Análisis de Transformers: Rise of the Dark Spark (PS4, Nintendo 3DS, Wii U, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC)

Si el exilio de Cybertron no pudo con los míticos robots transformables de Hasbro, un mal juego por parte de Edge of Reality tampoco lo hará. Aunque poco ha faltado.
Transformers: Rise of the Dark Spark
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
4.5
SONIDO
7
NOTA
4.5
DIVERSIÓN
4.5
JUGABILIDAD
5
Análisis de versiones PS4, Nintendo 3DS, Wii U, PS3, Xbox One, Xbox 360 y PC.

Transformers es una de esas series que consiguieron marcar la infancia de muchos de nosotros, por lo que a veces cuesta ocultar una sonrisa cuando nos acordamos de las míticas batallas entre los Autobots y Decepticons que tanto nos hicieron disfrutar frente al televisor. Entre el éxito de G1 (la serie original) y de los juguetes, a nadie le debería de extrañar que la licencia se haya extendido a lo largo de los años con nuevas series, cómics, videojuegos e incluso películas de actores reales.

En cuanto a los videojuegos, hemos tenido un poco de todo, desde títulos muy olvidables hasta auténticas maravillas como la saga Cybertron de High Moon Studios, donde los robots transformables tocaron techo, especialmente con su segunda parte, Fall of Cybertron, toda una oda al fan en forma de juego de acción que viene a ser para Transformers lo que Batman: Arkham Asylum significó para Batman.

Ahora, Activision quiere aprovechar el tirón de la nueva película de estos robots y en vez de apostar por un juego que esté basado directamente en ella, han decidido lanzar Transformers: The Dark Spark, un título que vincula el universo de las películas, el de la saga Cybertron y el de G1, algo que ya de entrada puede hacer que muchos lo miren con malos ojos, ya que los films de Michael Bay no son precisamente santo de la devoción de los fans. No en vano, carecen de toda la magia y el encanto que han llevado a los Autobots y a los Decepticons a estar donde están (eso sí, explosiones no les faltan precisamente).

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Por desgracia, las malas noticias no acaban aquí, puesto que High Moon Studios no ha sido la encargada de desarrollarlo. Esta vez Activision ha decidido pasarle el testigo a Edge of Reality, un estudio que hasta ahora solo se había dedicado a realizar conversiones de otros juegos, por lo que las esperanzas de que saliera algo bueno de este The Dark Spark no eran precisamente altas, algo que como ya habréis podido ver en la nota que le hemos dado, se ha confirmado.

¡Autobots, retroceded!

Antes de nada, nos vemos obligados a comentar que Edge of Reality ha decidido reutilizar todo lo visto en Fall of Cybertron, por lo que nos encontraremos con unos controles exactamente iguales que los de aquel juego (podremos disparar, transformarnos en vehículo, tener dos armas equipadas, realizar una habilidad especial, cambiar el brazo con el que disparamos, saltar, esquivar, esprintar, etcétera), el mismo tipo de propuesta jugable y hasta la reutilización de canciones, modelados de personajes y enemigos. Eso sí, perdiendo por el camino toda la brillantez y el talento de High Moon Studios.

Para empezar, tenemos una historia mala como ella sola, sin apenas sentido y que no invita a seguir jugando para ver qué será lo siguiente. Resumiéndola de forma rápida, nos cuenta la existencia de un diabólico artefacto conocido como la Chispa Oscura (o la Spark Oscura, como extrañamente ha sido traducida al español), que viene a ser lo contrario de la Matriz del Liderazgo y tiene el poder de rasgar el tiempo y las dimensiones, y de controlar a los demás.

Esto nos llevará a jugar en dos dimensiones y momentos diferentes. Por un lado jugaremos tras los eventos de la cuarta película con los Transformers de Michael Bay, mientras que por el otro combatiremos en Cybertron en un momento que se sitúa entre War for Cybertron y Fall of Cybertron, en los cuales jugaremos con las versiones de estos robots que crearon los chicos de High Moon Studios.

Carlos Leiva
Colaborador
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Transformers: Rise of the Dark Spark para Xbox 360

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