitantes del pueblo y los edificios públicos a los gustos y necesidades de sus propietarios.

Hemos probado las dos primeras horas de juego y se han pasado en un suspiro, como suele suceder con los Animal Crossing. En este tiempo hemos visto que el juego mantiene buena parte de los elementos ya conocidos de la serie: el aspecto del pueblo, Tom Nook, algunos de los aldeanos ya conocidos y la entrañable Canela. Pero, al restringir la jugabilidad a la parte decorativa de las casas, cambian la forma de jugar.

Lo primero es que ahora no hay preguntas para decidir el aspecto del aldeano, directamente empiezas con Tom Nook. El laborioso mapache ha ampliado su negocio de compra venta y ahora trabaja en una asesoría inmobiliaria. Eliges para tu personaje unos ojos, un peinado, das tu nombre e indicas si eres chico y chica y empieza el juego en sí.

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Nook, Nuria y otros compañeros de trabajo en la Inmobiliaria Nook

Nook presenta a tus compañeros de trabajo, entre ellos su mano derecha, la nutria Nuria. Nook se va y aparece únicamente de vez en cuando para dar alguna indicación, y es con Nuria con quien más tratas (parece que, además de ampliar el negocio, el mapache se ha relajado bastante en el trabajo y prefiere dedicarse más al golf). En apenas estos minutos introductorios ya hemos comprobado que el nivel del traducción del juego mantiene la excelencia a que nos tiene acostumbrados Nintendo con sus productos.

Otra diferencia más llamativa e importante respecto a otros Animal Crossing es que no tienes libertad para moverte andando por toda la ciudad, al menos en estas horas iniciales. Te mueves en un entorno muy limitado en el que hay unos cuatro edificios, y al principio tienes acceso sólo a la inmobiliaria de Nook. Para moverte a otras casas del pueblo te desplazas en coche y debes elegir a qué vecino quieres visitar.

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Animal Crossing nunca ha tenido un objetivo real y pagar la hipoteca a Nook era más una excusa que un fin concreto. Se trata más de deambular por el pueblo plantando, recolectando, hablando con los aldeanos, pero sin ningún condicionante. En Happy Home Designer sí hay una especie de "historia" marcada por el avance de los días. En estas primeras misiones diseñas un interior cada día y, cuando terminas, guardas lo que has hecho escribiéndolo en la agenda que está tu mesa.

Cada día comienza con un cliente que llega a la asesoría o al que has buscado tú por la calle y explica lo que desea para su vivienda: que sea "cuqui", que esté a la última o que sea de unos colores o ambientes determinados. Además, tienes que incluir en la decoración los objetos que el cliente decida. Para el resto tienes completa libertad, aunque el cliente está a tu lado todo el tiempo y reacciona ante los objetos que eliges para colocar.

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antonio23pl · 11/10/2015 19:56
No me parece un mal juego, no soy muy fan de esta saga pero me parece que orientar el juego a decorar casas y a lo anterior ya visto es una buena idea

Spooon · 03/09/2015 16:30
[respuesta:25]El contenido viene todo en el cartucho (al menos en cuanto a mobiliario). La carta normal te de acceso a un vecino, pero también te puedes tropezar a ese vecino de manera random en el juego sin necesidad de carta.
Solo serían necesarias por el afan completista de tener a todos los vecinos las cartas especiales. Que son 16 o 17 en la serie y en cada sobre siempre te va a caer una.
Sigue siendo un engorro cambiar repetidas y tal pero es mucho más fácil conseguir 16 especiales que las 100 normales y especiales. Y más barato. Además en Japón no está siendo una serie con un tanteo de repeticiones muy alto lo cual ayuda bastante a completar la colección.

Yo voy a preparar un apartado en el PO oficial dedicado al intercambio dando prioridad a personas que sean de la misma zona y a lo mejor es un engorro y tal, pero también puede dar la casualidad de conocer gente de la ciudad de uno y hacer la tarea más ligera. En cuestiones de cromos ya está todo inventado.
La cosa es como cualquier otro intercambio: Gente que lleve su tiempo en Vandal y no va a buscarse problemas de estafar por unas cartas. [/respuesta]

Ruben_DS · 03/09/2015 16:22
Digo lo mismo que hace unas semanas, soy fan de la saga y no se si comprarlo.

Compraria el juego sin dudarlo siempre y cuando me viniera todo el contenido en el cartucho. Es más, también compraria el juego sin dudarlo si me viniera capado pero pudiera descargarme todo el contenido extra. Incluso más, compraria el juego capado si vendieran todas las cartas juntas en un pack.

Eso si, lo que no estoy dispuesto es a gastarme el dinero en cartas para tenerlas repetidas, no me gusta tirar el dinero. Si, se pueden intercambiar por internet, pero es un engorro... has de encontrar a alguien que tenga las que te faltan y tu tengas las que le faltan a el, coincidir en número, luego súmale los gastos de envio y espera a que te envie las suyas (porque no es como una compra por ebay con paypal, aquí tienes que fiarte de que el otro te las enviará).

Muy mal Nintendo, necesitaba ingresos este año y ha devaluado todas sus sagas con spin off's con los que sacar beneficios: Super Mario Maker (un editor), Animal Crossing: HHD con cartas, TLOZ multijugador, Metroid Prime multijugador, etc.

C2-R88 · 03/09/2015 02:02
[respuesta:20]Vaya! todo me parece genial!! :eek: que ganas de que pasen los días rápido para tener el juego, Gracias por la info![/respuesta]

madore · 02/09/2015 14:19
[respuesta:22]Perdona porque edito los textos para añadir. Debería escribir todo y enviarlo y ya. Seguro que te hago un "lío".

Este juego me parece diferente a los anteriores, y más enfocado a enseñarte un "oficio", en el que cumples las expectativas de la gente, cosa que es buena, pero de nuevo es "adoctrinar" a la oveja. En cierta medida hablas de AC (que a parte de que dicen que es historia (aunque nadie lee los textos, y menos los críos, así que poco aprenden de la poca historia real que incluye)), y creo que AC en realidad enseña algo, que es a no seguir la corriente. Cosas como Animal Crossing deberían ser tomadas como un ejemplo de la sociedad pero precisamente para hacer el esfuerzo concreto y consciente de ver que "te molesta" de ella (cuando el vecino viene acosandote para que le cambies un objeto por otro porque sí, porque así os divertís los dos) y corregir por tanto tus conductas, y no ser un toca pelotas o enfadarte si un amigo no aparece en tu casa con un"regalo" el día de tu cumpleaños. Porque No. No es obligatorio para nada, su presencia en una fecha importante para ti, compartir con el esa tarde, y disfrutar de ese momento debería ser bastante.

Pd. Todos los juegos de guerra que vemos, lo único que hacen es "adoctrinarnos" en la idea de que el "soldado occidental" es un mártir para occidente y condecorado hasta la saciedad porque lucha contra el "terrorismo", pero el "soldado oriental" (martir también para su sociedad) en realidad para nosotros es un terrorista y merecía morir.

Si te fijas, no hay tanta diferencia entre un soldado de uno u otro bando de los que mueren en la guerra en "tierras lejanas", los dos están en un campo de batalla y los dos matan al enemigo, pero nosotros condecoramos al nuestro y llamamos terrorista al suyo, y ellos viceversa... y dirás, ya pero es que en su bando hay gente que si ataca población civil y si es terrorista. Y en ese caso te remito a que leas un poco de la guerra de vietnam y las barbaridades hechas por algunos militares americanos en dicha guerra. Si aplicamos la misma norma, que por un 1% de soldados que no se dedican a matarse entre ellos, y atacan población civil, son todos terroristas... pues mira donde acabamos.[/respuesta]

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Género/s: Otros / Simulador social
PEGI +3
Plataformas:
Nintendo 3DS
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
Desarrollo: Nintendo
Producción: Nintendo
Distribución: Nintendo
Precio: 39,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: No
Online: Sí
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Animal Crossing: Happy Home Designer para Nintendo 3DS

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