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Análisis de Lost Dimension (PS3, PC, PSVITA)

Ramón Varela ·
Estrategia, novela visual y rol se dan la mano en un buen título que no explota todo su potencial.
GRÁFICOS
5
SONIDO
6
NOTA
7.5
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
7.5
Análisis de versiones PS3, PC y PSVITA.

Los SEALED son muy diferentes entre sí, hay quien compensa movimientos reducidos por magia o una demoledora escopeta. La evolución de las habilidades se realiza mediante un árbol, consumiendo puntos se desbloquean nuevas técnicas para el combate y se potencian las adquiridas. En poco tiempo habrás elegido a tus unidades favoritas y sabrás adaptarte a cada partida dependiendo de las necesidades de la misión. Aunque muchos se puedan agrupar en clases por sus cualidades de ataque o estilo, hay suficientes matices como para que todos tengan su utilidad.

La parte de novela nos hace confiar o desconfiar de los personajes.
La parte de novela nos hace confiar o desconfiar de los personajes.

Los combates de estrategia son una parte de la jugabilidad, pero hay más. Entre misión principal u opcional se desarrolla una fase de novela visual donde fortalecemos la confianza entre personajes. Está el tema del traidor, que da un tono parecido al de los juegos Danganronpa, y ese papel varía dependiendo del desarrollo de la historia. Volvemos a recordar que la historia general está muy manida, sin embargo la personalidad de estos jóvenes y la dura decisión en los momentos de decidir qué personaje debe morir hace que nos preocupemos mucho por elegir bien. Gracias a la visión premonitoria y la lectura de pensamientos de los compañeros el protagonista juega con un poco de ventaja.

No obstante, tampoco esta parte está del todo pulida. Muchos de los diálogos con los personajes son intrascendentes y no profundizan todo lo que nos gustaría en su perfil. En cierta manera también así era con los estereotipos de Danganronpa, pero en ese caso el argumento se apoyaba en una mejor ambientación, un misterio mucho más sólido. Además, parte de la información del mundo se proporciona en unos coleccionables que se consigue en el campo de batalla, y a menos que realmente sientas interés por el juego no es la manera más cómoda de conocer el trasfondo.

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Los gráficos asustan un poco, pero hay un buen juego detrás.
Los gráficos asustan un poco, pero hay un buen juego detrás.

Es una pena que esta producción tenga unos recursos técnicos limitados y lo que es peor, un estilo artístico tan… ¿Sin estilo? Mezcla personajes anime que corren sobre escenarios postapocalípticos de poco color. De vez en cuando la arquitectura muestra algo de originalidad, pero la mayor parte del tiempo no invita a recrearse con los gráficos tridimensionales. Falta esa chispa de aire fresco con la que puedas relacionar una imagen del juego con su título.

Los retratos de personajes 2D para diálogos están bien animados y hay que admitir que su diseño no cae en el fan service más fácil. La crítica está en que parecen secuencias de vídeo con mucha compresión. En gran pantalla se aprecia que no son animaciones nítidas, parece que ha sufrido un reescalado. De todas formas, es obvio que Lost Dimension no destaca mucho en gráficos o música –de corte electrónico- y no aguantaría bien un análisis exhaustivo de estos apartados.

Conclusiones

Lost Dimension podría reunir lo mejor del rol estratégico y novela gráfica en un juego notable. La valoración final no es tan entusiasta, pero nos ha sorprendido positivamente para ser un tapado veraniego con nula promoción. Lejos de ser perfecto o de destacar en algo, la combinación encaja bien y es fácilmente rejugable por la imprevisibilidad de los traidores.

Teniendo en cuenta su sistema de misiones y la poca demanda de potencia se nos antoja un lanzamiento más apropiado para portátil, aunque PlayStation 3 también es buena elección salvo por las carencias gráficas, más visibles. Si estas cuestiones no son un obstáculo y aprecias los géneros que engloba, no lo dudes: dale una oportunidad.

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The_PoWeR · 29/07/2015 21:33
[respuesta:20]Divol lo de namco era de ejemplo, esto es asi y siempre ha sido asi. El dinero de traducir el juego tiene que pasar por la distribuidora, "en mayoria" como he dicho. Esto es asi pq son los interesados en distribuir dicho titulo en tu país de origen.
Algunas veces la distribuidora no puede hacerse cargo de la traducción y intentan que la propia compañia asuma el gasto de la traducción como han pasado con muchos titulos claro xD. Te reitero a mi mensaje anterior y te digo que NO es el caso.
Es una lucha entre distribuidora y compañia cerrada.

Nayout no existe ningún error en lo que comentamos y son títulos de ejemplo, no estamos hablando del lost dimension,
aunque deberiamos xD.

Un Saludo[/respuesta]

Nayout · 29/07/2015 19:20
.... Existe un grave error en todo lo que dicen.
El juego es traído al occidente por Atlus, ellos confirman el idioma a traer de los titulos. En Europa lo trae Nis America que solo sirve de publisher de estos en Europa que son los que hacen el papeleo para llevar el juego y después esta se contacta con cada pais para ver quien distribuye el juego en los respectivos.

Tarzanito · 29/07/2015 19:12
[respuesta:19]No creo que el dinero venga de "ibérica" ni la decisión de traducirlo, eso dependerá del estudio comercial que haga Bandai central, en este caso desde Japón. Piensa que la distribuidora solo distribuye, la decisión de gastar dinero en traducir o doblar corresponde a la productora que en este caso también es Bandai pero en otros casos es otra empresa. EDIT: Mierda, porque pensaba que hablábamos de Witcher 3? xD Este juego si que tiene una productora diferente y es la que decide si localizar el juego, es NIS America.[/respuesta]

The_PoWeR · 29/07/2015 16:45
[respuesta:17]Estas muy equivocado en lo que dices. Aunque la compañias sean las mismas, pero los ingresos son independientes según la de cada pais. Hacen números y financian según cada una.
Por ponerte un ejemplo Bandai Namco tiene su distribuidora, se llama en España "Bandai Namco Iberica", si hubiera que traducir un juego en cuestión tiene que salir el dinero de la empresa correspondiente del pais(España) normalmente es asi. Como digo se maneja el dinero de manera independiente aunque sea para la misma Bandai Namco.
Tb hay distribuidoras pequeñas que llegan a un trato con una grande para distribuir, no suelen traducir nada. Una distribuidora pequeña no tiene dinero para traducir rpgs, novelas visules tipo Steins Gate ó al menos es su
justificación.

De todo esto muchos de nosotros de los cuales me incluyo, cuando un titulo no llega localizado se tira de importación, en cambio si el titulo llega localizado se apoya la distribuidora comprando dicho titulo.

Por otro lado la venta se cuenta fuera del pais claro, no en España. ;) Un Saludo[/respuesta]

Sigfredo · 29/07/2015 14:54
Otro juego en inglés que no jugaré

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Género/s: Tactical RPG
PEGI +16
Plataformas:
PS3 PSVITA PC
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Lancarse
Producción: NIS America
Distribución: Bandai Namco
Precio: 40,99 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Ficha técnica de la versión PSVITA
ANÁLISIS
Desarrollo: Lancarse
Producción: NIS America
Distribución: Bandai Namco
Precio: 40,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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Lost Dimension para PSVITA

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Ficha técnica de la versión PC
Desarrollo: Lancarse
Producción: NIS America
Distribución: Ghostlight Interactive
Precio: 22,99 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: No
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