Información del juego
End of Nations fue un videojuego multijugador en línea desarrollado por Trion Worlds para Microsoft Windows. Anunciado en 2010, el juego combinaba elementos de estrategia en tiempo real (RTS) y arena de batalla en línea multijugador (MOBA), ofreciendo una experiencia híbrida en el género.
Resumen:
- Género: Inicialmente concebido como un MMORTS, el juego evolucionó hacia un formato MOBA durante su desarrollo.
- Plataforma prevista: Microsoft Windows.
- Año de anuncio: 2010.
Mecánicas de juego principales:
- Combate estratégico en tiempo real: Los jugadores comandaban unidades en batallas estratégicas, combinando tácticas y habilidades para superar al oponente.
- Personalización de ejércitos: El juego permitía a los jugadores personalizar sus unidades y estrategias, adaptándose a diferentes estilos de juego.
Desarrollo y cancelación:
Tras su anuncio, End of Nations experimentó varios cambios en su diseño y enfoque. Originalmente planeado como un MMORTS, el proyecto se transformó en un MOBA durante su desarrollo. A pesar de las pruebas alfa y la anticipación de la comunidad, el juego enfrentó múltiples desafíos y finalmente fue cancelado en 2014.
Legado:
Aunque nunca se lanzó oficialmente, End of Nations es recordado por su ambiciosa combinación de géneros y su intento de innovar en el espacio de los juegos en línea. Su desarrollo y eventual cancelación ofrecen lecciones sobre los desafíos de fusionar diferentes estilos de juego y las dificultades inherentes al desarrollo de videojuegos a gran escala.























































































