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Radical despide a cien trabajadores

Como consecuencia de la nueva política de Activision Blizzard.
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Radical Entertainmen empieza a sentir las consecuencias de la revisiones de los planes de publicación de Activision Blizzard y 100 personas van a perder sus empleos.

Como consecuencia de los nuevos planes de la editora, Radical Entertainment se ha visto obligada a cancelar múltiples proyectos que estaban en desarrollo, incluyendo una nueva entrega de Scarface, según se ha desvelado a través del rotativo canadiense Vancouver Sun.

"Activision Blizzard está decidida a realizar los mejores juegos posibles y ha escogido en esta ocasión reducir el número de títulos que Radical está desarrollando de cuatro a dos," ha afirmado Leah Rubin, vicepresidente de recursos humanos de Radical. Por esa razón, "vamos a reducir proporcionalmente el tamaño de nuestro estudio."

Los dos juegos en los que van a seguir trabajando son Crash Bandicoot y Prototype.

Daniel Escandell
Escribiendo en Vandal desde 2003. En el mundo de los videojuegos desde que pudo trastear con BASIC, rebobinar con un boli casetes para Spectrum y soplar en cartuchos de una Game Boy. Cree que el auténtico poder de la nube es la lluvia.
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NuncaMas70Euros · 15/08/2008 18:49
[cita]Radical despide a cien trabajadores[/cita]
Maldito Zapatero, está hundiendo España. :enfado:

xDDD :jaja:

Nekb4r · 15/08/2008 12:38
Bah, en realidad,  de seguro los despidieron por robar material de oficina xDDDD

Pos na, 100 personillas a la cola del paro...

Newtype Char · 14/08/2008 16:42
Que bien, ActiVivendi ha logrado lo imposible, estar a palos con Ubisoft por el último puesto de mi ranking XD

Jack Wade · 14/08/2008 16:03
Si es así como quieren competir con el gigante EA, a base de cancelaciones y regulaciones... la llevan clara.

Cuánto mal está haciendo Vivendi a la industria como máximo accionista de la nueva sociedad  :enfado:.

keidash · 14/08/2008 15:50
Si es que tanto criticar a EA algunos y luego para ser la inmensa compañía que es, es la que mejor política lleva con diferencia, sobre todo desde hace unos años, cada desarrolladora es lo suficientemente independiente para tomar la mayoría de decisiones de desarrollo (tienen total libertad creativa de primeras) y deben ser auto suficientes consigo mismas en cuanto a gastos/beneficios.

Por ahora las decisiones de activision blizzard muestran un ninguneo a la mayoría de desarrolladoras de vivendi cuanto menos preocupante, sin duda se están ganando el cielo  :gota:

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