XBOX desvela XP, su ambiciosa división centrada en llevar sus licencias al cine, televisión y otras experiencias
Microsoft ha anunciado una nueva división dentro de Xbox que se centrará en ofrecer nuevas maneras de experimentar sus franquicias (más allá de los videojuegos). Se ha dado a conocer como XP, y ya se ha confirmado que será una rama encabezada por Kayleen Walters, que hasta ahora había sido la presidenta de Mojang Studios (Minecraft).
La razón detrás de fichar a Walters está en que durante más de una década trabajó en Lucasfilm, haciendo que la licencia Star Wars se expandiera a través de multitud de acuerdos y productos. Pero sin duda su mayor repercusión fue con Minecraft, con un negocio multimillonario que se expandió de multitud de maneras, con una película que consiguió buenos resultados.
XP, una división que busca expandir las licencias de XBOX más allá de los videojuegos
XP viene de "puntos de experiencia" y va a constar de cuatro áreas en total: XBOX Pictures (adaptaciones a cine y televisión), XBOX Products (dedicado a merchandising basado en licencias), XBOX Partnerships (destinado a promover acuerdos en relación con las marcas) y XBOX Places (para eventos físicos, parques temáticos y otras experiencias del estilo).
Today, we announced XP, a new XBOX division that will help grow our great games into experiences beyond the games themselves.
https://t.co/G0Ceuc4WsY— ASHA (@asha_shar) October 8, 2026
"Nuestra ambición en XBOX es convertirnos en la compañía de entretenimiento número uno a nivel mundial. Esto significa que nuestros juegos crezcan dentro de franquicias duraderas que entretengan, inspiren y conecten a las personas de cada generación", ha explicado Matthew Ball (jefe de estrategia) en un comunicado oficial.
Se apunta a que XP colaborará con "las mejores mentes creativas" en los estudios de XBOX, además de otros socios. De esta manera, pretenden dar lugar a más maneras de que la gente conecte con los mundos que les gustan. Esta noticia llega justo semanas después de que Hideo Kojima fichara por Xbox para continuar el desarrollo de Physint, planteado como un videojuego con alta fusión con elementos cinematográficos.

















