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NVIDIA Reflex se estrena en Shadow Warrior 3 y Ready or Not

Esta tecnología de NVIDIA permite reducir al mínimo la latencia entre los juegos, la gráfica, el monitor y el ratón.
NVIDIA Reflex se estrena en Shadow Warrior 3 y Ready or Not
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NVIDIA estrenó hace ya bastante tiempo NVIDIA Reflex, una suite de tecnologías que optimiza la latencia del sistema en juegos competitivos teniendo en cuenta tanto la gráfica como el monitor, el propio juego e incluso el ratón para reducir este tiempo de respuesta y darnos ventaja en juegos competitivos.

Poco a poco esta tecnología está llegando a más juegos y, de hecho, hace unas horas NVIDIA ha anunciado su estreno en dos títulos tan populares como Shadow Warrior 3 y Ready Or Not para reducir el tiempo de respuesta y mejorar la jugabilidad de ambos títulos.

En el caso de Shadow Warrior 3, un shooter en primera persona para un jugador, la tecnología NVIDIA Reflex puede reducir la latencia hasta en un 56 % mientras que en Ready or Not, shooter online cooperativo, los jugadores podrán reducir el tiempo de respuesta hasta un 42 %.

Shadow Warrior 3 Reflex

Shadow Warrior 3, una fiesta gore

Precisamente hace unos días os hablamos en Vandal de Shadow Warrior 3 publicando un análisis en el que os indicamos que se trata "de un juego muy recomendable para cualquier amante de los shooter, con un gunplay muy pulido y mucho gore, pero con una exploración muy limitada y una progresión poco profunda, que hacen que se haga un tanto repetitivo".

Saúl González
gráfica
latencia
nvidia reflex
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