Análisis de Rayman Raving Rabbids (Game Boy Advance)

Aunque Rayman haya cambiado los saltos por los minijuegos en Raving Rabbids, no se olvida de su género inicial. Descubre cómo es la reconversión plataformera para Game Boy Advance de su último juego de sobremesa.
Pablo Pérez Doncel ·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
6
NOTA
7
DIVERSIÓN
7
JUGABILIDAD
6.5
Análisis de versión Game Boy Advance.
Otros análisis: NDS, Wii y PC y PS2

Rayman es la mascota de Ubisoft, la conocida compañía francesa. Nació hace más de diez años en un magnífico juego de plataformas bidimensional que salió para PlayStation y Sega Saturn, y que posteriormente fue programado para Game Boy Advance manteniendo intactas todas sus virtudes. También protagonizó la segunda y tercera parte, aunque en esa ocasión dando el salto a las tres dimensiones. Rayman 2 llegó a Nintendo 64, Dreamcast y PlayStation (en el lanzamiento de Nintendo DS hubo un remake de esta entrega, llamado Rayman DS), y Rayman 3 vio la luz en PlayStation 2, GameCube y Xbox durante la generación que ya nos deja, siendo éste último además el juego de Rayman con menor repercusión. La cuarta entrega de la saga, subtitulada Raving Rabbids iba a ser también un juego de plataformas tridimensional, cuya gestación empezó en Wii.



Pero Michel Ancel, el padre de la criatura, desveló que durante el desarrollo del juego a su equipo se le ocurrieron tantas ideas para llevarlas a cabo con el nuevo mando que finalmente el proyecto tomó otro rumbo y acabó siendo una sucesión de divertidos minijuegos para un jugador. La versión de Wii fue reconvertida a PlayStation 2 y PC con el mismo desarrollo de juego, aunque modificando los controles originales. Sin embargo, para la entrega correspondiente a GBA se ha optado por volver al género natal de Rayman, que no es otro que las plataformas.

El trasfondo argumental es similar al de la versión de sobremesa. Los alocados y diabólicos conejos han tomado el control del mundo y han raptado a Rayman y a sus amigos. En esta ocasión, no tendremos que escapar de la celda del coliseo donde nos tienen encerrados dichos conejos -aunque el primer nivel es en la cárcel-, sino que debemos salvar a los compañeros secuestrados a lo largo de cinco mundos y aproximadamente 25 fases, en las que encontraremos muchos saltos, pocos enemigos, y algunos minijuegos dentro de las fases o en el mapa de los mundos, en clara referencia a la versión doméstica del juego. Y es que está claro que los famosos enemigos de Rayman Raving Rabbids, los conejos, son el foco principal del juego, por lo que los programadores encontraron en los minijuegos la mejor forma de explotar su carisma y su personalidad para dar como resultado diversión directa.

Sin embargo, en esta entrega para Game Boy Advance nos encontramos con que los conejos prácticamente pasan desapercibidos, con ya de por sí poca participación como enemigos en los niveles y con una personalidad nula. Como decimos, se remiten a hacer de los típicos malos que podemos encontrar en un juego de plataformas, situándose en varias zonas de las fases y esperando a que nos enfrentemos a ellos. Pero tampoco nos lo ponen muy difícil, ya que la mayoría de las veces los eliminaremos de un solo puñetazo y rara es la vez que nos sorprenderán con una táctica de ataque diferente o un punto débil concreto. También destacar como aspecto negativo que no hay demasiados enemigos a lo largo de las fases, detalle que favorece aún más si cabe al desaprovechamiento de los alocados conejos.



Pero no todo resulta tan drástico. Tal y como mencionamos anteriormente, hay varios minijuegos a lo largo de la aventura. Podemos toparnos con un nivel en el mapa de cada mundo en el que, por ejemplo, nos encontraremos jugando a una especie de F-Zero en el que manejamos a Rayman en una nave por un circuito al que hay que darle tres vueltas, con efecto gráfico similar al MD-7 utilizado en la época de Super Nintendo, y cuyo principal objetivo es recolectar todos los lums posibles sin que se nos acabe el tiempo. Otra situación que se puede dar es estar realizando una fase, y en un momento dado nos encontramos con una puerta, y justo después de ella un conejo que nos bloquea el camino. Dentro de la puerta tendremos que completar un minijuego, como puede ser disparar zanahorias a caras de conejos y evitar darle a las caras de Globox antes de que se acabe el tiempo, y una vez lo hayamos completado, el camino quedará desbloqueado del enemigo que nos impedía el paso. Sin duda, estos detalles nos han parecido bastante originales y aportan al juego un poco de variedad, que dicho sea de paso, la necesita.

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Género/s: Minijuegos / Otros
Plataformas:
Game Boy Advance PS2 PC
Wii GameCube Xbox
Xbox 360 NDS Wii U
Cancelado en PS3

Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

ANÁLISIS
7
COMUNIDAD
6.09

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Game Boy Advance

4 votos
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Ficha técnica de la versión PS2

ANÁLISIS
8.8
  • Fecha de lanzamiento: 7/12/2006
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 44.95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
6.18

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para PlayStation 2

10 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8.8
  • Fecha de lanzamiento: 7/12/2006
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 29.95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Ordenador

Sin votos
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Ficha técnica de la versión Wii

ANÁLISIS
9.1
  • Fecha de lanzamiento: 7/12/2006
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 59.95 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Online: No
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
6.93

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Wii

82 votos
#72 en el ranking de Wii.

Ficha técnica de la versión GameCube

COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para GameCube

Sin votos
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Ficha técnica de la versión Xbox

COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Xbox

Sin votos
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Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
8.38

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Xbox 360

4 votos
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Ficha técnica de la versión NDS

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 29/3/2007
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: Ubisoft
  • Precio: 39,95 €
  • Jugadores: 1 a 2
  • Formato: Tarjeta de juego
  • Textos: Español
  • Voces: ---
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
7.88

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids para Nintendo DS

9 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Wii U

  • Fecha de lanzamiento: 6/7/2017
  • Desarrollo: Ubisoft
  • Producción: Ubisoft
  • Distribución: eShop
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Español
  • Online: No
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
Rayman Raving Rabbids Wii para Wii U

Sin votos
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