Análisis de Los Sims 2 (PC, PSP, NDS, Game Boy Advance)

La casa virtual de muñecas tiene, al fin, su verdadera secuela.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Análisis de versiones PC, PSP, NDS y Game Boy Advance.
Otros análisis: PS2, GameCube y Xbox

Los barrios son muy diferentes estilísticamente, y no resulta monótono a la hora de jugar, ya que las diferentes posibilidades de edición son geniales. La creación de Sims ha sido mejorada, basándose en una especie de código genético virtual que se va perfilando según vayamos diseñando nuestro Sim y que sus hijos heredarán. Este detalle da unas posibilidades absolutamente increíbles, y no hay, y esta vez es verdad, dos Sims iguales. En cuanto a la edición de casas, está menos mejorada, pero sigue siendo especialmente divertida. La gran tara del juego es que los trabajos se han quedado intactos, y las horas que el personaje trabaje tendrás que esperar a que vuelva a la casa Sim. Este es el aspecto más flojo del juego, ya que el jugador tiene que quedarse plantado cinco minutos esperando a que el personaje vuelva.

Apartado visual
Sims 2 hereda el apartado técnico de los juegos de Maxis para consola, y esta vez es totalmente tridimensional. El máximo detalle, es un juego muy lúcido que mueve gran cantidad de polígonos y con buenos efectos de luz o reflejos. Los modelados de los distintos personajes son casi otro mundo en relación al juego anterior de PC, y están perfectamente representados dando la sensación de calidad, aunque todo con el característico diseño de personajes de Sims. Las texturas están realmente bien, y hay muchas camisetas con distintos logotipos relacionados con Maxis y EA. En efectos mencionar sobre todo la incorporación de videos en el motor gráfico, al estilo Apocalypse, e integrados en elementos como la televisión o el ordenador. El número de cuadros es el que sufre principalmente en el paso a las 3D, y muchos ordenadores "Viejos" que hacían funcionar el original lo tendrá difícil para hacer funcionar la secuela.

Apartado sonoro
Cualquiera que haya jugado a los títulos anteriores de Maxis, sabe que todos ellos tienen unas banda sonoras de gran calidad y realizadas por músicos profesionales. Sims 2 mantiene esta tradición, y usando las divertidas melodías "años 50" del original, las ha ampliado con muchos más instrumentos y sobre todo un sistema de música interactiva cambiante. Así, los cambios entre una melodía u otra son especialmente fluidos, y no se interrumpen entre sí, al contrario que pasaba tanto en Sims como en sus expansiones. Los personajes siguen sin tener voces, y al estilo de los juegos de Rare, sus voces son representadas por FX genéricos que suelen representar estados de ánimo diversos. Es, en definitiva, un apartado sonoro de gran calidad y a la altura de producciones anteriores de Wright.
Nuevos objetivos, nuevas posibilidades
Cada día que transcurre en su villa Sim, a lo largo de las horas, el Sim va cambiando sus intereses respecto a sus necesidades vitales. Al crear tu personaje, se te dan cuatro opciones genéricas que van desde el clásico intelectual al típico ligón. Estas necesidades son claves en la evolución del personaje, ya que dependiendo de que las cubramos o no, el personaje puede sufrir hastío en su vida y tener una depresión. Éstas se unen a las necesidades de socialización o higiene que existían el primer juego.

NOTA

Gráficos
Duración
Sonido
Un jugador
Jugabilidad
Multijugador

Puntos positivos

Puntos negativos

En resumen

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Plataformas:
PC PS2 GameCube Xbox Game Boy Advance NDS PSP

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
7.88

PUNTÚA
Los Sims 2 para Ordenador

95 votos
#111 en el ranking de Ordenador.
#130 en el ranking global.

Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 4/11/2005
  • Desarrollo: Maxis
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Sim
  • Online: No
COMUNIDAD
7.62

PUNTÚA
Los Sims 2 para PlayStation 2

22 votos

Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 4/11/2005
  • Desarrollo: Maxis
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Sim
  • Online: No
COMUNIDAD
4.54

PUNTÚA
Los Sims 2 para GameCube

4 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Xbox

ANÁLISIS
8.2
  • Fecha de lanzamiento: 4/11/2005
  • Desarrollo: Maxis
  • Producción: EA Games
  • Distribución: Electronic Arts
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Sim
  • Online: No
COMUNIDAD
6.68

PUNTÚA
Los Sims 2 para Xbox

8 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Los Sims 2 para Game Boy Advance

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión NDS

COMUNIDAD
6.81

PUNTÚA
Los Sims 2 para Nintendo DS

8 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PSP

COMUNIDAD
6.66

PUNTÚA
Los Sims 2 para PSP

3 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
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