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Análisis de Spirit Camera: La memoria maldita (Nintendo 3DS)

Jorge Cano ·
Un curioso y original juego de realidad aumentada que llena tu casa de fantasmas y sucesos paranormales, aunque por poco tiempo.
GRÁFICOS
6
SONIDO
7
NOTA
5.4
DIVERSIÓN
4.5
JUGABILIDAD
4
Análisis de versión Nintendo 3DS.

Por tanto necesitas una sala muy bien iluminada, una superficie plana donde situar el cuaderno, poder girarte 360 grados, ya sea de pie o sobre una silla, y en definitiva nos pide demasiados requisitos para disfrutarlo, y aun así viviremos sí o sí algunas imprecisiones en la detección. Una vez cumples todos estos requisitos y te metes en la historia la verdad es que se disfruta, no llega a dar miedo porque juegas totalmente iluminado, pese a los esfuerzos que hace su notable apartado sonoro y algún susto que nos intentan dar, pero la historia resulta interesante y algunas situaciones muy originales.

Eso de ver fantasmas encima de tu cama o correteando por el fondo de tu habitación tiene su gracia, y es una de las propuestas más originales y arriesgadas que hemos probado de realidad aumentada. Pero esto no es suficiente para dejar pasar por alto su escasa duración, sus problemas en la jugabilidad, y lo exquisito que es con nuestra área de juego. Estas tres horas que dura la historia se intentan compensar con una serie de minijuegos que no dejan de ser meras anécdotas, a las que no creemos nadie vaya a dedicar demasiado tiempo.

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Dentro de la opción Cámara espectral tenemos Fotos místicas, que consiste en hacer fotografías a tu entorno en las que una vez reveladas aparecerán "elementos paranormales", instantáneas que podremos guardar y luego mandar al programa de televisión de Iker Jiménez. También tenemos Análisis espiritual, un modo en el que podemos hacer fotos a nuestros amigos y en sus rostros aparecerán espectros, o Exorcismo, en el que fotografiaremos la cara de alguien y el espíritu que lo acecha atacará, teniendo que usar la cámara para acabar con él. El otro contenedor de minijuegos es El cuaderno encantado, y como podéis imaginar son una serie de pruebas en las que interactuaremos con este libreto. Unos minijuegos sacados del modo historia en formato extendido con varios niveles de dificultad.

 1

Técnicamente cumple sin más, y hay que recordar o descubrir a quienes no lo sepan que la tecnología de realidad aumentada come bastantes recursos del hardware, de una manera invisible, pero el hecho de tener que analizar lo que están captando las cámaras no sale "gratis". Los fantasmas cuentan con un buen diseño y cumplen con su propósito, el de causar mal rollo, Maya la chica que nos acompaña cuenta con un buen modelado y las escenas en las que nos transportamos a otro lugar, a una casa encantada, están muy bien realizadas, ya que además movemos la cámara moviendo la consola, y la sensación de inmersión es muy buena. Menos perdonables son algunos problemas técnicos con la detección, no sabemos si por limitaciones de la tecnología RA o por torpeza de los programadores del juego.

El apartado sonoro consigue destacar, con melodías misteriosas, que producen desasosiego, y que aunque se repiten demasiado no llegan a cansar, y casi todo el terror llega por parte de los efectos de sonido, muy buenos. Además se incluye el doblaje inglés y japonés que podemos elegir a nuestro gusto, una opción que siempre que nos encontramos no dudamos en alabar. Como curiosidad comentar que si contamos con el notable Project Zero 2: Wii Edition y nos acabamos la historia de Spirit Camera podremos desbloquear un extra, observando con la cámara de 3DS la cubierta del manual del juego de Wii.

Original y con algunas buenas ideas, pero difícil de recomendar

Casi como si fuera un título experimental dentro del terreno de la realidad aumentada, Spirit Camera nos demuestra que se pueden llegar a contar historias utilizando esta tecnología, y que se puede ofrecer una experiencia más inmersiva y original de lo habitual, en la que el jugador, la consola, su entorno y hasta un cuaderno interactúan.

 2

Todos estos halagos no ocultan sus fallos en la interacción con las cámaras y el cuaderno, la paradoja de tener que jugar a un juego de terror con una gran iluminación, y el hecho de que apenas dure tres horas, lo hacen muy difícil de recomendar, algo que hubiera sido más fácil en caso de ser un título descargable. Una experiencia distinta y única que demuestra que la realidad aumentada tiene mucho que decir, y esperamos que se siga avanzando en esta tecnología con experiencias igual de arriesgadas pero con más acierto y consistencia, ya que este título se ha quedado en poco más que una curiosidad.

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Kurayami_Ailesh · 26/07/2012 22:37
En mí opinión: me ha gustado mucho el juego. Es simplemente algo nuevo, y que encima te da algo (bastante) de tensión cuando hay algo detrás de ti, o peor... encima (?)
El juego, tiene bastantes problemas, pero, ¿qué juego no tiene algún problema? Si se va a hacer con RA, es IMPOSIBLE que se pueda jugar a oscuras, eso ya deberían haberlo sabido con solo saber que el juego lleva un cuaderno de RA.
Me habría gustado haber podido moverme más por la casa del principio, etc, y que no hubiera estado casi todo el tiempo del juego en lo que es tú casa con el Diario Púrpura.

Pero, aparte de todo esto, y aparte de que el juego en sí es muy corto; la historia me ha gustado mucho è_e no me arrepiento de haberlo comprado y haberlo jugado.
¿Problemas? Sí tiene, y bastantes; pero, eso no quita que tenga un buen argumento. Aunque, claro, si se hubiera podido estar explorando más la casa... habría dado más miedo.

Esa es mí opinión de este juego, que sin duda, se me ha quedado en la memoria, y lo jugaría todas las veces del mundo~ A la segunda vez que se juega hay más cosas *-* asdasd (?)

davidmlaso · 13/07/2012 09:48
Lo he jugado creo que más de 2 horas y me parece una mierda: se repiten muchas cosas: (INICIO de spoiler): buscar al niño, matar al niño, varias veces, matar al tio ese variaaaas veces, mucho diálogo con la tia esa....pffff
(FIN DE SPOILER)

a parte que la camara reconoce muyy mal la iluminación, a veces no detecta las imágenes del librito y eso que juego con la luz de la habitación dada y un flexo encima del libro,..y si no es la iluminacion son los reflejos...en fin...me parece más bien un experimento de la realidad aumentada que un juego de verdad,
Y esa es otra: los personajes que aparecen en pantalla al girarte, estan pensados para una habitación-salón de 60m2 porque vamos, en mi habitación, que estan las paredes más cerca (como en cualquier habitación normal y mi habitación no es precisamente pequeña) quedan los personajes en proporción (que los muestran como si estubiesen a 2-3 metros de distancia, quedan desproporcionadamente enanos, como pitufos. Da más risa que miedo.  Y lo de buscar cosas en el libro me ha parecido un engorro, incómodo...

Lo único bueno del juego es cuando te dice que el fantasma está detrás de ti y te vas girando con tensión...pero eso no merece el precio del juego, ni siquiera 5 euros.
El juego que venía por defecto en la consola llamado "atrapa la cara" o algo asi, es más divertido, no tiene problemas de iluminación, funciona a la perfeccción, tiene hasta jefes dificiles y no precisa de ningún librito.

Un punto negativo para Tecmo koei. Por favor, no saquéis otro juego asi.

Racbajo · 11/07/2012 13:00
Es un juego que me quiero comprar, sabiendo que no es un juegazo, pero si por ser curioso y diferente, pero voy a esperar una bajada de precio, que creo que no tardará mucho tiempo, por que si que me hecha para atras su duración.

Gastarme entre 30€ o 40€ en un juego que tan solo dura como mucho 5 horas no lo veo muy claro, con que a esperar su rebaja.

Mawa · 07/07/2012 19:12
Yo me lo acabo de pasar, 4 horas :(
No obstante y a pesar de los fallos comentados, que son todos ciertos, me parece un buen juego y para nada me ha decepcionado. Eso si, yo el siguiente lo haría entero como la parte de la casa del principio, pierdes la R/A pero la sensación de inmersión es total, a oscuras sería el mejor juego de terror con diferencia.

Mawa · 07/07/2012 19:10
Yo me lo acabo de pasar, 4 horas :(
No obstante y a pesar de los fallos comentados, que son todos ciertos, me parece un buen juego y para nada me ha decepcionado. Eso si, yo el siguiente lo haría entero como la parte de la casa del principio, pierdes la R/A pero la sensación de inmersión es total, a oscuras sería el mejor juego de terror con diferencia.

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PEGI +16
Plataformas:
Nintendo 3DS
Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS
ANÁLISIS
Desarrollo: Tecmo Koei
Producción: Tecmo Koei
Distribución: Nintendo
Precio: 35,95 €
Jugadores: 1
Formato: Tarjeta
Textos: Español
Voces: Inglés/Japonés
Online: No
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Spirit Camera: La memoria maldita para Nintendo 3DS

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