El estudio Quixel, especialista en herramientas para crear escenarios fotorrealistas en Unreal Engine 4, la ha "vuelto a liar" con un nuevo proyecto personal de uno de sus artistas, Wiktor OmmanPRO.
El miembro del estudio ha compartido unas fotografías de la famosa escena del baño de Silent Hill 2 recreándola en el motor Unreal Engine 4 con las herramientas fotorrealistas de Quixel explicando además todo el proceso en un vídeo que podéis ver a continuación:
Las instrucciones y el proceso puede que os resulten familiares ya que el propio Wiktor compartió hace tiempo el mismo proceso rehaciendo parte del emblemático mapa Dust 2 de Counter-Strike tal y como podéis ver en este enlace.
Galería: Silent Hill 2 UE4 Quixel
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