Impresiones End of Nations

Compite en batallas masivas en este interesante juego de estrategia.
End of Nations
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
Versión PC.

El género de la estrategia es uno de los más antiguos dentro del mundo de los videojuegos, y mucho ha ido evolucionando, aunque lo cierto es que las bases siguen manteniéndose. Aun así, en ciertos juegos nos encontramos con novedades o ciertos aspectos que cambian totalmente la experiencia, aunque la idea de base no sea demasiado revolucionario. Esto es lo que le pasa a End of Nations, un juego al que no le veremos nada demasiado especial si vemos una partida a medias pero que guarda su potencial en su escala y en la persistencia del mundo que ofrece.

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Y es que lo interesante de End of Nations es la escala del juego, empezando por el mapa del mundo, que ocupa todo el planeta Tierra y sigue con el número de jugadores, permitiendo partidas de hasta 26 contra 26, pero vayamos por partes. El mundo está en guerra y es que un tirano ha decido conquistar el mundo por la fuerza, poniendo las cosas muy negras para el resto de la humanidad.

Afortunadamente el resto de las naciones se unirán contra él, comenzando una guerra que llenará todo el planeta y que irá evolucionado según se ganen y se pierdan batallas. En este sentido, una de las claves es el hecho de que tendremos un mundo persistente en el que se reflejarán todos los resultados de los conflictos, avanzando uno u otro bando según lo que haya ocurrido.

A la hora de jugar lo podremos hacer nosotros solos o contra otros jugadores, ya sea por nuestra cuenta o cooperando con otros de nuestro mismo bando hasta conseguir combates de 26 por cada bando. Para jugar veremos que en el mapa hay una serie de puntos que indican los conflictos activos y si los elegimos, saltaremos a esa batalla, metiéndonos en tiempo real en medio de la batalla que esté teniendo lugar y así apoyando a nuestro bando y echando una mano a nuestros aliados. Sin duda este planteamiento hace que tanto el mundo como las batallas sean muy dinámicas y prometen ofrecer una experiencia realmente interesante a nivel de comunidad.

Una vez dentro del juego tendremos una serie de huecos (no muy numerosos) en los que poder meter unidades. Cada unidad ocupará una serie de huecos (cuanto más poderosas, más huecos) y como decimos, su número no será muy numeroso, por lo que deberemos cuidarlas bien. De hecho, una vez en batalla, no podremos crear nuevas unidades, sólo reemplazas las que tengamos que hayan sufrido daños, siempre y cuando tengamos dinero suficiente, claro. Para conseguir dinero deberemos tomar ciertos puntos estratégicos del escenario que nos darán recursos y mantenerlos el mayor tiempo posible. De hecho, a la hora de jugar la idea se centra en tomar y destruir ciertos puntos importantes del enemigo y antes de cada misión veremos un resumen con dichos puntos del mapa al que vamos a jugar, de forma que nos pondremos en situación y sabremos por dónde empezar. En este sentido será vital jugar en equipo con nuestros compañeros para colaborar y capturar los puntos vitales del enemigo y así vencer la batalla.

Además de comandarlas, podremos subir de nivel nuestras unidades según vayan ganando batallas y así hacerlas más poderosas. Otro aspecto importante será la posibilidad de configurarlas, no sólo gráficamente (pudiendo escoger distintos colores y texturas) sino también añadiendo objetos a cada una de ellas, dotándole de nuevas habilidades (cada una de ellas tendrá las suyas propias) o simplemente subiendo sus características. Aunque no podamos crear unidades nuevas como tal, sí que podremos crear ciertas estructuras, como torretas, que nos ayuden a defender nuestros puntos estratégicos u otras que nos dan bonificadores, como la armería.

Gráficamente se ve bien, con una gran variedad de unidades y mapas de gran tamaño y con un aspecto bastante elaborado. En cuanto a la cámara, además de poder acercarla y alejarla podremos rotarla para así tener una mejor perspectiva de la acción. En cuanto al interfaz de usuario sorprende su sencillez y su limpieza, siendo relativamente minimalista de forma que la atención se centre en el juego.

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Los amantes de la estrategia están de enhorabuena, pues End of Nations, aún sin revolucionar las bases del género, si lo lleva a un nuevo nivel gracias a la persistencia de su mundo y al número de jugadores que pueden compartir la experiencia, convirtiéndolo en algo vivo y tremendamente social. Sin duda es una propuesta muy interesante que los aficionados de los juegos de estrategia no deberían perder de vista.

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Plataformas:
PC
Cancelado en PC

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Cancelado
  • Desarrollo: Petroglyph
  • Producción: Trion
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
4
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