Análisis de 3D Out Run eShop (Nintendo 3DS)

El arcade de carreras made in Yu Suzuki ve su versión en 3D de manera digital.
3D Out Run eShop
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
9
NOTA
8.5
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versión Nintendo 3DS.

Un Ferrari Testarossa. Una mujer rubia a tu lado derecho. Todo Estados Unidos en 15 pruebas partiendo de California. Para mucha gente esto es lo que significa Out Run. Pero para algunos también es conocido como "el juego de coches de la playa", pues nada más empezar tienes a tu lado izquierdo el Pacífico, y puedes meter un poco a tu coche en él.

Esto, que no pasaría de anécdota en 1986 para la mayoría de jugadores, cuando Yu Suzuki lanzó el juego tras hacer un viaje por… Europa. Sí, porque es Europa Central, realmente, la que aparece en el juego, aunque el mapa sea de Estados Unidos. Pero Yu Suzuki es un verdadero fanático de los coches ( Ferrari F355 Challenge, una creación para recreativas y Dreamcast muy posterior, viene de tener en su posesión uno de esos carísimos coches), y quería realizar un videojuego donde no se compitiese, sino que se disfrutase de la conducción.

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Este punto de partida no es demasiado extendido en el género. De hecho, sólo recordamos otro, que como el juego que nos ocupa, no ha mantenido esa ilusión en sus entregas posteriores. Hablamos de Need for Speed, del que su nombre ya indica unas intenciones que se vieron convertidas en carreras atropelladas entre policías, tunning y otros puntos de inicio diferentes del puro placer de conducir sin importar lo que hagan los demás.

Out Run fue el emblema del género hasta que los polígonos de Daytona USA, Sega Rally y Ridge Racer (y posteriormente Gran Turismo), pusieron el listón en otro plano. Para muchos sigue siendo una experiencia que viven como si fuera el primer día, y motivos no les faltan para ello. Por todo eso, SEGA, una vez más, ha acabado trayendo a Europa la maravillosa conversión que realizó el equipo de M2 para Nintendo 3DS en 2014.

 1

Como en anteriores ocasiones, M2 no se ha conformado con lanzar el juego tal y como era en su momento. En este caso las mejoras vienen desde varios frentes. El primero es el detalle de poner todo el juego a 60 fotogramas por segundo, cuando el original (el de recreativa) iba a 30. Pero como la versión de Saturn ya corría al doble de la velocidad original, les supo mal dejarlo de base como el juego del año 86. Para aquellos puristas que sigan queriendo jugar a 30 fotogramas por segundo, pueden activarlo mediante el modo arcade.

Otra mejora (leve) es la posibilidad de cambiar la dificultad y la manera de jugar de muchas maneras. Esto puede hacer que muchos puedan disfrutar de otra mejora (más considerable) que han tenido a bien incorporar en este título: la posibilidad de mejorar nuestro coche, o mejor dicho, de elegir qué tipo de coche podemos manejar al inicio de la partida.

Ramón Nafria
Colaborador
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Género/s: Carreras arcade / Coches
PEGI +3
Plataformas:
Nintendo 3DS

Ficha técnica de la versión Nintendo 3DS

ANÁLISIS
8.5
COMUNIDAD
8.75

PUNTÚA
3D Out Run eShop para Nintendo 3DS

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