Remedy: “los videojuegos para móviles no devalúan el mercado”

Remedy cree que el acercamiento de los videojuegos a la masa no puede ser negativo.
Remedy: “los videojuegos para móviles no devalúan el mercado”
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En la charla de Nintendo que tuvo lugar en la última Games Developers Conference, el directivo Satoru Iwata afirmó que el mercado de los videojuegos para móviles devaluaba la industria por sus bajos precios. Las declaraciones causaron mucha polémica y varias voces de la industria se sumaron a la discusión. En esta ocasión es Aki Järvilenhto de Remedy (Alan Wake) quien contradice las palabras de Iwata.

En una reciente entrevista al medio especializado IndustryGamers sobre el éxito en iOS del remake de Death Rally, el señor Järvilenhto declaró:

"Los videojuegos son una experiencia que está sufriendo un cambio, las plataformas evolucionan y tanto desarrolladores como consumidores evolucionan con ellas. Existen nuevos modelos de
negocio que están floreciendo y esto no implica devaluación.

No entiendo como el hecho de que la gran masa de consumidores se acerque a la industria pueda ser negativo. Después de todo, ¿no es eso lo que llevamos esperando siempre?"

El videojuego Death Rally, desarrollado por Remedy y disponible por 99 centavos de dólar en la App Store es la aplicación más vendida para iPad en 34 países.

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Portada Death Rally
Lanzamiento: 14/3/2011 · Género: Velocidad / Acción
Estamos ante una revisión de un clásico en iOS, totalmente respetuoso con su jugabilidad arcade, su sencillez y diversión directa, y hasta en modos de juegos, número de circuitos y de coches recuerda a los números de los arcades de antaño, con un planteamiento muy sencillo. La mecánica del juego original ha envejecido bastante bien, por lo que nos esperan horas de diversión clásica, con mucha velocidad y, por supuesto, la obligatoria perspectiva cenital.

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