Análisis de LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham (PS3, PSVITA, Nintendo 3DS, Android, iPhone, PC, Xbox One, PS4, Wii U, Xbox 360)

A Batman le sienta muy bien celebrar 75 años saliendo de su ciudad y en compañía multitudinaria.
LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
8
NOTA
8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS3, PSVITA, Nintendo 3DS, Android, iPhone, PC, Xbox One, PS4, Wii U y Xbox 360.

Sorprende ver lo bien que Traveller Tales ha tomado el pulso a los juegos Lego. Casi diez años han transcurrido desde que salió Lego Star Wars en -atención- GameCube, PS2, Xbox, PC, y Game Boy Advance y cada título sigue incluyendo pequeñas sorpresas muy agradables que convencen tanto a los aficionados a la jugabilidad Lego como a los seguidores de las franquicias en que se centra cada juego.

Dentro de ese subgénero Lego nada parece que se resista al estudio. Puede ceñirse de manera rigurosa a una película como en Piratas del Caribe o inventarse su propia aventura como en este Lego Batman 3: Beyond Gotham. Es eficiente tanto cuando se trata de una historia guiada totalmente, caso de El Hobbit, como de preparar un mundo abierto en el que los protagonistas deciden su propio ritmo, como en Lego Marvel Super Heroes.

Ni siquiera los protagonistas limitan la creatividad del estudio. Es capaz de convertir en dignos personajes de piezas a Gandalf, Gimli, Spider-Man, Luke Skywalker, Harry Potter, Jack Sparrow y decenas de otros. Ha conseguido que visualmente se diferencien y tengan características distintas. En Lego Batman 3: Beyond Gotham Traveller Tales lo ha vuelto a conseguir. No es un juego sobresaliente, pero sí cuenta con la calidad necesaria para ser una opción muy apetecible.

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TT gestiona con solvencia el disparate de 150 personajes diferentes porque en realidad acabas manejando a muchos menos, pero es divertido de pronto optar por otros menos habituales o incluso inéditos en los videojuegos. Se pueden agrupar por sus características; algunos son más potentes y polivalentes gracias a sus distintos trajes, como Batman, Lex Luthor o el cobarde Cyborg, mientras que otros como son pura fuerza bruta, y un par de ellos tiene un muy útil control mental.

Los personajes se diferencian tanto en sus características como en su físico y su manera de andar. Batman ocultándose tras la capa es muy gracioso, y el cuerpo de Plastic Man se mueve constantemente, y Flash hace flexiones sobre un dedo a velocidad de rayo. A la hora de atacar las animaciones son muy buenas. Robin lanza una patada voladora y luego agarra a su enemigo del brazo y lo arroja lejos, Killer Croc incita a su rival a atacarle, Joker se hace el muerto y pilla desprevenido a su rival. Todas son diferentes y con destellos de brillantez.

Más que contar una historia más allá de Gotham, el juego consiste en mostrar un universo más allá de Batman. Aunque el hombre murciélago es uno de los principales protagonistas, en un juego que celebra su 75 aniversario acaba siendo engullido en buena parte por el carisma de muchos de los personajes de DC Comics. La batcueva tiene bastante encanto, pero no menos que la Sala de Justicia.

Una de las mejores ideas que ha tenido TT en esta ocasión es, precisamente, dar más protagonismo a los "malos" de DC Comics al integrar en la historia la posibilidad de jugar con ellos durante el modo historia, sin tener que desbloquear cada capítulo para usarlos en el modo libre. De hecho, el guión es bueno, sin ser una historia para ganar un premio, porque el estudio se permite jugar con la personalidad de cada superhéroe y su némesis.

Los trajes dan distintas posibilidades a los personajes. Este, de protección, aísla del material radiactivo y tiene un cañón para recoger piezas de varios colores y usarlas después en una máquina especial.
Los trajes dan distintas posibilidades a los personajes. Este, de protección, aísla del material radiactivo y tiene un cañón para recoger piezas de varios colores y usarlas después en una máquina especial.

El juego se ve muy bien en Xbox One, la consola en la que lo hemos probado. El diseño artístico es excelente. Nadie hubiera dicho con aquel primer Lego Star Wars de hace casi una década que los muñecos Lego pudieran dar tanto juego, pero hemos visto como algo natural la evolución que han vivido con más expresividad cada vez y con diálogos ingeniosos.

Tal como marcan las claves de jugabilidad que TT ha ido estableciendo a lo largo de los años en los juegos Lego, hay bastantes coleccionables: ladrillos rojos que permiten comprar mejoras con las monedas que hayas recogido en cada fase, ladrillos amarillos, liberar a Adam West (quien encarnó al personaje de Batman en la serie estadounidense de los años 60) o juntar partes de un minikit.

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Ficha técnica de la versión PS3

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión PC

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8
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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Xbox One

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8
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9.6

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para Xbox One

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Ficha técnica de la versión PS4

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8.11

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión Wii U

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para Wii U

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Ficha técnica de la versión PSVITA

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para PSVITA

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Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para Nintendo 3DS

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Ficha técnica de la versión Xbox 360

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8
Estadísticas XBOX LIVE
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9.25

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LEGO Batman 3: Más Allá de Gotham para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión iPhone

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LEGO Batman 3: Más allá de Gotham para iPhone

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Ficha técnica de la versión Android

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LEGO Batman 3: Más allá de Gotham para Android

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