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Unreal Engine vuelve a sacar músculo con sus efectos de físicas y destrucción

Publican una versión extendida de Chaos, su demo técnica de la GDC.
Unreal Engine vuelve a sacar músculo con sus efectos de físicas y destrucción
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Epic ha querido seguir exhibiendo el poderío de Unreal Engine 4 mostrando una versión extendida de Chaos, la demo técnica de físicas y destrucción que pudimos ver hace unos días durante el GDC 2019.

En esta ocasión se nos muestra durante 4 minutos esta demo técnica y conjunto de efectos y físicas que estarán disponibles para utilizar a partir de la versión 4.23 del Unreal Engine 4 por lo que va a ser difícil que los veamos en los juegos de la presente generación pero, con un poco de suerte, sí podremos ver destrucciones y físicas tan avanzadas en la next gen.

Aquí tenéis el vídeo al completo:

¿Qué os parece esta "edición extendida"?

Fuente

Saúl González
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